Những gì họ gọi là "bạn" đấy.
Khi kiểm tra chiếc gương trong Chương 2
Kris là nhân vật chính của Deltarune và có khả năng là con người trong Anh hùng Ánh Sáng.
Kris bị người chơi điều khiển trong phần lớn thời gian của trò chơi, ngoại trừ các đoạn cắt cảnh kết thúc và những khoảnh khắc ngắn ngủi trong các đoạn cắt cảnh khác.
Hồ sơ[]
Ngoại hình[]
Kris ban đầu xuất hiện với mái tóc nâu rối bù và tông màu da ô liu. Họ mặc một chiếc áo dài tay màu xanh lá cây với một sọc màu vàng nằm ngang, và quần và giày không cần thiết. Một trong những đặc điểm khác biệt của Kris là nửa trên của khuôn mặt họ bị lu mờ, làm mờ tầm nhìn của mắt họ đối với chúng ta. Trong khoảnh khắc ngắn ngủi khi họ xé toạc HỒN ra khỏi cơ thể của mình, họ được tiết lộ là có một con mắt đỏ. Con mắt đỏ này cũng có thể được nhìn thấy trong một vài khung hình khi rơi xuống Thế giới Hắc Ám.
Khi Kris và Susie rơi vào Thế giới Hắc Ám, họa tiết của Kris thay đổi. Họ mặc áo giáp bạc và mặc áo choàng ngắn màu hồng và xanh. Da và tóc của họ chuyển sang màu xanh, rất có thể phản chiếu với ánh sáng (hoặc thiếu) dưới lòng đất, phù hợp với chủ đề hình ảnh và câu chuyện về ánh sáng và bóng tối.
Họa tiết trong thế giới của Kris có bảng màu gần giống như một họa tiết con người không dùng tới bên trong các tập tin của Undertale, sự khác biệt duy nhất là Kris không mặc quần màu xanh. Quần áo của họ trong Thị Trấn rất giống với bảng màu của Chara, thay vào đó áo choàng của họ trong Hắc Giới chia sẻ màu của nó với áo của Frisk.
Tính cách[]
Kris chia sẻ một vài đặc tính với đứa trẻ loài người từ Undertale , bao gồm một tên tương tự như Frisk, và quần áo tương tự như Chara. Giống như Chara, Kris thích sô cô la và nhận những nụ hôn sô cô la từ phòng của Toriel mà không được phép. Họ cũng thích uống sô cô la nóng tại Quán ăn QC.
Các nhân vật khác có ý kiến trái chiều của Kris. Một số người gọi họ là "đứa trẻ đáng sợ", những người khác thấy họ thật tuyệt. Trong hắc ám, những người khác coi Kris là một "thủ lĩnh". Ralsei và cuối cùng, Susie tuân theo mệnh lệnh của họ trong trận chiến và theo họ đi khắp thế giới. Susie và Đức Vua gọi họ là một "tên lặng thinh". Phía phòng ngủ chung của họ trống trải một cách ấn tượng, bao gồm cả những kệ sách mà giờ đây trong lớp học của Toriel phải có. Họ có một lịch sử thức dậy trễ. Khi họ còn nhỏ, Asriel đôi khi dắt họ đến trường.
Theo nhiều hàng xóm của họ, Kris luôn tinh nghịch, kèm theo những trò đùa đen tối như che đậy bản thân trong sốt cà chua và cho rằng đó là máu. Ví dụ, Kris có tùy chọn tiếp tục xả nước trong nhà vệ sinh trước khi đến trường, với Toriel trả lời: " Con đã không đặt bom tắm trong nhà vệ sinh nữa, phải không? " Tuy nhiên, quan điểm của bà ấy về những trò đùa dường như là một sự phiền toái nhỏ, hoặc thậm chí đáng yêu, khi xem xét thực tế Toriel nghe có vẻ như bà ấy hơi khó chịu với hành vi đó. Người dân cũng tỏ ra ngạc nhiên khi thấy Kris tự nguyện lôi kéo họ vào cuộc trò chuyện. Nếu đủ các nhân vật được nói chuyện trước khi trở về nhà, một số nhân vật nhận xét rằng Kris trông ốm yếu, kỳ lạ hoặc xanh xao.
