Ficando mais fortes...como?
Kris, o que você está fazendo!?
A Snowgrave Route (em português, Rota Snowgrave) é uma rota opcional alternativa no Capítulo 2 que altera significativamente os eventos do capítulo. Para acessar a rota, Noelle Holiday deve congelar vários inimigos no Mundo Cibernético, culminando nela utilizando um feitiço que não é acessível normalmente, SnowGrave, e resultando em um final diferente para o capítulo e outro chefão final. Mesmo que o Capítulo 1 diga o contrário, as decisões do jogador importam quando são tomadas nessa rota.
Método[]
A Rota Snowgrave começa após Noelle se juntar ao grupo na Cidade Cibernética.
O primeiro passo abaixo é a parte mais difícil da rota de ser descoberta, já que o jogo não dá nenhuma dica de que esse passo específico é necessário. Depois disso, o jogador deveria conseguir descobrir o resto da rota sozinho, já que o jogo imediatamente alerta o jogador quando a rota é abortada.
- Uma vez que Kris encontra Noelle e faz ela se juntar ao grupo, elu deve voltar até o ponto em que o grupo originalmente aterrissou após cair da montanha russa, ignorando os protestos de Noelle dizendo que estão andando na direção errada.
- Pelo caminho, o jogador deve derrotar todos os inimigos usando o feitiço IceShock de Noelle para congelar os inimigos (Um inimigo fácil de perder é o Poppup disfarçado de cone a direita do Lixão). Depois que o jogador terminou de voltar, ele deve dar meia-volta e seguir em frente outra vez, ainda fazendo Noelle congelar todos os inimigos encontrados.
- Inimigos congelados vão continuar congelados no mapa até mesmo depois de sair e retornar a sala. Toda vez que todos os inimigos de uma área foram congelados (outro ponto importante para a rota ser completa), é tocado um pequeno som de blipe sinistro, que desce de tom.
- Espantar quaisquer inimigos usando ataques corpo-a-corpo ou poupá-los irá imediatamente terminar a rota. (Se qualquer requisito da rota falhar após o início da mesma, um som curto e vivo toca, subindo de tom; inimigos não estarão mais permanentemente congelados no mapa, e a run vai permanentemente ficar na rota normal).
- Depois de chegar na sala com o grande pôster da Roda Gigante, Kris deve interagir com a vendedora que vende sapatos de festa perto do topo/à direita da sala, e dizer "We're something else" ("Nós somos outra coisa") quando a pergunta aparecer. Ao se afastar alguns passos dela, ela deve tentar oferecer um anel a Noelle (se isso não acontecer, o jogador não terminou de congelar todos os inimigos necessários, e deve procurar por eles para então tentar novamente). Quando a vendedora tentar vender o anel a Noelle, o jogador deve continuar respondendo "Get it." ("Pegue-o") sempre que esta for uma opção de resposta. O jogador não deve passar da vendedora e completar o próximo puzzle enquanto isso não for feito. É extremamente recomendado que o jogador equipe Noelle com o Freeze Ring (Anel Congelante), já que aumenta bastante a Magia e permite que ela congele qualquer inimigo em um acerto.
- Deste ponto em diante, sempre que o jogador for apresentado a duas opções de diálogo, e uma delas for "Proceed" (Prossiga), o jogador deve sempre escolher "Proceed."
- Antes de lutar contra Berdly, o jogador deve fazer Noelle congelar todos os inimigos disponíveis, e então voltar a Lixeira do Cachorro. (Ela está no canto inferior esquerdo da sala com as duas pistas de carro longas, onde Kris normalmente encontraria o Cachorro Irritante em um carro em uma rota normal.) Se o jogador interagir com a lata antes de congelar todos os inimigos disponíveis, ela dirá quantos faltam a serem congelados (vale lembrar que os inimigos restantes contam por encontros, e não inimigos em si, então, se em uma batalha três inimigos aparecerem juntos e todos forem congelados pelo IceShock, contarão como um na lixeira). Se o jogador interagir com a lixeira depois de congelar todos os inimigos disponíveis, eles conseguirão comprar o Thorn Ring (Anel de Espinhos) e equipá-lo em Noelle. Isto deve ser feito antes da batalha contra Berdly.
- Noelle deve ter um feitiço novo quando a batalha começar. O jogador deve ordenar que Noelle o use antes que a batalha acabe. É impossível realizá-lo se o Thorn Ring não estiver equipado. Ela vai dizer que não conhece o feitiço, mas o jogador deve continuar ordenando que ela o use.
- Depois deste ponto, todos os requisitos da rota terão sido completos e este jogo estará preso nesta rota. Voltar para a rota normal não será mais possível.
Requisitos[]
Há mais requisitos para manter esta rota do que para manter a Rota Genocida de Undertale.
- Todos os inimigos dos 19 encontros antes da batalha contra Berdly devem ser congelados com o feitiço IceShock de Noelle.
- Inimigos podem ser enfraquecidos com ataques normais, mas o IceShock de Noelle deve ser o golpe final.
- Derrotar um inimigo com um ataque comum abortará a rota, diferentemente de Undertale, os inimigos fogem quando seu HP zera. Poupar um inimigo ou usar o SleepMist de Noelle também abortam a rota.
- Alguns inimigos que aparecerão não aparecem na rota normal. Eles também devem ser congelados.
