- 关于各章節的存檔點,请见存檔點列表。
存檔(SAVE)是在Deltarune世界觀的故事的存檔功能。它與Undertale中的存檔一樣,都可以儲存遊戲進度和恢復小隊全體成員的HP。目前存檔點只會出現在黑暗世界中。
第一次開啟遊戲存檔時,可以發現存檔欄的名稱預設為Kris(其餘部分為空),按下存檔鍵後名稱才被覆蓋。但若遊戲已經完成一次後則不會發生。
與Undertale不同的是,遊戲的存檔不使用"決心",而是使用"一種力量"代替。由於Undertale中的"決心"是指利用靈魂的力量"改變命運",這與Deltarune的主題"玩家沒有選擇的權利"相互矛盾。
遊戲存檔目錄[]
與Undertale只有一個檔案儲存不同,Deltarune可以有三個檔案可以儲存,因此在Deltarune中沒有"重置(Reset)"這個選項,並且可以在目錄畫面"複製"或"刪除"檔案。
若執行"複製"或"刪除"檔案,會有顯示特殊文字,遊戲通關前全部大寫,遊戲通關過一次則會有大小寫之分。另外通關前後的文字也不同。
複製[]
遊戲通關前[]
- 選擇要映射的對象。 [複製]
- 選擇被映射的對象。 [選擇複製檔案]
- 分割已完成。 [複製成功]
- 它無法被自身的映射影響。 [選擇複製到自身]
- 它將被吞噬。 [覆蓋已存在的檔案]
- 與鏡像完全相符。 [覆蓋成功]
- 準備工作已完成。 [覆蓋到所有文件都相同]
- 真是個有趣的現象。 [繼續複製]
- 它維持著原本的形態。 [終止覆蓋]
- 這裡空無一物,無法被複製。 [選擇空的檔案]
- 但這裡沒有東西可供複製了。 [所有檔案為空]
- 選擇被映射的對象。 [選擇複製檔案]
遊戲通關後[]
- 選擇要複製的對象。 [複製]
- 選擇被複製的對象。 [選擇複製檔案]
- 複製成功。 [複製成功]
- 你不能在這裡複製。 [選擇複製到自身]
- 這個文件將被覆蓋。 [覆蓋已存在的檔案]
- 無法被複製。 [選擇空的檔案]
- 選擇被複製的對象。 [選擇複製檔案]
刪除[]
遊戲通關前[]
- 選擇要抹除的對象。 [刪除]
- 但它已經不存在了。 [選擇空的檔案]
- 然而並沒有可以抹除的東西。 [所有檔案為空]
- 真的要抹除嗎? [選擇刪除檔案]
- 它免遭厄運。 [終止刪除]
- 真是有趣。 [嘗試刪除檔案10次]
- 那麼它將被消滅。 [確認刪除]
- 它消失得不留痕跡。 [刪除成功]
- 它免遭厄運。 [終止刪除]
- 但它已經不存在了。 [選擇空的檔案]
遊戲通關後[]
- 選擇要刪除的對象。 [刪除]
- 無法被刪除。 [選擇空的檔案]
- 刪除此文件? [選擇刪除檔案]
- 真的要刪除嗎? [確認刪除]
- 刪除成功。 [刪除成功]
存檔點[]
- 關於:存檔點列表
存檔點的外觀類似Undertale中的存檔點,不同之處在於存檔點的顏色,Deltarune中為藍灰色;Undertale則為金黃色。
其他[]
- 在遊戲檔案中可以發現一個名為"Kris的房間"的存檔點,這表示可能之後會在此計劃設立存檔點。
- 遊戲會透過檢查filech1_3、filech1_4或filech1_5中是否存在文件來決定該顯示何種目錄與文字。玩家的存檔分別是filech1_0、filech1_1和filech1_2,因此無法讀取檢查文件,filech1_3、filech1_4或filech1_5是在第一章結束時創建的。[1]
- 存檔的目錄位置會影響Asriel抽屜內的物品:[2]
- 第一位置可以找到"一件破洞的校園越野部襯衫。"
- 第二位置可以找到"一張很舊且髮型不太自然的學生證。"
- 第三位置可以找到"一本能半價購買大披薩的優惠券手冊。"
參考[]
- ↑ gml_Object_obj_krisroom_Step_0 script - 第 196~197 行
- ↑ gml_Object_obj_readable_room1_Other_10 script - 第 21~34 行