Không như Frisk trong Undertale (ngoại trừ việc Frisk nói với Asriel tên của họ theo cách riêng của họ), Kris được chứng minh là có một lượng quan trọng đáng kể ngoài sự lựa chọn của người chơi. Điều này được thể hiện rõ ràng nhất trong những cảnh Kris xé xác HỒN ra khỏi cơ thể của họ, nhưng cũng trong cách các nhân vật phản ứng với các lựa chọn đối thoại của Kris: đôi khi, người chơi có thể đưa ra lựa chọn mà các nhân vật khác lưu ý rằng Kris đang căng thẳng để nói. Kris cũng được thể hiện thực hiện các hành động độc lập với sự kiểm soát của người chơi, bao gồm bảo vệ Susie khỏi Vua hoặc lúng túng cố gắng thoát khỏi trận đấu Sweet Cap'n Cakes cùng với Ralsei và Susie, cho thấy tình bạn của họ với cả hai tồn tại bên ngoài tầm ảnh hưởng của người chơi. Ngoài ra, có một số trường hợp trong Chương 2 khi Kris ngừng kiểm tra một số thứ liên quan đến cuộc sống gia đình của họ, ngăn người chơi tìm hiểu thêm: khi kiểm tra phòng của Asriel trong Dinh Thự Nữ Vương, Kris nhắm mắt lại; Khi kiểm tra một bài báo về việc sa thải Asgore và sự thăng tiến của Undyne, Kris cố tình ngừng đọc trước khi lý do được đưa ra. Sự tách biệt giữa người chơi và Kris được thể hiện rõ ràng nhất trong lối mộ tuyết, nơi người chơi ngụ ý rất nhiều hành động của Kris đang được thực hiện trái với ý muốn của họ. Noelle mô tả giọng nói mà cô nghe thấy khi ra lệnh là đáng sợ, lưu ý rằng Kris gần đây đã hành động rất kỳ lạ. Khi Kris đoàn tụ với nhóm sau khi đánh bại Berdly, Susie và Ralsei ngay lập tức nhận thấy Kris có vẻ quẫn trí.
Một trường hợp khác của điều này xảy ra trong lối bình thường của Chương 2, nơi sau khi đánh bại Spamton NEO, Susie nhận thấy Kris dường như bị sốc. Nếu người chơi trả lời Susie rằng họ ổn bằng cách nói "Có"", Kris sẽ trả lời một cách căng thẳng, khiến Susie nghĩ rằng họ không ổn; nếu người chơi trả lời Susie bằng cách nói "Không", Kris sẽ hét lên câu trả lời, liên quan đến Susie và Ralsei. Điều này ngụ ý nặng nề rằng cuộc đối thoại của Spamton trong trận đó về việc trở thành một con rối và cắt dây của hắn để được tự do cộng hưởng sâu sắc với Kris, vì họ biết cảm giác trở thành một con rối, do họ bị người chơi chiếm hữu; và khiến họ cảm thấy sợ hãi.
Người ta lưu ý rằng trong khi các nhân vật khác có thể nhìn thấy và đôi khi nhận xét về phản ứng của Kris đối với các sự kiện trong trò chơi, đối với người chơi, họ luôn tỏ ra không có cảm xúc, ngoại lệ duy nhất là biểu cảm méo mó trong những khoảnh khắc khi họ đang gỡ bỏ HỒN từ cơ thể của họ.
Cốt truyện[]
Chương 1[]
Kris được bắt gặp lần đầu tiên khi họ bị Toriel đánh thức đi học. Tại thời điểm này, có thể đi đến trường học hoặc bỏ qua bằng cách quay lại giường. (Bỏ học ngay lập tức ném Kris vào thế giới hắc ám.) Nếu theo bên ngoài, Toriel chở Kris đến trường, dẫn đến một chuyến tham quan ngắn về quê hương.
Kris, đến lớp muộn, được Giáo Sư Alphys nói để chọn một đối tác nhóm. Khi Noelle được hỏi, cô kiểm tra với Alphys về việc cho Kris tham gia nhóm của mình với Berdly, mặc dù Susie xông vào lớp học, làm gián đoạn quá trình tố tụng. Kris sau đó được ghép cặp với Susie. Sau đó, Giáo sư Alphys nhận ra rằng không có phấn nào để cô dạy lớp và gửi cho Susie đi lấy một ít từ tủ đồ. Sau đó, cô yêu cầu Kris đi cùng.