- Quando interagir com ê Addison que oferece o Freeze Ring, as respostas "We're something else" e "Get it" devem ser escolhidas.
- O primeiro puzzle de campo de força não deve ser completo enquanto o Freeze Ring não for adquirido.
- Depois de adquirir o Freeze Ring, a opção "Proceed" deve ser escolhida a cada oportunidade.
- Berdly deve ser derrotado com o SnowGrave, que só pode ser usado depois de comprar o Thorn Ring e equipá-lo em Noelle.
- Antes de entrar na montanha-russa da Rainha, Kris deve ter ao menos dois espaços livres em seu inventário de armas ou armazém. Do contrário, elu não terá espaço o suficiente para carregar ambos os anéis, o que abortará a rota visto que o SnowGrave não pode ser lançado.
- Três espaços são necessários se o jogador também deseja obter a Lâmina Quicante.
Diferenças[]
Mudanças na História[]
A maioria dos NPCs e vários elementos do cenário desaparecem. Ê Addison que oferece vender os Sapatos de Namoro ao grupo também oferece vender um Freeze Ring para Noelle. Quando Noelle tenta recusar, o NPC a chama de "Anjo" e lhe diz que ela não pode ficar mais forte sem equipamentos melhores. O jogador pressiona Noelle a "pegar" o Freeze Ring até que a tela se torne preta, o efeito sonoro do IceShock é escutado, e o Freeze Ring é obtido. Depois disso, ê Addison some, possivelmente trancade no anel.[1] As animações de batalha de Noelle mudam para implicar o poder maior que ela tem sob o gelo e seu medo menor em batalha.
Noelle começa a ter pensamentos macabros sobre machucar Kris, o que a deixa assustada, e Kris (seguindo ordens do jogador) começa a pressioná-la fisicamente para resolver os puzzles os congelando com sua magia. No começo, ela está com medo, mas tenta justificar suas ações sugerindo que elu só quer a ajudar a ficar mais forte. Ela congela o último puzzle sem questionar e começa a perguntar se eles deveriam "ir achar mais uns inimigos".
Spamton refere-se a Noelle como um "Anjo" e a vende um Thorn Ring que "pode pinicar", e a permite usar ataques de gelo pela metade do custo de TP mas a faz levar um dano significativo na batalha. Quando o grupo encontra Berdly, Noelle não o reconhece inicialmente e pergunta a Kris se ela deve "congelar outro inimigo". Berdly a tira do transe perguntando o que ela está fazendo, mas ela insiste que ela e Kris estão "ficando mais fortes". Berdly tenta lutar contra Kris para salvar Noelle, ignorando seu aviso de que ele deveria fugir. A luta acaba quando o grupo obtêm TP o suficiente para usar o SnowGrave, um ataque "fatal". Noelle recusa a ordem de usar SnowGrave diversas vezes até que ela finalmente se cansa e o usa para congelar Berdly. Noelle diz que ela não se sente muito bem e sai do grupo, desbloqueando uma rota mais rápida para a Mansão da Rainha pelos esgotos.

Susie e Ralsei retornam ao grupo na frente da entrada da mansão, e o grupo descobre que a mansão foi tomada por Spamton, causando diversas diferenças. Muitos caminhos estão bloqueados por campos de força e portas trancadas, várias cutscenes são puladas, e os diálogos mudam. Dezenas de Pipis foram espalhados pela mansão como armadilhas: a sala com 48 travessas é agora um labirinto de Pipis que causam uma batalha caso Kris toque em um, a sala seguinte faz o jogador ter que desviar de Pipis explodindo com sua ALMA, e o corredor que leva até o atalho substitui os vasos por Pipis com rodinhas onde (assim como no labirinto) eles podem começar uma batalha tocando em qualquer membro do grupo (não somente Kris).
Susie rapidamente vai ao quarto de Noelle enquanto Ralsei está preocupado com Kris, a primeira batalha contra Queen é pulada, e a batalha final normal é pulada já que Ralsei explica O Estrondo antes da batalha realmente começar. Susie insiste em ver como Noelle está enquanto Ralsei fala para Queen sobre a Castle Town, deixando Kris sozinhe para selar a fonte.

Antes da batalha contra Spamton NEO na Fonte
Spamton NEO pega o jogador em uma emboscada antes que ele possa selar a fonte, o forçando a lutar contra ele como o chefão final sozinho, fazendo a luta ser consideravelmente mais difícil do que é na rota normal. Para compensar, Kris ganha duas novas habilidades, X-Slash e Fried Pipis. X-Slash dá danos massivos (dois danos críticos) por 25% de TP e Fried Pipis cura 120 do HP de Kris por 32% de TP. A luta é a mesma até Spamton NEO chegar a 10% de seu HP. A esse ponto, a música muda, e seu AT diminui, mas a DF aumenta. O dano dado por Kris normalmente cai para 10 (mais ou menos 0.2% de seu HP), e o HP de Spamton NEO não pode ser reduzido a menos de 6% (aprox. 289) já que ele vai automaticamente recuperar seu HP com Pipis sempre que isso ocorrer. Porém, Spamton usa exclusivamente, até o final da batalha, um ataque mais fraco e simples, que pode ser facilmente evitado. A batalha só pode ser concluída AGINDO várias vezes, com Kris chamando por Ralsei e Susie duas vezes cada, que acaba em um fracasso cada uma delas; então o jogador chama por Noelle, que provavelmente aparece depois da tela escurecer, dando um dano massivo em Spamton. Depois disso, a rota é concluída, deixando algumas diferenças para explorar em Hometown.
