Wikia Deltarune

Vũ trụ Deltarune dường như ngầm hiểu rằng người chơi là một thực thể riêng biệt với Kris và tồn tại trong thế giới như một thực thể khác ngoài họ. Xuyên suốt phần lớn thời gian của trò chơi, người chơi có thể di chuyển Kris, lựa chọn menu và đối thoại, đồng thời thực hiện các hành động chiến đấu thay mặt họ và các nhân vật người chơi khác thông qua HỒN; khi HỒN tạm thời bị rút ra trong một số đoạn cắt cảnh nhất định, Kris hoạt động hoàn toàn riêng biệt mà không có sự kiểm soát của người chơi.

Cốt truyện[]

Chương 1[]

Vào phần bắt đầu của trò chơi, một thực thể không có khuôn mặt hỏi người chơi xem họ có kết nối với nhau không và sau một lúc, một HỒN màu đỏ xuất hiện mà người chơi cuối cùng sử dụng để điều khiển Kris và hành động của họ. Sau khi xác minh rằng người chơi thực sự được kết nối, thực thể hướng dẫn họ qua quá trình tạo ra một nhân vật để sử dụng trên thế giới và đặt tên cho nhân vật đó, sau đó người chơi có thể đặt tên cho chính họ.

Quá trình tố tụng bị gián đoạn bởi những gì có vẻ như một thực thể khác từ chối sáng tạo của người chơi [1] và chỉ định kết nối của họ với Kris hơn là kim khí do người chơi tạo ra, và trò chơi tiếp tục với việc người chơi sống trong cơ thể của Kris.

Vào cuối cuộc phiêu lưu, hành động cuối cùng của người chơi là đưa Kris đi ngủ, sau đó Kris thức dậy (có lẽ là vào nửa đêm) và đẩy mạnh HỒN của người chơi ra khỏi cơ thể của họ, xé toạc nó ra khỏi người họ và ném nó vào một cái lồng gỉ đặt trên đỉnh một toa xe gỉ sét màu đỏ. Điều này có thể ngụ ý về chủ đề rằng Kris đang từ chối ảnh hưởng của người chơi đối với thế giới và giành lại ý chí tự do của họ cho những ý định riêng của họ.

Sau khi HỒN của người chơi được đặt vào lồng, họ có thể di chuyển xung quanh, mặc dù Kris không phản ứng với sự hiện diện mới của họ. Kris rút một con dao ra và mỉm cười một nụ cười sát ý trước màn hình, và trò chơi kết thúc đột ngột với một kẻ phá đám, đưa Chương 1 đến hồi kết.

Chương 2[]

Sáng hôm sau, có vẻ như Kris đã vào bếp và ăn hết chiếc bánh mà không cần người chơi cho vào. Khi kiểm tra lồng trên toa xe, trò chơi ám chỉ đến các sự kiện đêm trước với thông điệp đơn giản "Khi cánh cửa đóng lại, không có lối thoát", và đi ra ngoài và nhìn Kris trong gương tạo ra thông điệp, "(Đó là những gì họ gọi điện cho bạn.")"

Chương 2 bao gồm nhiều trường hợp Kris nói hoặc làm những điều không phụ thuộc vào ảnh hưởng của người chơi. Ví dụ: khi tương tác với các nhân vật khác, Kris thỉnh thoảng đưa ra các chủ đề mà không cần người chơi tác động đến họ, chẳng hạn như những gì họ nói với Toriel khi gọi cô ấy ở Thế giới Ánh sáng. Kris cũng ngừng kiểm tra một số vật phẩm hoặc ngăn cản người chơi học hỏi mọi thứ, chẳng hạn như nhắm mắt khi kiểm tra phòng của Asriel trong Dinh Thự Nữ Vương, hoặc đọc về việc Asgore bị sa thải khỏi đồn cảnh sát. Hai lần trong cảnh cuối cùng của chương, Kris lại xé toạt HỒN của người chơi khỏi cơ thể của họ như ở cuối chương trước. Lần đầu tiên được thực hiện trong phòng tắm, đi qua cửa sổ và để người chơi nghe cuộc trò chuyện giữa Toriel và Susie. Người chơi vẫn không biết về hành động của Kris khi bị tách ra cho đến khi nghe thấy Toriel qua điện thoại sau đó, cô nói với cảnh sát rằng ai đó lẻn vào sau ngôi nhà đã rạch lốp xe của cô. Lần thứ hai Kris bỏ HỒN là sau khi họ, Toriel và Susie đã ngủ trong phòng khách, sau đó họ khai mở Suối Nguồn Hắc Ám ở giữa phòng và quay trở lại đi văng để thay thế HỒN như một Thế giới Hắc Ám mới hình thành xung quanh họ.

Trong Lối Mộ Tuyết, nó gợi ý thêm rằng người chơi và Kris là những thực thể hoàn toàn riêng biệt. Kris có ngụ ý nặng nề là chống lại ý tưởng ép buộc người bạn Noelle của họ phải thực hiện những hành động này và cố gắng ngăn cản điều đó khi họ có thể. Nếu Kris bị hạ gục trong cuộc chiến với Berdly, Noelle sẽ nhận xét về cách cô ấy vẫn có thể nghe thấy giọng nói của họ, ám chỉ rằng đó không phải là giọng của Kris mà cô ấy đang nghe. Trong Bệnh viện, Noelle tự nói với chính mình rằng cô ấy đã nghe thấy "một giọng nói không giống như của Kris" nói với cô ấy phải làm gì. Trận chiến với Spamton NEO cũng ám chỉ điều này bằng cách đề cập đến Kris ở ngôi thứ ba (họ) khi gọi Ralsei và Susie, nhưng đề cập trực tiếp đến người chơi khi gọi Noelle. Susie và Ralsei nhận xét về việc Kris có vẻ đang rất quẫn trí, thể hiện rằng Kris không muốn làm điều này.

Trivia[]

  • Ngoài phần giới thiệu, menu lưu và kết luận, lần duy nhất người chơi tách khỏi Kris trong Chương 1 là theo Susie qua nhà tù . Khi người chơi nói với Susie nên đi theo hướng nào, cô ấy nói rằng cô ấy không thể nghe thấy tiếng Kris nữa. Không lâu sau cuộc chạm trán này, Susie quay trở lại Ralsei và Kris, và Kris trở lại lãnh đạo nhóm. Có nghĩa là Ralsei đã đối thoại với Kris khi người chơi vắng mặt;[2] tuy nhiên, nội dung của cuộc đối thoại này vẫn chưa được biết.
    • Một điều gì đó rất giống nhau xảy ra trong lối chơi bình thường của Chương 2. Trong Dinh thự Nữ Vương, Ralsei bảo Kris hãy tưởng tượng những gì Susie có thể làm,[3] và sau đó, trọng tâm của trò chơi tạm thời là một cảnh liên quan đến Susie và Noelle, trong đó Kris không có mặt. Khi nó cắt trở lại Kris và Ralsei, họ đang ở cuối một cuộc trò chuyện khác mà người chơi không nhìn thấy, kết thúc rất giống nhau.[4]
    • Trong cả hai cảnh, người chơi được cung cấp thông tin đầu vào, nhưng chúng không ảnh hưởng đến hành động của Susie.

Liên kết[]

  1. the mysterious second person speaks in kanji and hiragana - suzyundertale on Tumblr, November 18, 2018.
  2. ... thì ra là vậy, ổn không, Kris? - Ralsei
  3. ... và nghĩ xem cô ấy đang làm gì bây giờ đi? - Ralsei
  4. Thì ra là vậy... - Ralsei