Trên hành lang, Kris chứng kiến Susie ăn một miếng phấn. Khi Susie nhận ra Kris đang ở đó, cô tiếp cận họ một cách đe dọa, đập họ vào tủ khóa và đe dọa sẽ ăn mặt họ. Sau đó, cô thả Kris xuống đất, nói rằng Kris có một người mẹ tốt và "Thật xấu hổ khi khiến cô ấy chôn cất đứa con của mình."
Khi ở trong tủ dụng cụ, Susie mở cửa, chỉ bị nhiễu loạn bởi hào quang bóng tối kỳ lạ phát ra từ chính tủ đồ. Khi Kris và Susie bước vào tủ đồ, họ đi lang thang ngày càng sâu hơn để tìm kiếm một công tắc đèn, chỉ để không tìm thấy, cũng không có bức tường nào cho vấn đề đó. Khi họ đến gần cửa để rời đi, nó đóng sầm lại. Những tờ giấy dưới chân họ bắt đầu run rẩy và run rẩy, rồi rơi vào hư vô, với bộ đồ của Kris và Susie theo sau.
Kris thức dậy trong một thế giới kỳ lạ, thế giới vô danh, với trang phục đường phố của họ đã được đổi lấy áo giáp và áo choàng, và làn da của họ giờ trở thành một màu xanh. Sau một số cuộc thám hiểm và nhìn thấy một hình bóng, Susie được tìm thấy đang trốn trong một đống bụi.
Sau khi đi thêm một chút, Kris và Susie bị tấn công bởi nhân vật bí ẩn, người sau đó được tiết lộ là Lancer. Sau khi trốn thoát, họ đi qua Thành Thị Trấn và gặp Ralsei. Sau đó Lancer ngắt lời Ralsei, dồn Kris và Susie và đấu với họ lần đầu tiên. Sau trận chiến, Susie tự mình rời đi trong nỗ lực tìm đường ra khỏi Hắc Giới, để lại Kris và Ralsei một mình. Cuối cùng, Kris và Ralsei bắt kịp với Susie, người bắt đầu tham gia vào nhóm.
Sau nhiều lần chạm trán với Lancer và nổi giận với Ralsei vì đã bảo cô đừng đánh nhau, thay vào đó, Susie quyết định gia nhập Lancer trong một thời gian. Điều này lên đến đỉnh điểm trong cuộc chạm trán giữa Kris và Ralsei so với Susie và Lancer. Khi kết thúc trận đấu, một lần nữa, Susie lại tham gia nhóm và Lancer cùng tham gia.
Cuối cùng, Lancer trở nên bất an với tình huống này và chạy về phía Lâu Đài Bài. Kris và cả nhóm cố gắng theo đuổi cậu ta, nhưng một số binh lính của nhà vua đã bắt được họ.
Ralsei và Kris cùng nhau thức dậy trong phòng giam, nhưng cả hai nhanh chóng nhận ra rằng Susie đang bị giam giữ trong một phòng giam liền kề. Kris cố gắng hướng dẫn Susie vượt qua một câu đố, mở khóa phòng giam của cô và cho phép cô trốn thoát. Sau cuộc đối đầu với Lancer, Susie có thể thả Kris và Ralsei ra khỏi tù.
Sau khi lên đường đến Lâu Đài Bài, Kris và cả nhóm đối đầu với Đức Vua. Sau trận chiến, Vua đã lừa dối cả nhóm tin rằng ông ta sẵn sàng chuộc lỗi, dẫn đến việc cả nhóm bị dồn vào chân tường. Kris nhảy tới trước mặt Susie để bảo vệ cô, nhưng bị đánh lại bởi một đòn đánh khác. King tiếp cận Kris và sau khi chế nhạo họ, nhấc họ lên không trung và sẵn sàng giết họ. Bất kể Vua ban đầu bị đánh bại như thế nào, các đối tượng của Lancer và King đều giải cứu cả nhóm, hoặc Ralsei buộc phải dùng sức mạnh để Mộng Hóa lên Vua, đưa ông ta vào giấc ngủ. Kết quả nào xảy ra dựa trên việc liệu nhóm có làm hại bất kỳ người nào trong Thế giới hắc ám trước khi đối mặt với Vua hay không (ngoại trừ Jevil).
Sau khi nói lời tạm biệt với Ralsei, Kris có thể phong ấn suối nguồn Hắc Ám và dịch chuyển về nhà, cùng với Susie. Kris sau đó có thể đi khám phá Thị Trấn và nói chuyện với cư dân. Khi Kris trở về nhà và đi ngủ, cuộc phiêu lưu kết thúc.