Diferenças no Mundo das Trevas[]
O pequeno som de sino sinistro descendo de tom toca toda vez que um Estágio abaixo é completo, além do próprio som do feitiço SnowGrave.
Estágio 1[]
- Requisitos: Congelar o primeiro Virovirokun encontrado.
- O status Kris na descrição do menu muda para Leader - "Commands." (Líder - "Comanda")
- Inimigos congelados vão continuar assim no mapa e não vão desaparecer ao reentrar na sala.
- Quando escolher "I will ride with you" (Eu irei dar uma volta com você) no pôster da Roda Gigante, opções únicas de diálogo irão aparecer "Noelle will ride with me" (Noelle vai dar uma volta comigo) e "Sorry" (Desculpe).
- No Lixão, quando ir a sala a esquerda da sala de Trashy, Noelle perguntará a Kris se eles não estão indo na direção errada.
- Nesta mesma sala (ao lado esquerdo da de Trashy) 2 novos encontros vão acontecer (um Virovirokun e um Werewire).
- SAVE Points não vão mais ter diálogo.
Estágio 2[]
- Requisitos: Congelar todos os 3 encontros no Lixão (incluindo o Poppup perto da entrada da cidade).
- Trashy e Nubert desaparecem do Lixão.
- Os carros no fundo de Cyber City desaparecem.
- Os carros antes da sala do Annoying Mouse Room 1 são substituídos por 2 novos encontros (um Ambyu-Lance e um Tasque).
- Os botões de controle de semáforo desaparecem.
- O Werewire NPC na esquerda da sala desaparece.
- Quando interagir com o pôster de Queen, Noelle responde com "..." e uma expressão triste.
- Checar Lancer nos Key Items deste ponto para frente vai fazer a seguinte mensagem aparecer: "(Innocent boys are fast asleep.)" "(Garotos inocentes estão dormindo)"
Estágio 3[]
- Requisitos: Congelar os 2 encontros nas pistas de carro antes de Annoying Mouse Room 1.
- Os Swatchlings varrendo a rua desaparecem.
- Os Addisons na rua com os dois Ambyu-Lances correndo em um padrão retangular desaparecem. Na sala ao norte, Ralsei, Susie, ê Addison, e os balões desaparecem, e as luzes de fundo não mostram mais padrões de gatinhos. Ê Addison oferecendo Sapatos de Namoro é ê único restante.
- Os carros nas ruas antes da sala do pôster da Roda gigante são substituídos por outros 2 encontros (um Virovirokun e um Werewire).
- Os botões de controle do semáforo desaparecem (os semáforos são congelados).
- Os NPCs Werewire e o Plugboy na direita da sala desaparecem.
- Icon Man e seu amigo desaparecem.
Estágio 4[]
- Requisitos: Congelar os 2 primeiros encontros nas pistas de carro antes da sala com o pôster da Roda-gigante, os Ambyu-Lances na sala ao lado do primeiro pôster da rainha, e os inimigos na sala do pôster da Roda-gigante. Falar com ê Addison perto do pôster da Roda-gigante e responder "We're something else"("Nós somos outra coisa").
- Quando der alguns passos de distância da Addison perto do pôster da Roda-gigante, ela para a party e oferece o Freeze Ring por 1 D$ a mais do dinheiro que o grupo tem no momento.
- A música na Cidade Cibernética para depois que a oferta é feita, e não volta a tocar até a rota ser abortada ou prosseguir para o Estágio 5.
- O Freeze Ring deve ser obtido selecionando repetidamente "Get it" para continuar a rota. Noelle congela a Addison (que desaparece) e expressa horror pelo que ela fez, mas logo se corrige dizendo que fez aquilo "para ficar mais forte."
- Note que os requisitos não precisam ser feitos em ordem. Se o jogador ainda não congelou inimigos suficientes, ele ainda pode dizer "We're something else", então voltar e congelar os inimigos restantes, depois voltar para a área para que ê Addison ofereça o Freeze Ring.
- Depois de pegar o Freeze Ring, a cutscene do primeiro puzzle de campo de força muda. Essa cutscene alterada deve ser assistida para continuar a rota.
- No primeiro puzzle de campo de força, Noelle pisa no primeiro botão enquanto Kris vai até o segundo.
- Em uma rota normal, Kris fica no primeiro enquanto Noelle vai até o segundo.
- Se Kris interagir repetidamente com Noelle ao invés de ir ao segundo botão, ela se pergunta por que Kris está a encarando ao invés de terminar o puzzle. Ela pode sentir ele(a) a encarando por trás.
- Tentar sair da sala com Noelle em cima do botão gera a seguinte fala"(Shouldn't leave now.)" (Não deveria sair agora)
- Quando Kris cruza o campo de força desativado, Noelle treme.
- Uma vez que o campo de força esteja desativado, Noelle se pergunta se é horrível ela ter pensado em eletrocutar Kris. Há duas respostas possíveis: "It's horrible" (Isso é horrível) ou "It's natural" (Isso é natural). Em ambos os casos, Noelle fica chocada com a resposta e assume que ela deveria ter dito seus pensamentos em voz alta.
