I CAN DO ANYTHING!!(我无所不能!)
Jevil戰鬥中的重複語音對話
Jevil是 Deltarune 第一章的隱藏頭目。可以在??????樓梯的最底部找到。卡片城堡的地下室。起初不能直接看到他,只能透過監獄的柵欄與他交談。Jevil是可有可無的敵人,因此擊敗Jevil不會推動故事發展。
打敗Jevil可以獲得一個暗影水晶。
介紹[]
外貌[]
Jevil是一種矮小的類人怪物,其臉部呈灰白色的圓角,類似於面具,小精靈的耳朵,類似小丑的眼睛,黃色小瞳孔和黑色鞏膜,以及大嘴巴和黃色牙齒。他長著紫色的舌頭,在笑時或做某些動作時都可以看到。他的紫色尾巴形如大寫字母J。他穿著紫色的襯衫、黑色的褲子、黑色的外套、綠色的拖鞋、紫色的手套和檸檬綠黃色的領口。他戴著一頂黑紫色的小丑小丑帽,上面有兩個小鈴鐺。他的頭部似乎是通過螺旋彈簧(類似於「千斤頂」中的彈簧)連接到身體的,該彈簧僅在受到攻擊時才露出來。
故事[]
歷史[]
在Kris和Susie進入黑暗世界的前一段時間,Jevil與皇家魔術師Seam一起擔任宮廷小丑。然而,有一天,Jevil遇到了一個「奇怪的人」(假定是Gaster),他的性格永久地改變了。Seam說「Jevil開始說一些奇怪的話,這些話也不是完全有意義,但也不是完全沒有道理」。最終,Jevil將世界視為遊戲,而每個人都充當遊戲的參與者。因此,Seam被四位國王逼迫,將Jevil鎖定在卡片城堡的地下室。
第一章[]
第一次與他交談時,Jevil說「雖然他似乎被囚禁在一個牢房中,但他是唯一一個真正自由的人,而其他所有人都被鎖住。」但是他繼續說自己很孤獨,他希望有更多的人與他在一起。他指示如何找到打開門的鑰匙,並指出「舊店主」 Seam對此有所了解。
破損的鑰匙[]
為了獲得Jevil牢房的鑰匙,必須前往收集三把破損的鑰匙(A,B和C)。
在與Seam談論Jevil之後,Seam會交出他的商店中破損的鑰匙A。
在森林中的紙芭蕾舞演員區域箱子可以找到破損的鑰匙B。從主要區域可以看到箱子,但只能透過秘密通道進入,該通道位於該區域西南方正方形的南方中間邊緣處。通過之後,在到達箱子前會遇到了三個Rabbick的戰鬥。
破損的鑰匙C在平原後方的謎題箱子中發現。組合是卡片城堡由低往高每層樓的特殊門順序(同花大順不算),順序為方塊♦,愛心♥,梅花♣,黑桃♠。
得到三把破損的鑰匙後,找鐵匠Malius,修復成一把鑰匙。然而鐵匠警告該鑰匙擁有的邪惡能量,並建議他們不要使用它。之後與Jevil對話後,牢房會開啟一道小門。進入後在房間盡頭等待的是Jevil,他邀請與他一起玩「簡單數字遊戲」:「當HP降至0時,你就輸了。」在解釋了遊戲之後,Jevil將和隊伍戰鬥。
擊敗之後[]
一旦被擊敗,Jevil會通過各種隱喻來警告未來的事情,然後變身成一個物品加入隊伍。Jevil變成的項目以及他的對話取決於擊敗他的方法:
如果Jevil被Ralsei撫慰,他說他將睡上「另一個100年」,並且表示「噩夢將在騎士暗影下在你們心中醒來。」 他質疑他們制止它的能力,然後給他們防具Jevil之尾,之後變身成魔鬼鐮刀向上飛行後消失。
如果Jevil遭到戰鬥打敗,他會預言「女王」的回歸,以及「騎士之手」的漂移越來越近,然後警告他們「許多人比他強大」。他結束講話時說:「帶走我然後盡你所能地變強吧!」,之後變身成魔鬼鐮刀向上飛行後加入了物品欄(大概是那個自己變成的)。
戰鬥中[]
攻擊[]
他使用的攻擊方式取決於他剩下的HP或他的疲勞程度,可以分為五個階段。
- 第一阶段:初始阶段;