Vào một lúc nào đó vào giữa đêm, Kris quăng và quay người trên giường, chỉ đột nhiên nhảy ra khỏi vỏ bọc của họ và nhanh chóng đi vào trung tâm căn phòng của họ. Khi họ đứng trên thảm (được đắp bằng Delta Rune), Kris từ từ giơ cánh tay lên trước khi xé toạc HỒN của họ ra khỏi cơ thể của họ và ném mạnh vào một cái lồng ở góc phòng. Kris vung một con dao lấp lánh dưới ánh sáng từ cửa sổ trước khi quay đầu lại và mỉm cười đe dọa với đôi mắt đỏ rực, tương tự như đoạn kết của hòa bình "vô hồn" trong Undertale . Trò chơi sau đó cắt thành màn hình đen.
Chương 2[]
Sáng hôm sau, Toriel hoảng hốt và hỏi rằng liệu Kris có ăn chiếc bánh của bà hay không, do bà thấy con dao của Kris. Kris tỉnh dậy và đến trường, vào lớp học như trong Chương 1. Lúc này Susie giờ ở trong lớp học giống Kris. Khi tiết học bắt đầu, bỗng một cơn buồn ngủ ập đến Kris, khiến Kris ngủ suốt tiết học, chỉ còn lại Giáo Sư Alphys và Kris. Khi ra khỏi cửa, người đứng chờ không ai khác ngoài Susie, giờ trở nên thân thiết hơn với Kris sau hành trình ở Chương 1. Susie cũng nói với Kris rằng cô cũng mất ngủ vì muốn tiếp tục đặt chân đến hắc ám đồng thời cũng thắc mắc chuyện gì đã xảy ra ở đó. Cả hai bọn họ đến chỗ cánh cửa nhưng trước khi bọn họ có thể vào đó, Noelle xuất hiện và mời Susie đến tham gia dự án nhóm. Susie hỏi Kris nên làm gì. Dù là lí do gì, cô vẫn từ chối. Sau đó, cả hai bọn họ nhảy vào cánh cửa, thay đổi diện mạo khi vào thế giới hắc ám trong tủ dụng cụ.
Họ gặp lại Ralsei và khám phá Thành Thị Trấn. Cuối cùng, Susie nói rằng họ có bài tập về nhà phải làm, khiến Ralsei đành trục xuất họ khỏi hắc ám cho đến khi bài tập của họ được hoàn thành.
Họ đến thư viện, chỉ để tìm thấy một Thế giới hắc ám khác đang chờ đợi họ, và nhảy vào đó, lần này là với Noelle và Berdly. Họ sớm gặp Nữ Vương, người đóng vai trò là nhân vật phản diện chính cho chương này. Bà bắt giữ Noelle, trong khi Berdly tự nguyện chuyển sang bên bà. Cuối cùng, Kris tách nhóm và giải cứu Noelle. Lúc đó Kris, Noelle bắt đầu học cách bớt sợ hãi hơn, làm nổi bật một trong những chủ đề phát triển cá nhân của trò chơi. Sau đó, sau khi toàn bộ bữa tiệc được ném vào phòng khách của bà hoàng, Berdly học cách bớt kiêu ngạo hơn sau một thời trang tương tự. Trận trùm cuối bắt đầu với việc cả hai bên đều biến thành robot khổng lồ, và sau đó trận chiến diễn ra theo phong cách của một trò chơi chiến đấu. Kris phong ấn suối nguồn của thế giới này, và các Quang nhân đều quay trở lại Thế giới Ánh sáng.
Trong trận[]
Phép[]
Là một con người, Kris không thể sử dụng phép thuật. Thay vì sử dụng phép thuật, Kris sử dụng lệnh hành động (ACT) theo nhiều cách khác nhau tùy thuộc vào kẻ thù phải đối mặt. Các ACT thường tốn 0 TP để thực hiện, mặc dù có một vài trường hợp cụ thể trong đó ACT không thể được thực thi trừ khi bên đó có đủ lượng TP. Trong trận đấu với Đức Vua hoặc Nữ Vương, Kris có thể hành động với Susie và Ralsei để tạo ra các phiên bản cải tiến phép thuật của họ. " Làm được đủ thứ. Nó không phải phép thuật. "
Sau đây là các ACT có giá TP và chỉ đến lượt Kris:
Can đảm[]
Cần 25% TP. ACT này chỉ khả dụng trong trận chiến chống lại Vua, thay thế Nói trong ACT của Kris sau khi cố gắng nói chuyện với Vua. Kris khuyến khích nhóm, tăng tất cả các chỉ số DF của họ trong một lượt.