Estágio 5[]
- Requisitos: Pegar o Freeze Ring; desabilitar o primeiro puzzle de campo de força; responder Noelle com qualquer opção ("It's horrible" ou "It's natural").
- Várias mudanças ocorrem na Cidade Cibernética:
- A música de fundo muda para uma versão alternativa com um compasso mais lento.
- A maior parte das luzes de fundo, anúncios, e símbolos de perigo desaparecem.
- Os semáforos nas pistas param de balançar.
- Todos as descrições dos SAVE points são trocadas por "You and Noelle are filled with power" (Você e Noelle se enchem de poder.)
- Os inimigos do mapa fogem do grupo.
- Noelle ganha um novo conjunto de animações:
- Quando Noelle entra em um encontro, ela não fica mais assustada.
- Quando Noelle está parada, ela olha para baixo.
- Quando Noelle é atingida, ela fecha seu olho esquerdo com dor.
- Quando Noelle ataca, ela faz gestos criando o feitiço ao invés de abanar suas mãos freneticamente.
- Quando Noelle defende, ela constrói uma barreira de gelo ao invés de cobrir seus olhos com as mãos.
- Quando Noelle usa o ACT em TakeCareX, ela não cai.
- Na vitória, Noelle parece rezar, e se cerca de algo como um orbe azul, parecido com um globo de neve.
- As caixas abaixo do primeiro puzzle de campo de força desaparecem.
- A segunda interação com a Rainha (na sala onde a estátua de ouro de Berdly aparece) é substituída por um encontro com um Tasque.
- Sweet Cap'n Cakes não estão em lugar nenhum da Cidade, deixando sua loja vazia. Até quatro Bagels de CD podem ser achados em uma das caixas. A música de fundo não muda na área da loja.
- Os Addisons que oferecem amostras de sapato, o Manequim, e o Chá não aparecem (o Manequim em si não está lá).
- Os carros na sala com duas pistas longas são substiuídas por dois encontros (um Ambyu-Lance e um Virovirokun).
- Os botões do semáforo estão completamente congelados.
- A sala da Lixeira do cachorro é diferente:
- Quando entrar na sala pela primeira vez, Kris não é teletransportado para a sala com o Cachorro Irritante.
- A sala com o homem atrás de uma árvore não é acessível.
- Spamton ocupa uma lixeira. Ele diz que o grupo é fraco, mas que ele vai dar algo que os deixará mais forte. Ele informa quantos inimigos faltam para serem congelados.
- O musgo no canto da sala não brilha. Interagir com ele revela o texto "(It's some moss...)" (É um pouco de musgo) e os títulos do grupo não mudam.
- Quando o grupo entra na Annoying Mouse Room 2, Noelle pergunta a Kris como eles devem resolver o puzzle. É dado ao jogador as seguintes opções "Proceed" e "Let's solve it together!"(Vamos resolver juntos!) / "Sorry, I'll do the puzzle" (Desculpe, eu vou fazer o puzzle) (que abortam a rota).
- Responder repetidamente "Proceed" faz Kris empurrar Noelle para perto do campo de força, a assustando.
- Ela acaba congelando o puzzle no último segundo, o desabilitando.
- A placa de "Annoying Mouse Room 2" não aparece no fundo.
Estágio 6[]
- Requisitos: Forçar Noelle a "Prosseguir" pela Annoying Mouse Room 2.
- Os botões e os botões de controle dos ratos estão completamente congelados.
- O labirinto de queijo é substituído por dois encontros com Maus.
- Noelle congela o puzzle da Annoying Mouse Room 3 por sua conta quando a party o encontra.
- A placa da "Annoying Mouse Room 3" não aparece mais no fundo.
- O SAVE Point desta sala não existe.
- Um segundo Poppup aparece na sala antes da batalha contra Berdly.
- Os Poppups são visíveis assim que a party entra na sala, ao invés de se revelarem quando a party se aproxima.
- Os Poppups não se movem no overworld e se escondem quando a party se aproxima.
- Uma vez que todos os inimigos forem congelados, voltar para a Lixeira do Cachorro permite a party comprar o Thorn Ring de Spamton porr 1997 Kromer.
- Equipá-lo em Noelle é necessário para continuar a rota.
- Ele muda o título dela para LV2 Ice Trancer - Receives pain to become stronger (Transe de Gelo LV2 - Recebe dor para se tornar mais forte).
- A batalha de Berdly é modificada:
- Noelle não reconhece Berdly inicialmente, vendo ele como somente um inimigo que ela se oferece para congelar.
- Quando ela o reconhece, ela explica que ela e Kris estão "ficando mais fortes". Berdly sente que Kris está machucando Noelle e ê ameaça.
- O tema da batalha de Berdly é substituído por uma trilha com batidas de uma bateria, criando um ritmo similar a batida de um coração.
- A caixa de texto está vazia depois do primeiro turno, onde ela exibe a mensagem "Berdly bloqueia o caminho!"
- As opções na aba ACT que não são "Check" são "Glare" e "Wake."
- Glare reduze a defesa de Berdly por 5 e aumenta seu medidor de piedade por +13%.
