Wiki Deltarune
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Susie é uma dos três heróis da luz que a profecia fala, mais especificamente "o monstro".

Susie é o primeiro Party Member a ter acesso. Sendo um machado e tendo mais saúde, Susie assume o papel de tanque do grupo. No início do capítulo 1, o jogador não pode dizer a ela o que fazer; Ela ataca o inimigo no topo a cada turno, e o jogador não pode lhe dar um ACT. Logo no início, o jogador pode AGIR e avisar os inimigos do ataque de Susie, fazendo-a errar. Isso é útil para rotas em que o jogador deseja obter o final "pacifista". Susie também pode ser colocada para dormir usando a canção de ninar de Ralsei, embora ela acorde se sofrer algum dano. Posteriormente, no capítulo 1, no entanto, o jogador é capaz de dar seus comandos e até mesmo ter seu ACT, eliminando a necessidade de avisar os inimigos.

Perfil

Aparência

Susie Overworld b Static

Susie no Dark World.

Susie tem a aparência de um monstro alto, roxo, vagamente reptiliano, com sardas nas laterais do rosto. Em Hometown, Susie tem cabelo de beringela bagunçado que paira sobre os olhos, uma longa jaqueta roxa, uma camisa branca e azul, um par de jeans rasgados e um par de sapatos pretos.

No Mundo das Trevas, seu cabelo é de ameixa, sua pele fica rosa, e suas roupas são substituídas por: um colete preto com detalhes rosa, uma camisa roxa, calças largas e botas pretas com acabamento dourado. Ela também tem pulseiras cravejadas nos braços e um cinto com uma grande fivela dourada em forma de coração.

Depois de derrotar King, ela tira os cabelos dos olhos, que se revelam amarelos.

Personalidade

Susie é um monstro que frequentemente agride seus colegas, mais notavelmente Kris. Ela não parece ter feito amigos na escola, embora Noelle pareça ter uma queda por ela e espera que ela seja secretamente legal. Ela também está muito perto de ser expulsa e ameaça Kris quando esta a testemunha comendo giz.

No início do capítulo 1, Susie prefere resolver conflitos com violência e sempre atacará o inimigo no topo. Ela também frequentemente zombará de Ralsei e eventualmente se juntará a Lancer e se voltará contra Kris e Ralsei. Mais tarde, no entanto, uma vez que Kris e Ralsei se tornam amigos de Lancer, ela decide se juntar a eles novamente. Ela não parece muito mais agradável nesse ponto, embora assegure a Lancer que isso não significa que eles não sejam mais amigos depois que ele mostrar dúvidas. Lancer os trai, no entanto, o que irrita Susie. Depois de enfrentar a possibilidade de perturbar Lancer ferindo King, ela se torna um pouco mais pacífica. Ela se junta à festa de verdade e está disposta a ACT se Kris lhe disser o que fazer. Ela também ameaça King quando ele ameaça lançar Lancer fora do castelo, permitindo que Lancer se liberte de seu controle. Ela também ataca King com seu machado quando ele ameaça Kris depois que o último usa seu escudo para bloquear um dos ataques do rei que se destina a ela. Uma vez que ela e Kris estão prestes a voltar para o Mundo da Luz, ela implora a eles para pelo menos se despedirem de Ralsei e todos os Darkners primeiro, indicando que ela sentirá falta da companhia deles. Depois que Susie e Kris deixam o Mundo das Trevas, ela sugere que os dois voltem no dia seguinte.

Em Batalha

Feitiços

Rude Buister

Requer 50% TP, 40% TP enquanto estiver equipado com o Devilsknife. Um ataque que faz moderadamente mais dano do que a ação padrão de Luta. Ofertas "dano rude". Outshone por Red Buster durante a luta do rei. "Causa dano moderado e elementar a um inimigo. Depende de Ataque e Magia.

Red Buster

Requer 60% TP. Um ataque que causa mais danos do que a ação padrão de Luta. Disponível apenas como um comando ACT durante a luta do Rei. Presumivelmente depende de Attack e Magic, em vez de lidar com "Rude Damage" como se fosse do tipo encolhido, ele causa "Red Damage". "Sua alma brilhou seu poder em Susie!"

Trivialidade

  • No início do jogo, enquanto caminha da sala de aula até o armário para procurar pelo giz, se Kris corre para o armário (uma habilidade que é mencionada pela primeira vez no Mundo das Trevas), ela comentará que eles são "muito rápidos". "
  • Em Undertale, uma garota com o nome de "Suzy" foi mencionada duas vezes por Clam Girl em Waterfall. Na porta do jogo Nintendo Switch, Clam Girl faz alusão ao lançamento do Deltarune.
  • Todos os três membros da party têm vários títulos que são dados no Party Menu durante o jogo:
    • No início do jogo, Susie é uma Garota Média LV1 que "não fará nada além de lutar".
    • Depois que ela se junta a festa, ela é atualizada para LV1 Cavaleiro das Trevas, e "Faz dano usando energia escura".
    • Ao contrário de Kris e Ralsei, Susie não tem um terceiro título.
  • Susie é muito especial sobre o que você tenta fazer com seu equipamento no Party Menu.
    • Se você tentar remover sua armadura, ela diz: "Ei, tire as mãos!" Ela não se importa de você trocar sua armadura por uma armadura diferente, mesmo que isso diminua seus atributos.
    • Se você tentar dar-lhe a fita branca, ela se recusa também. "Não, não na primeira série mais."
    • Se você tentar substituir sua arma com o Machado de Mane, ela diz: "Eu sou muito bom para isso." Ela não está errada, já que equipá-lo diminuiria suas estatísticas. No entanto, ela está bem se você der a ela o Brave Axe enquanto ela estiver carregando o Devilsknife, mesmo que isso também diminua suas estatísticas.
    • Se for dada a Iron Shackle, ela menciona "Droga, é realmente legal..."
  • Susie tem 100 Rudeness e 100 Crudeness no início do capítulo 1. Quando ela se junta a Lancer, sua crueza aumenta em 1; mas depois de entrar na festa "de verdade", seu status de Rudeness cai para 99.
  • Todos os personagens do Dark World possuem retratos de diálogos coloridos. Como Susie não é do Mundo Sombrio, e Kris não tem nenhum retrato de diálogo, isso faz de Susie a única personagem a ter retratos de diálogos sem cor no Mundo das Trevas.
  • Susie vai comer quase tudo. Além de comer giz, Susie fica desapontada se Kris come o musgo Prison e não deixa um pouco para ela. Ela também gosta de comer vermes, como ela revela quando Rouxls Kaard lhe oferece um prato em troca de seu silêncio.
  • Na sala de quebra-cabeças do camarote, se certas ações forem executadas nas almofadas, Susie mencionará que uma vez vestiu-se como uma caixa para o Halloween.
  • Depois de encontrar Susie pela primeira vez no Mundo das Trevas, ela diz a Kris para liderar o caminho. Se Kris corre em vez de andar, ela vai dizer "Huff ... puff ... O que, você quer fazer uma corrida?"
  • Após se juntar a Kris e Ralsei pela primeira vez, Susie assumirá o terceiro lugar, mas depois de se juntar a eles pela segunda vez, ela assumirá o segundo lugar.
  • A espécie de Susie é atualmente desconhecida, embora pareça ser réptil.
    • Uma teoria popular é que ela é um dragão, já que suas estatísticas de armas mencionam dragões, e ela come giz, que é um mineral.
    • Ela também tem dentes afiados e semelhantes a dragões.
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