Xoay vòng[]
Cần 20% TP. ACT này chỉ có sẵn trong trận chiến chống lại Jevil. Khiến Kris thực hiện một cử chỉ xoay vòng vòng, làm mệt mỏi boss và gây ra hiệu ứng cụ thể tùy thuộc vào lượt của nó. Các hiệu ứng như sau:
Hồi Chuyển Xoay Vòng
- Lượt 1: Không có gì xảy ra
- Lượt 2: Giảm khả năng phòng thủ thêm của boss
- Lượt 3: Số lượng khung hình bất khả chiến bại trong lượt này giảm
- Lượt 4: DF nhóm tăng lên
- Lượt 5: Không có gì xảy ra
- Lượt 6: Chữa lành một thành viên ngẫu nhiên trong nhóm
- Lượt 7: Xáo trộn tất cả các thanh HP của thành viên trong nhóm
- Lượt 8: Đòn tấn công tiếp theo của boss mạnh hơn
- Lượt 9: ~ 30 HP hồi máu cho tất cả các thành viên trong nhóm
- Lặp lại
Trảm-X[]
Cần 25% TP. ACT này chỉ có sẵn trong trận đấu lại Spamton NEO trong lối mộ tuyết. Kris sẽ thực hiện hai nhát chém bằng thanh kiếm của họ, tạo thành hai vết chém trên Spamton NEO cùng nhau tạo thành chữ X. Hành động này gây sát thương vật lý hai lần.
Pipis chiên[]
Cần 32% TP. Hành động này chỉ có trong trận Spamton NEO ở lối mộ tuyết. Kris sẽ ăn một chiếc pipis, có lẽ được chiên như tên gọi của nó. Hành động này hồi 120 HP cho Kris.
Mối quan hệ[]
Asriel[]
Trong khi Asriel và Kris không bao giờ được nhìn thấy tương tác trên màn ảnh, Toriel và những cư dân khác của thị trấn đều nói hai anh em này rất thân thiết, Asriel, là anh cả, rất hay bảo vệ Kris. Cả hai từng thường xuyên đi chơi tại Quán ăn QC. Có ý kiến cho rằng Kris rất nhớ Asriel trong thời gian cậu ta vắng mặt.
Toriel[]
Toriel là mẹ của Kris và bà ấy rất quan tâm đến họ. Bà ấy vẫn nắm tay Kris khi đưa họ đến trường và vẫn đối xử với họ như một đứa trẻ. Mặc dù đối với Kris, bà ấy rất tốt và có tình mẫu tử, nhưng bà ấy vẫn sẽ trừng phạt họ khi cần thiết và đôi khi bà ấy cũng có thể hơi khó tính với họ. [citation needed]
Susie[]
Ở đầu Chương 1, Kris và Susie biết rất ít về nhau, Susie ban đầu tỏ ra thù địch với Kris. Tuy nhiên, sau khi Susie kết bạn với Lancer trong Thế giới hắc ám và hứa sẽ không làm tổn thương cha cậu, cô quyết định nghe theo lệnh của Kris. Kris chứng minh rằng họ quan tâm đến Susie sau cuộc chiến chống lại King bằng cách chặn cho cô ấy khỏi một đòn tấn công, chỉ để bị đánh gục bởi Đức Vua. Bây giờ coi Kris là bạn của mình, Susie ngăn Vua giết họ. Sau khi Kris phong ấm suối nguồn của Vương quốc lá bài và Kris và Susie thức dậy trong phòng học không sử dụng, Susie hỏi Kris là họ sẽ quay lại tủ vào ngày hôm sau. Khi Toriel gọi cho Kris sau đó, Kris nói với bà là họ đang đi chơi với một người bạn, điều đó cho thấy Kris đã có khoảng thời gian vui vẻ với Susie.