- Wake aumenta a mágica de Noelle por 3 e pode ser feito dez vezes.
- Checar Berdly gera o seguinte texto: "Fraqueza do Inimigo: GELO Tente usar seu feitiço de gelo mais forte."
- A expressão facial de Berdly na batalha é séria, ao invés de um sorriso de deboche.
- Berdly não fala nesta batalha, a não ser que seja para encorajar Noelle a abandonar Kris quando elu está abatido ou na reação ao primeiro uso do "Glare".
- Os status do ataque de Berdly são menores, mas são muito mais rápidos e mais difíceis de desviar. Seu ataque "Explosão de Lanças" cria duas vezes mais projéteis de espinho.
- Berdly só mira em Kris até Kris ser abatido pelo menos uma vez.
- Quando Kris está abatido, Berdly tenta convencer Noelle a abandonar elu, mas ela recusa dizendo que ela "continua escutando a voz dele(a)."
- Depois disso, Berdly ataca Kris e Noelle.
- Se Kris é abatido, Berdly não ataca, e Kris se levanta imediatamente depois do próximo turno (mas ele também não para um ataque mais cedo se Kris for abatido).
- No começo da batalha, Noelle ganha o feitiço SnowGrave (que origina o nome da rota), que deve ser usado em Berdly para prosseguir para o estágio 7.
- SnowGrave normalmente custa 200% TP, mas usando o Thorn Ring seu custo se reduz a 100% TP.
- Se o SnowGrave for escolhido para ser usado, Noelle repetidamente diz que não sabe este feitiço, mas acaba o fazendo de qualquer jeito.
- SnowGrave instantaneamente derrota Berdly, o congelando em um prisma de gelo.
Estágio 7[]
Requisitos: Congelar Berdly com o feitiço Snowgrave de Noelle. A rota está agora trancada e já não pode ser abortada.
- O Berdly congelado permanece no mapa. Ele não aparece pelo restante do capítulo.
- Noelle deixa o grupo durante a tela de batalha. Ela aparece somente fora da visão do jogador pelo resto do capítulo até que ele retorne a Hometown.
- Os caminhos à esquerda e direita da área da luta de Berdly se tornam bloqueados por cones de trânsito, não sendo possível voltar e explorar o resto da cidade.
- A sequência onde Kris desvia do trânsito não ocorre, portanto o carrinho não pode ser recrutado para a Castle Town.
- O encontro inicial de Kris com Spamton não ocorre. Sua loja e itens também são, portanto, inacessíveis.
- As cenas onde Noelle explica seu passado a Kris, seu encontro com Ralsei, e seus encontros com a Rainha não ocorrem.
- As Alturas da Cidade Cibernética e seus fogos de artifícios/puzzles são inacessíveis.
- Os cones de trânsito ao norte do Berdly congelado são movidos, abrindo um novo caminho que leva a um bueiro. O SAVE Point que normalmente aparece aqui é levemente movido para a esquerda para abrir espaço (e também não mostra diálogo). Entrar no bueiro leva diretamente para a frente da Mansão da Rainha, onde Kris encontra Susie e Ralsei.
- Susie e Ralsei perguntam se Kris está bem, comentando sobre sua expressão "machucada".
- Uma vez que se usa o bueiro, ele fecha, impedindo o retorno à Cidade Cibernética.
- O grupo entra na Mansão da Rainha pela porta da frente ao invés de serem presos.
- A Porta de Teleporte não pode ser utilizada para voltar para áreas anteriores.
- Rouxls Kaard se torna pedra e bloqueia a entrada para a loja de Swatch, trancando Swatch e os Swatchlings na cafeteria e impedindo que o grupo compre qualquer coisa da loja. Isso também leva à explicação de Ralsei sobre a incompatibilidade de Darkners com outros Mundos das Trevas.
- Checar Lancer nos Itens Chave a partir desse ponto revela que ele também se tornou uma estátua.
- Por conta da preocupação da Rainha quanto a Noelle e sua procura por Berdly, a Rainha está ausente de sua mansão e Spamton toma controle dela.
- Uma versão desacelerada de Deal Gone Wrong (o tema de "encontro" de Spamton NEO) toca na mansão, inclusive durante batalhas.
- Vários símbolos de publicidade aparecem na entrada da mansão, e um NPC fala para o grupo que os Swatchlings estão todos presos na cafeteria, a Rainha não está em lugar nenhum, e "uma força estranha tomou a mansão".
- O caminho normalmente secreto no canto inferior direito do hall de entrada se abre imediatamente.
- A porta para a sala de jantar do primeiro andar está trancada. A barreira da KeyGen é removida, fazendo com que seja possível interagir com a porta do porão imediatamente, mas ela também está trancada.
- Interagir com a porta do porão faz com que Spamton reconheça Kris, lhe dizendo que ele está muito ocupado mudando de formas e "SE TORNANDO [Deus]" e para ir "JOGAR [Minecrap]" ao invés de o incomodar.
- O desenho do rosto da Rainha que normalmente aparece nas portas da mansão está riscado na porta do porão.
- Todo SAVE Point normalmente presente na Mansão da Rainha é removido exceto pelo do hall de entrada (que também já não mostra diálogo).