- 第二阶段:当Jevil的疲倦程度大于等于2或者HP小于等于2800(80%)时进入;
- 第三阶段:当Jevil的疲倦程度大于等于4或者HP小于等于2100(60%)时进入;
- 第四阶段:当Jevil的疲倦程度大于等于6或者HP小于等于1400(40%)时进入;
- 第五阶段:在第四阶段的最终攻击结束后自动进入
特别的,如果Jevil的HP降低至525(15%)或者更低,Jevil将会在发动“终极混沌”攻击之前就释放“假攻击”。
全部阶段[]
他在這些階段中第一次使用攻擊時,會按順序使用攻擊,並在攻擊之前總是說一條特定的語音線。除第四阶段外,在本阶段所有对应攻击都使用过一次以后,如果Jevil尚未步入下一阶段,那么他就重复本阶段的攻击,并且会使用以下隨機語音線:
- 「這實在太多歡樂啦!!!」
- 「這個人不能被殺!」
- 「我无所不能!!」
- 「一個混亂,混亂!」
- 「彈幕席捲著烈焰!」
- 「拜託,這只是一個單純的混亂。」
第一階段[]
- 「混沌,混沌!抓住我吧,如果你抓得到的話!」Jevil會隨機傳送到面板左右兩側,並迅速射出以靈魂為中心的五粒黑桃散射子彈,它們會直線地越過面板,直到攻擊結束。
- 「要不我們來玩轉圈圈遊戲?」十枚大黑桃子彈圍成一圈出現在面板周圍,並迅速以螺旋狀的方式逐漸向面板的中心延伸並越過邊界。它們順時針或逆時針朝中間移動。在較早的階段中,螺旋運動的方向不變,但在戰鬥後期可以改變。可以利用在兩個黑桃之間的棋盤角等待躲避此攻擊。
- 「這是我對你們這些罪人的一片心意!」愛心炸彈迅速落到面板的高度,並以引爆為四顆愛心,它們以中心點旋轉的正方形形式飛向靈魂並越過面板直到攻擊結束。
- 「哈,哈,該拿出魔鬼鐮刀了。」四個鐮刀圍繞面板的中心擺動,同時沿任一方向旋轉。
第二階段[]
- 「噼噗 噼噗,我們來騎旋轉木馬。」3行馬從左到右飛過整個面板,它們會以3D圓柱體旋轉。並且路徑隨著時間的推移而上下傾斜。
- 「嘻嘻,開心嗎!?那就在花叢中起舞吧!」梅花炸彈迅速落到面板的高度,並以引爆為三顆梅花,該子彈以3個方向擴散的方式瞄準靈魂並越過面板直到攻擊結束。
- 「愛心,方塊,我可以作任何事!」方塊從屏幕底部的任意位置迅速生成並向上飛行,本質上是Rudinn攻擊的加速版本。
- 「是誰一直在旋轉這個世界?」黑桃子彈在屏幕上旋轉並像在第一階段中一樣進行攻擊。但是,這種攻擊持續時間加快,黑桃移動速度加快,並且螺旋方向可能隨機改變。
第三階段[]
- 「你們這些小子堅持得不錯!」就像第二階段的旋轉木馬攻擊一樣,但除了有馬還有鴨,它們的路徑不再偏斜。雖然還是只有三排,但馬和鴨的間隔彼此相反。罕见情况下,弹幕中一只鸭子的头可能会被替换为Everyman的头。
Jevil的"旋转木马"攻击,其中有Everyman的头
- 「努哈!!我從沒這麼開心,開心!!」黑桃炸彈迅速落到面板的高度,並爆炸成10個黑桃子彈,這些黑桃會向各個方向均勻散射。
- 「我心中的美好事物正歡喜著!」黑色梅花出現在屏幕的邊緣,向3個方向瞄準靈魂並越過面板直到攻擊結束。因此當它們飛向靈魂時有少量擴散。本質上,這是Clover攻擊的加速版本。
- 「就連魔鬼鐮刀也笑著!」與階段一相同,四個鐮刀圍繞面板的中心擺動,同時沿任一方向旋轉。但是這次會有紅色鐮刀出現在面板頂部或底部附近,以水平方向飛行,如果被它擊中,下一次會出現在另一側,因此如果從頂部開始,則順序為「頂部,底部,頂部」。它會出現4次,但只能在攻擊結束前的前3次擊中靈魂。
第四階段[]