Trong suốt Chương 2, nhiều bằng chứng hơn về mối quan hệ của Kris được hiển thị. Hương vị Trà của Susie chữa lành cho họ nhiều nhất, họ chia sẻ rêu với Susie nếu họ mang cô ấy theo trước khi tương tác với nó và hầu hết các lựa chọn cho phản ứng của Kris liên quan đến người họ thích trong tình huống hiện tại sẽ khiến họ nghe có vẻ bối rối theo các nhân vật khác.
Ralsei[]
Kris và Ralsei đồng hành cùng nhau trong suốt Deltarune , bao gồm nhiều lần cả hai bị tách khỏi phần còn lại của nhóm. Ralsei rất thích Kris và coi họ như một người bạn. Tuy nhiên, có ngụ ý rằng Kris không coi Ralsei gần gũi như Susie, vì Trà của cậu ta chỉ hồi 60HP (dù người bạn thuở nhỏ của họ, Noelle, chỉ hồi nhiều hơn 10HP) cho họ và họ thích áo khoác của Susie hơn khăn quàng cổ của Ralsei.
Noelle[]
Kris và Noelle là bạn thời thơ ấu. Họ đã dành nhiều thời gian bên nhau khi còn nhỏ, và thường đi chơi cùng nhau với những anh chị em của họ, Asriel và Dess. Kris đã từng chơi khăm và hù dọa Noelle rất nhiều, nhưng lần lượt cô ấy lại đối xử tốt với họ nhất. Trong Chương 1, Noelle ngụ ý rằng cô ấy thường giúp Kris làm bài tập về nhà của họ và đưa một trong những chiếc bút chì của cô ấy cho họ nếu họ làm mất của mình.
Ở Chương 2, Kris và Noelle lập một thỏa thuận đình chiến và cùng nhau thực hiện Thành Phố Điện Tử. Ở đó, Noelle học cách dũng cảm hơn và không còn sợ chuột. Noelle sau đó mở lòng với Kris và nhớ lại khoảng thời gian họ ở bên nhau khi còn nhỏ, và thậm chí còn nói rằng Kris là người duy nhất biết cô ấy kỳ lạ như thế nào, và điều đó thật không công bằng.
Trong Lối mộ tuyết, mối quan hệ của Kris với Noelle trở nên căng thẳng nghiêm trọng bởi những yêu cầu "rùng rợn" của Kris trong Thế giới hắc ám. Mặc dù đã được trấn an rằng đó là một giấc mơ, Noelle vẫn nghi ngờ Kris và thực sự vô cùng sợ hãi khi họ gặp nhau trong bệnh viện.
Berdly[]
Kris và Berdly có mối quan hệ đối đầu với nhau, nhưng họ được ngụ ý là đã chơi trò chơi điện tử (đặc biệt là trò chơi máy bay chiến đấu, bởi Berdly đề cập đến việc vẫy tay) với nhau trong quá khứ. Họ trở thành đồng minh qua các phần sau của Chương 2 và hợp tác cùng nhau để đánh bại Nữ Vương, cùng với Berdly cứu Kris, Susie và Ralsei trước cuộc chiến GIGA Queen. Mặc dù Berdly tin rằng cuộc phiêu lưu trong Thế giới hắc ám chỉ là một giấc mơ, cậu ấy đã cho Kris và Susie một cơ hội học tập và thậm chí còn chúc cả hai một ngày tốt lành trước khi rời thư viện.
Dess[]
Kris từng đi chơi với Dess cùng với Asriel và Noelle. Họ được ngụ ý là bạn của nhau, nhưng Dess trước đó đã phải bảo vệ Noelle khỏi những trò đùa của Kris, bao gồm cả việc đánh họ bằng cây gập đánh bóng để ngăn họ nói dối về việc Ice-E ăn thịt những đứa trẻ.
Rudy[]
Rudy là bạn của bố Kris, Asgore. Ông ấy coi Kris là "đứa trẻ đáng sợ kế nhà", và ông ấy nói là ông ấy đã từng la mắng họ nhưng ông ấy vẫn đối xử với Kris rất tử tế.
Thư viện ảnh[]
Họa tiết[]
Khác[]
Thông tin cơ sở[]
- Asriel và Kris đã tạo ra một tác phẩm biểu tượng của một thiên thần cho nhóm thiếu niên, ngoại trừ họ dành toàn bộ thời gian để tạo ra đôi cánh lớn cho nó.