- A maior parte das cutscenes, NPCs, e puzzles na Mansão da Rainha são ou pulados ou nem sequer existem, e vários caminhos estão bloqueados com campos de força ou portas trancadas. Os mini-chefões todos se encontram em localizações diferentes e são notavelmente mais fortes.
- O Chain Mail, Glowshard, Revive Mint e Revive Dust não podem ser obtidos.
- Do hall de entrada, as escadas à esquerda e direita estão ambas bloqueadas por campos de força.
- As salas com itens baseados no histórico de pesquisa de vários moradores de Hometown não são acessíveis.
- O atalho para o segundo piso se abre imediatamente e deve ser utilizado para progredir. Depois de chegar ao 2P, um campo de força bloqueia o jogador de voltar da maneira "normal" ao 1P.
- Todas as pinturas da Rainha são substituídas por pinturas de Spamton, e nenhuma delas solta fogo.
- No segundo piso, a porta da cozinha está trancada e o mini-chefão Mauswheel agora ronda a área fora da cozinha. Essa se torna, portanto, uma batalha opcional.
- A sala de jantar agora contém um labirinto feito completamente de Pipis, um inimigo que nunca aparece como um oponente combatível fora dessa rota e do contrário aparece somente como parte de um dos ataques de Spamton NEO. Esbarrar em um inicia uma batalha.
- As próximas duas salas também contém tipos diferentes de encontros de Pipis. A sala do "Trono dos Deuses" ao lado está agora bloqueada por um campo de força e outra sala ao lado está trancada.
- O mini-chefão Tasque Manager aparece no corredor antes do elevador para o terceiro piso. Seu medidor de piedade já não pode ser preenchido respondendo corretamente suas perguntas.
- Kris e Ralsei não são cobertos de chá no final das xícaras que levam ao terceiro piso, e Susie não come as gotas de chá.
- Depois de chegar ao terceiro piso, Werewerewire aparece na sala da esquerda (ao invés de aparecer na cobertura). O filme mostrando uma fonte das trevas não aparece mais.
- O lago de ácido de bateria não pode ser cruzado. Por conta disso, o grupo não chega ao ponto onde eles lutariam com Rouxls Kaard, e a Thrash Machine nunca faz uma aparição.
- O atalho do 3P para o hall de entrada pode ser desbloqueado normalmente. O atalho do 3P para a cobertura se abre imediatamente e deve ser utilizada para prosseguir. Um campo de força previne que o jogador volte do jeito "normal" da cobertura de volta ao 3P.
- O grupo chega à porta do quarto de Noelle juntos ao invés de Berdly e Susie chegando nele fora da visão do jogador na rota normal. Susie entra, e quando Ralsei pede a Kris que "se pergunte como elas estão", Kris se recusa a responder, o preocupando. Assim, a cena de Noelle e Susie acontece completamente fora da visão do jogador.
- Quando Susie sai do quarto, Ralsei começa a protestar, dizendo "H-huh? O que!? E-espera -- espera!? Calma, a gente deveria--", mas é cortado.
- Ralsei pede uma explicação do que aconteceu. Susie diz que ela disse a Noelle que era tudo um sonho e que ela se sente melhor agora.
- Ela diz a Kris que vai explicar tudo com mais detalhes depois, o que irrita Ralsei.
- A sala onde normalmente aconteceria a batalha contra a Rainha e Berdly está completamente vazia.
- A cutscene da Rainha antes de se tornar Rainha GIGA agora possui um diálogo único, explicando que seus sensores não conseguiam achar Berdly em lugar algum, e que Noelle "não está em condições de ajudá-la agora".
- Quando a Rainha se torna Rainha GIGA, Ralsei explica o Estrondo a ela antes da hora, a fazendo oferecer "não ficar no caminho [do grupo] mais". Assim, a Rainha nunca batalha o grupo.
- Susie não vai junto a Kris para a Fonte das Trevas, se oferecendo para ver como Noelle está antes de ir embora ao invés disso.
- Uma sala adicional é colocada logo antes da Fonte das Trevas, contendo um SAVE Point e uma máquina de venda que vende "refrescos pré-fonte" (Pãezinhos CD) por 120 D$ cada.
- Spamton NEO luta com Kris na fonte, substituindo a Rainha GIGA como chefão final da rota.
- Ele não pode ser poupado.
- A estatística de Defesa dele é reduzida a -27, fazendo com que Kris dê 81 a mais de dano ao selecionar LUTAR.
- Os ATOs Snap e SnapAll são substituídos por X-Slash, que dá uma grande quantidade de dano ao custo de 25% de TP, e FriedPipis, que cura 120 de HP ao custo de 32% de TP.
- Ao chegar em 10% ou menos de HP, ele aciona seu "[Bluelight Specil]", diminuindo seu Ataque e utilizando exclusivamente o ataque de Pipis "exploding heads", que é mais fácil de desviar. No entanto, o HP dele não pode chegar a abaixo de 6% (aproximadamente 289) e todos os danos com armas dados por Kris ficam entre 5 e 10.
- Os ATOs de Kris se limitam a chamar por Ralsei e Susie, o que não funciona, fazendo Spamton zombar delu.
- AGIR pela quinta vez faz o jogador ("Você") sussurrar o nome de Noelle. A tela se torna preta, enquanto ela aparece rapidamente e derrota Spamton fora da visão do jogador com três feitiços IceShock.