- 「真是太興奮...我承受不住啦!!!」Jevil會隨機傳送到面板左右兩側,比第一階段的攻擊要快得多,並且向靈魂發射一顆方塊子彈,瞄準靈魂並越過面板。攻擊後,對話框的文字變為「已為你準備好混亂炸彈了。」。
- 「就是這樣,男孩女孩們!再會啦!」每個先前版本的炸彈(愛心,黑桃,梅花)都會隨機產生,還有一個方塊炸彈,該炸彈向靈魂發射3顆方塊子彈,每顆比前者慢一點,形成一條直線。
- 「夠了!!你們這些小子讓我累壞了!」Jevil看上去很疲累,並且使用第二階段中的方塊攻擊,但這次速度十分緩慢。這些方塊可以產生大量的TP。攻擊後,對話框的文字變為「某種可怕的事正要來臨...」。
- 「開玩笑!!這是我的最終混亂!」面板擴大成整個屏幕。魔鬼鐮刀的巨型版本從屏幕頂部掉落,觸碰會造成傷害。魔鬼鐮刀碰到地面產生白光柱也有傷害。這些魔鬼鐮刀會在屏幕上隨機出現,直到隊伍存活足夠久的時間。之後從屏幕邊緣開始往中間掉落,又往邊緣掉落3個,最後出現一個巨型魔鬼鐮刀填滿屏幕,從天而降,結束了攻擊。
第五階段[]
Jevil形象的运动速度如此之快,以至于在这一阶段他会留下动态模糊。在这一阶段,他会重复之前阶段的所有攻击(除了假攻击),其中"混沌炸弹"被使用的可能性是其它攻击的3倍。他的战斗对话也是随机采用默认的对话。 在第五阶段开始后,每轮到一次Jevil的回合,他的攻击力都会提高0.5,最高到达11;同时他的防御力下降3,最高下降至-10。
結束戰鬥[]
有三種方法可以擊敗Jevil:
- 完全把Jevil的HP耗盡,只有这一点算是暴力胜利。
- 使用單足旋轉和催眠Jevil,然後使用撫慰(要求是使其疲倦程度达到9;可以在第四阶段结束之前做到,尽快结束战斗)
- 進入第五階段并坚持至整局游戏的第30回合,然後使用撫慰。每1级疲劳可以额外减少1回合,并且用行动或者战斗推进均可。
戰略[]
在第一章的頭目中,Jevil的戰鬥是獨一無二的,它使用了多個語音剪輯以及一個3D渲染的舞台。戰鬥也相當困難。所有Jevil的攻擊都有大量快速移動或十分復雜的彈幕。
建議攜帶大量補品填充庫存,最好攜帶旋轉蛋糕、梅花三明治和復活薄荷(如果感到吃力可以带高級蛋糕,但是不建议那么做,因为这样就意味着你将无法获得旋转蛋糕,而一旦得到过旋转蛋糕便可重复获得,同时该蛋糕回复效果在第二章大大增强),而黑暗漢堡則填充剩餘的庫存位置(Kris和Susie分別從巧克力鑽石和紅心甜甜圈獲得更多治療)。通常不需要為了攜帶其他治療物品而丟棄手冊,但如果確實需要額外的物品欄位,則可以這樣做。
防具建议准备骰子手鍊 以及鐵製鐐銬和白色絲帶,剩下的位置可以由防身卡片填充。
擊敗Jevil後,將可獲得Jevil之尾(護甲: +2攻擊,+ 2防禦,+ 2魔法)(如果使用安撫)或魔鬼鐮刀(武器(斧頭): +5攻擊,+4魔法,粗魯剋星:-10 TP)(如果使用攻擊),同时还有暗影水晶。如果小队的武器栏或防具栏已满,那么对应物品将会出现在一个箱子中而不是小队的物品栏中。
為了使他免受傷害,小队需要使Jevil疲倦,並讓Ralsei撫慰他。單足旋轉花費20%TP,只需要Kris的回合,每次使用增加0.5的疲倦度,而且使用效果取決於在哪一回合使用该行动。从第一回合开始,单足旋转的效果按下列顺序依次循环:
- 單足旋轉
- 「什麼!只是一個特殊音效!」(什麼都沒發生)
- 「JEVIL感到放心!JEVIL的防守下降了!」(每次使用都會使Jevil的防禦降低4)
- 「尷尬!即將來臨的攻擊將迅速造成傷害!」(無敵幀的數量在此回合減少60%)
- 「平靜!這舞蹈保護了這個隊伍!」(Jevil的AT在本回合减少30%)