- Những trò đùa của Kris đã bao gồm việc trốn dưới giường của Noelle khi họ biết rằng cô sợ con người dưới gầm giường và nói với cô rằng Ice-E là có thật và sẽ ăn thịt trẻ con, sau đó, chị của cô, Dess, nện Kris với một cây gậy bóng chày cho đến khi họ "dừng" nói dóc.
- Kris chơi piano, nhưng họ không bao giờ hát trong dàn hợp xướng nhà thờ địa phương với Asriel.
- Tuy nhiên, nếu họ cố gắng chơi piano trong bệnh viện, họ chỉ cần gõ phím, và quái vật ở quầy lễ tân nhận xét rằng họ thường chơi tốt hơn.
- Kris được gọi riêng bằng cách sử dụng số ít đại từ họ, tương tự như Frisk và Chara từ Undertale .[2]
- Trong những giây phút cuối cùng của Chương 1, khi Kris ném LINH HỒN con người của họ vào lồng chim, người chơi vẫn có thể điều khiển LINH HỒN bị biến dạng, mặc dù tất cả những gì có thể làm là từ từ di chuyển xung quanh bên trong lồng.
- Kris, giống như các thành viên trong nhóm của họ, có một số chức danh khác nhau trong menu nhóm.
- Khi bắt đầu ??????, Kris là con người LV1. " Cơ thể chứa LINH HỒN con người. "
- Sau khi học cách ACT trong hướng dẫn của Ralsei, họ trở thành Thủ Lĩnh LV1. " Ra lệnh cho nhóm với nhiều "ACT" khác nhau. "
- Nếu Kris kiểm tra mọi giường trong Lâu Đài Bài, họ sẽ trở thành Người Kiểm Giường LV1. " Kiểm tra tất cả các giường không thể giải thích được. "
- Sau khi đấu với Sweet Cap'n Cakes ở Chương 2, họ trở thành Người Thao Lược cấp LV2. "Chỉ huy nhóm bằng các ACT. Đôi khi."
- Khi kiểm tra Rêu ở Chương 2, họ trở thành Người Tìm Rêu LV2. "Có Khả năng tìm rêu căn bản."
- Nếu ở lối mộ tuyết trong Chương 2, họ sẽ trở thành Thủ lĩnh LV2. "Đưa lệnh."
- Bên ngoài hắc ám, Kris có thể sử dụng menu thông thường từ Undertale , một hộp có STAT, ITEM và CELL. Khi STAT được chọn, vũ khí và áo giáp hiện tại của Kris phản ánh những thứ trong hắc ám.
- Nếu Gươm Gỗ được trang bị, nó sẽ trở thành Bút chì.
- Nếu Gươm Ma Quái được trang bị, nó sẽ trở thành Bút chì Halloween.
- Ở đầu Chương 1, Kris mặc định có Bút chì và Băng được trang bị ở Thị Trấn.
- Tên "Kris" có một số ý nghĩa tiềm năng:
- Một kris là một loại dao găm theo nghi thức, một cái gật đầu khả dĩ với con dao Kris cầm ở cuối Chương 1.
- Từ nguyên "Của Chúa Kitô", như một cái gật đầu với thực tế rằng gia đình của Kris là hoặc rất chu đáo.
- Một sự kết hợp giữa tên của Chara và Frisk (Chris là Ch từ Chara và phần còn lại từ Frisk) với chữ K thay thế Ch từ Chris.
- Khi phòng thủ trong một trận chiến, Kris biến thanh kiếm của họ thành một tấm khiên.
- Thú vị thay, trong khi Kris có 90 HP khi ở hắc ám còn trong thế giới bên kia họ có 20 HP, tương đương với Frisk ở LV 1.
- Điệu nhảy của Kris trong cuộc chiến Sweet Cap và Cakes lấy cảm hứng từ điệu nhảy Slavic "Kazachok", thường được gọi là "Squat Dance" (nhảy ngồi xổm) hoặc "Kazotsky Kick" bên ngoài các cộng đồng Slav.
Tài liệu tham khảo
- ↑ Original DELTARUNE concept art of the main characters from 2014 or 2015??? The file was just called "THE FUN GANG" - Toby Fox (@tobyfox) on Twitter, November 16, 2018.
- ↑ Huh...? Kris ...? Cậu đã nói điều gì đó ở đó? [...] (... Mình không thể nghe họ được nữa...) - Susie, khi làm theo chỉ dẫn của Kris để cứu họ và Ralsei khỏi nhà giam
{{Navbox characters}