- O Cristal das Sombras e o Cachecol Fantoche de Spamton NEO são adquiridos silenciosamente; é impossível conseguir o Dealmaker.
- Kris sela a fonte em silêncio e com a tela totalmente preta.
- Depois de presenciar a cutscene com Noelle e Rudy no hospital, o SAVE Point na Castle Town diz "Após um longo dia, você retornou à Castle Town. Mas, você ainda sente o poder em suas mãos..."
Diferenças em Hometown[]
- Berdly não acorda e não deixa a sala de informática após Kris sair dela. O destino dele é incerto, mas é implícito que ele está morto ou em coma.
- O diálogo de Noelle muda ao acordar.
- Ela descreve seu "sonho" como um pesadelo e fica feliz que acordou.
- Ela percebe que Berdly não acordou, mas supõe que ele pegou no sono de tanto estudar.
- Ao invés de tentar procurar a cauda de Susie, ela diretamente pergunta se Susie tem uma cauda, indicando sua ousadia maior e deixando implícito que a cena "romântica" entre Susie e Noelle ainda aconteceu.
- Depois que Noelle deixa a sala de informática, Susie diz que "não parece que [eles acabaram] de salvar o mundo". Na rota normal, ela fica muito feliz ao dizer para Kris que eles salvaram o mundo.
- Ao checar o brinquedo de bolinhas no hospital, uma das bolinhas azuis está quebrada e arrancada.
- A conversa entre Noelle e seu pai no hospital possui um diálogo diferente:
- Noelle não quer perder o controle do jogo, e sugere usar Ice Shock ao invés de Fire Shock no chefão com quem ela está lutando.
- Noelle percebe Kris antes de Susie logo antes de sair do quarto de hospital de seu pai. Susie fica para trás quando Kris tenta ir embora, já que Rudy pede para ter uma conversa particular com ela. Isso causa uma cena onde Noelle está falando sozinha sobre o quão estranho Kris tem agido, tanto em seu "sonho" quanto na vida real, notando que ela escutava uma voz estranha sem ser a de Kris lhe dando ordens. Noelle se pergunta por que Kris continua vindo ao hospital, ao que o jogador pode responder com "Para ver você" ou "Para ver seu pai". De qualquer jeito, Noelle se assusta com a presença de Kris.
- Noelle se pergunta por que a voz de Kris soa tão assustadora, a reconhecendo como a voz que estava lhe dando ordens no Mundo das Trevas. Kris pode responder com "Porque não foi um sonho" ou "...", mas Susie interrompe e o jogo continua da mesma maneira independentemente da escolha feita.
- Se Kris tem o Relógio Prateado equipado, Noelle pergunta com uma voz trêmula "Por que você 'tá usando... meu relógio? Q... quando você..." Kris pode responder com "No seu sonho" ou "...", mas Susie interrompe mesmo assim.
- O controle do jogador está ligado durante essa cena. Dar um passo na direção de Noelle corta seu diálogo e pula para a parte onde ela percebe a presença de Kris. Dar dois passos a faz dizer "P-Para! Não chega mais perto!" com uma voz trêmula. A esse ponto, a caixa de diálogo não pode ser pulada sem dar um terceiro passo na direção de Noelle.
- Noelle se pergunta por que a voz de Kris soa tão assustadora, a reconhecendo como a voz que estava lhe dando ordens no Mundo das Trevas. Kris pode responder com "Porque não foi um sonho" ou "...", mas Susie interrompe e o jogo continua da mesma maneira independentemente da escolha feita.
Diferenças na Rota Abortada[]
- Escolher a opção "Estamos bem" (We're fine) ao falar com ê Addison vendendo o Freeze Ring aborta a rota, e faz Noelle dizer "É-é, não precisamos de nada assim. (Mas se a Susie comprasse um anel 'pra mim...)"
- Escolher a opção "Vamos resolver juntos!" (Let's solve it together!) ou "Desculpa, eu vou resolver o puzzle" (Sorry, I'll do the puzzle) no segundo puzzle dos ratos irritantes aborta a rota, e faz Noelle dizer "É... é, você tem razão, Kris! (Eu achei que Kris estava agindo estranho, mas... acho que foi só outra piada...?)"
- Escolher a opção "Eu estou protegendo ela de você!" (I'm protecting her from you!) no encontro com Berdly aborta a rota e resulta em diálogos únicos.
- Poupar Berdly após escolher "Prossiga" (Proceed) aborta a rota, e Noelle tem diálogos únicos após a batalha onde ela contempla o comportamento de Kris e eventualmente decide que elu provavelmente estava tentando pregar uma peça em Berdly.
- Derrotar Berdly lutando ou usando IceShock após escolher "Prossiga" (Proceed) aborta a rota sem nenhum diálogo único, mas diferente de poupar, isso faz o feitiço SnowGrave permanecer como uma opção no menu de Magia de Noelle. (Assim, abortar uma Rota Snowgrave é o único jeito de ver a descrição do feitiço no menu do grupo no Capítulo 2.)
- Antes da v1.0.5, o feitiço permaneceria mesmo se Berdly fosse poupado.
Se a rota for abortada a qualquer momento:
- Um som vivo que aumenta de tom toca para indicar que o jogador já não está na Rota Snowgrave.
- O título de Kris volta a ser "Estrategista" ou "Inspetor de Camas".