- 「什麼!沒事但有一隻無用的鳥飛過!」(什麼都沒發生)
- 「感覺很舒服!」(为随机一位小队成员回复25至55点HP)
- 「每個人的HP混亂不堪!」(隨機排列隊伍的HP血量條,包括最大HP。若有小队成员处于倒下状态,则会将负的HP均摊至其它小队成员身上并向上取整,直至其HP回复为1。如果小队成员因为均摊负的HP而使自身HP变为负数,那么分配结束后其HP会回复为1。该效果触发2次或者以上可以使某些小队成员的HP条恢复正常,并且战斗结束以后所有小队成员的HP条也会全部变回正常)
- 「JEVIL接下來的行動獲得力量提升!」(Jevil的AT在本回合的提升25%)
- 「完美的十分!」(回复全体小队成员36至50点HP)
依此設定順序,單足旋轉的效果將無限輪迴,直到戰鬥結束。
催眠花費50%TP並佔據整個隊伍的回合,每次使用将增加Jevil的疲倦度1点,并且在Jevil的AT大于10的时候降低0.5的AT。同时,下一回合Jevil的攻击会减少30%。
如果要通过暴力手段击败Jevil,最好让Kris带上嚇人的劍,让Susie带上勇氣之斧,Ralsei带上劈巾,在第二回合使用一次单足旋转使Jevil防御力下降,然后尽可能的攻击Jevil。合理使用Susie的粗暴碎击,在回血时让Kris和Susie进攻,Ralsei使用道具可以更方便的击败Jevil,如果失误比较少,可以在第四阶段最终攻击以前就将Jevil击败。
台詞[]
- 聲音檔案
英文[]
- I CAN DO ANYTHING!
- CHAOS, CHAOS!
- METAMORPHOSIS!
- BYE-BYE!
- OH!
- THE TRUE NEO CHAOS!
日文[]
- なんでもできる!
- カオスだよ、カオスだね!
- 変身
- BYE-BYE!
- OH!
- 真のネオカオス
- 戰鬥前
- 波齁,波齁,嗚咿嘻嘻。好寂寞,寂寞,的我...可是瞧瞧,有三個訪客站在裡面耶?
- 我是無罪的,無助的。我只是想玩一個遊戲,遊戲。但那些無趣的國王們發覺,這些玩樂會變成一種麻煩。作為懲罰,他們要求囚禁我的軀體。可是我很快,很快,機靈,機靈。他們放棄捉捕,然後封閉他們整個族群。建造一個牢籠圍繞著整個世界。現在我是那唯一自由的一位。
- 事情並不如眼前所見,光明者們!
- 那也不至於。我開始感到寂寞,在我的小小自由中。所以,你們能否來玩一場遊戲跟我,我...?我會展現給你們看何為自由!
- 如果"選擇玩遊戲"
- 找到鑰匙,我就會讓你自由,自由。鑰匙被藏在眼睛看不到的地方。老店長知道秘密。
- 如果"選擇不玩遊戲"
- 波齁,波齁,嗚咿嘻嘻!!當你已經開始玩了,是要如何拒絕呢...?
- 修好鑰匙回來後
- 嗚咿嘻嘻,鑰匙,鑰匙。有一種絕妙的娛樂是關於打破自由的。你不想讓自己待在外面嗎?
- 如果"選擇不使用"
- 太遲了!你早已失去選擇權!
- 進門之後
- 嗚咿嘻!遊客們,遊客們!現在我們可以一起玩,一起玩!接著,在你們之後,我也可以再跟其他人一起玩!
- 噢,這只是一個簡單的數字遊戲。當你的HP歸0,你就輸了!
- 嗚咿嘻嘻!高手對高手!我不會用任何其他手段的!現在,現在!!讓遊戲開始吧!!
- 撫慰之後
- 怎麼這麼好玩!!!我筋疲力竭了!你們這些小子讓我累慘了!!現在我要再睡個100年了。真不幸,你們這些小子不會有這麼美滿的夢了。從現在起, 一個噩夢會在你們的心中甦醒。從騎士手中的黑影裏...光之民們,你們有辦法阻止他嗎?嗚咿嘻嘻!不管怎樣,搗蛋-搗蛋,混亂-混亂...光之民們!從你們的小小牢籠中!!帶走這個然後盡你所能地變強吧!
- 在使用暴力攻擊後
- 哈哈哈。怎麼這麼好玩!!!你們很快,很快,很強,很強。但還不夠快,還不夠強。那騎士的手正在向前飄移。不久後,「女王」回歸,苦難的呼嘯聲猶如從深淵中竄出的氣泡。光之民們,你們有辦法阻止他嗎?嗚咿嘻嘻!不管怎樣,搗蛋-搗蛋,混亂-混亂...光之民們!從你們的小小牢籠中!!帶走我然後盡你所能地變強吧!
其他文字[]
- 讓遊戲開始吧![剛遭遇]
- 沒有能夠擊敗這個敵人的方法。祝你好運![檢查]
- 這世界正在旋轉,旋轉。[中立]
- 空氣隨著自由而劈啪作響。[中立]
- JEVIL正無法理解地笑著。[中立]
- 感覺像一股氣旋。[中立]
- 聞起來像混亂。[中立]
- 已為你準備好混亂炸彈了。[混亂炸彈之前]
- 某種可怕的事正要來臨...! [最終混亂之前]
- JEVIL正竭盡所能![第五階段之後]
- Kris開始轉圈圈! JEVIL稍微變得有些疲憊, 而且...! [使用單足旋轉前的文字]
- Ralsei吟唱著什麼![使用催眠]
- Susie旋轉著什麼東西! [使用催眠]
- Kris 用詭異的目光注視著對手![使用催眠]
- JEVIL真的筋疲力竭了![疲累]
畫廊[]
其他[]
- Jevil的名字是由"joker/jester(小丑/宮廷弄臣)"和"devil(魔鬼)"所組成的。
- Jevil是唯二在Deltarune有語音的一個角色之一,另外一个是Spamton。 Jevil会在普通攻击中说 "CHAOS, CHAOS!","I CAN DO ANYTHING!"和 "METAMORPHOSIS!",以及最终攻击之前说 "BYE BYE!"和"THE TRUE AND NEO CHAOS!"[3] 。
- Jevil是第三個在Deltarune和Undertale有語音的角色,其他的是花花和Mettaton。
- 語音中的"I can do anything!"和"Metamorphosis"是來自於Loose Clown,所創作的LINE貼圖[2]
- "這些窗簾真的著火了(These curtains are really on fire!)"是來自術語“幕簾火(curtain fire)”,是彈幕地獄的替代名稱。
- Jevil就像是52張撲克牌中的鬼牌。鬼牌卡本身會給遊戲增加隨機性和混亂感,而Jevil的角色很可能是遊戲的參考。
- 鬼牌也沒有特定位置,這很可能是為什麼Jevil沒有“鎖定”在戰鬥中的特定位置上的原因。
- Jevil的台詞“我可以做任何事!”可能暗示了鬼牌的標準功能,即充當通用卡或壓倒其他已玩過的卡。
- Deltarune的音樂文件夾中的歌曲將其音樂稱為“ prejoker.ogg”和“ joker.ogg”。
- Jevil會入獄可能是在許多紙牌遊戲中如何將鬼牌從牌組中排除的參考,類似於將Jevil從其他基於卡片王國中排除的情況。
- "當你已經開始玩了,是要如何拒絕呢...?(When you have started playing the game, how do you reject it)" 是來自於Lord English在Homestuck"中的台詞"HOW CAN YOU HOPE TO OUTRUN ME. WHEN I AM ALREADY HERE?",Toby Fox也有為他的音樂網絡漫畫系列作曲。
- 然而或許他知道玩家正在玩Deltarune,所以這也可能只是一條自我意識的路線。
- 催眠動作中"Susie旋轉著什麼東西!",這很可能是《地球冒險》中的瘋鴨,其文字是"瘋鴨在使某物旋轉!"。
- Jevil(和Lancer、Rudinn、Hathy、Clover、King和King of Diamonds)是由kanotynes所設計。
- Jevil的戰鬥背景圖是將英國Newcastle Hoppings中的Galloper旋轉木馬照片黑白後鏡像,並以扭曲顯示。
Jevil的戰鬥背景圖
- Jevil的語音是來自Fighters Destiny內的"Joker"角色語音進行修改而成。[3]
參考[]
- ↑ Restored full Jevil Dance animation - Reddit
- ↑ #DELTARUNE do you think Loose Clown is going to sell a million copies once people figure out that's what Jevil is a reference to https://store.line.me/stickershop/product/1132200/en - @JillKatze 發布於 X - 2018/11/01
- ↑ UNDERTALE 6th Anniversary So We Play DELTARUNE Chapter 1 For Some Reason - LIVE! - YouTube