- O título de Noelle se mantém, mas pode ser sobreposto encontrando o Musgo, mudando sua descrição para "Neutra do Musgo".
- As animações de Noelle em batalha voltam ao normal.
- Todas as áreas voltam ao normal como se a rota nunca tivesse acontecido, e todos os inimigos congelados desaparecem ao sair da sala.
- O Freeze Ring e o Thorn Ring não desaparecem. (Desse modo, abortar uma Rota Snowgrave é o único jeito de conseguir as reações de Ralsei e Susie ao Thorn Ring no Capítulo 2).
- Se o Freeze Ring foi adquirido, ê Addison que o vendia não reaparece.
- Se o Thorn Ring foi adquirido, derrotar Spamton esgotando seu HP resulta em diálogos alterados onde ele comenta sobre Kris ter comprado o anel.[2]
Nome[]
Essa rota não possui um nome oficial. O nome "Rota Snowgrave" é no momento o nome mais popular na comunidade, e se origina do feitiço chave para a rota.
Internamente, diversos nomes são utilizados para a rota:
- "Rota Estranha" (Weird Route) é utilizado no nome de diversos objetos, como gml_Object_obj_weirdroute_manipulator
- "Opção B" (Side B) é utilizado no nome do opjeto gml_Object_obj_ch2_scene_sideb_noelleroom
- O nome do arquivo da música alternativa da Cidade Cibernética que é utilizada durante essa rota é cybercity_alt.ogg
O desenvolvedor de Deltarune Fred Wood sempre se refere à rota como "Rota Estranha".[3][4][5]
Curiosidades[]
- A estatística de Frieza de Noelle aumenta a cada inimigo congelado.
- A Rota Snowgrave compartilha diversas semelhanças com a Rota Genocida de Undertale e pode ser vista como um sucessor a esse conceito.
- Ela é causada por fazer exclusivamente escolhas agressivas/violentas em batalha e causa uma mudança significante nos diálogos, história, e encontros como resultado. Além disso, o jogador precisa se esforçar para começar e continuar nessa rota, fazendo um objetivo atingir todos os requisitos da rota (já que simplesmente jogar o jogo normalmente enquanto se responde agressivamente a encontros normais não é o suficiente para iniciar a rota).
- Músicas no mapa se tornam distorcidas e desaceleradas.
- Puzzles no mapa são desativados, seja automaticamente ou por ações fora do controle direto do jogador.
- Áreas opcionais são bloqueadas por campos de força, fazendo Kris seguir por um caminho mais linear.
- O lixão mostra o número de inimigos restantes na área, assim como fazem os SAVE Points de Undertale após começar a Rota Genocida.
- O chefão final dessa rota é significativamente mais difícil do que o chefão final normal. Mesmo que Spamton NEO possa ser encontrado opcionalmente na rota normal, somente Kris está presente na luta na Rota Snowgrave, fazendo a batalha ser muito mais difícil.
- O chefão final também tenta impedir Kris de vencer ao final da luta, desistindo de táticas agressivas para usar aquelas feitas para adiar a derrota indefinidamente.
- Durante a fase final da luta com Spamton NEO, tentar chamar por Ralsei ou Susie resulta na frase "... mas ninguém veio." Essa é uma frase recorrente na Rota Genocida, normalmente mostrada quando todos os monstros de uma área foram mortos.
- Os efeitos sonoros que indicam progresso na Rota Snowgrave e seu cancelamento são chamados de
snd_ominous
esnd_ominous_cancel
, respectivamente. - Existem várias coisas que indicam a Rota Snowgrave durante o capítulo.
- Se Lancer for checado no inventário logo após Noelle se juntar a Kris, ele percebe a presença dela e diz "Podemos fazer ela ser um cara mau?"
- Normalmente, quando se vence lutas violentamente, o jogo diz que o grupo ficou mais forte; no entanto com Noelle o jogo diz "Noelle ficou mais forte" ao invés disso.
- É possível forçar Noelle a "Prosseguir" (Proceed) no primeiro Puzzle dos Ratos Irritantes em uma rota normal, já que não existe nenhum obstáculo bloqueando o caminho para a próxima cena. Kris pode, portanto, caminhar até a saída simplesmente passando por cima do botão, e então pode ordenar que Noelle faça o mesmo.
- Se Spamton for derrotado usando violência na rota normal, ele comenta sobre a crueldade delu e diz "VOCÊ DEVERIA TER FEITO ISSO TUDO ANTES! E TER SIDO O PRIMEIRO A TER MEU [Anel Comemorativo]".
- Se o jogador não sabe da Rota Snowgrave mas prestou atenção na trilha sonora do Capítulo 2 (mesmo que nela não haja nenhuma música exclusiva da Rota Snowgrave), a música "Deal Gone Wrong" é tocada em um tom mais baixo comparado à única vez que ela toca na rota normal (ao encontrar Spamton NEO pela primeira vez). Isso pode indicar a existência de alguma ocasião no jogo onde essa música toca (na Mansão da Rainha durante a Rota Snowgrave).
- A Rota Snowgrave é diferente de qualquer outra rota em Undertale ou Deltarune visto que é preciso que o jogador volte por onde veio.
- Isso leva a uma diferença chave da Rota Genocida de Undertale, onde o jogador é constantemente enganado sobre o significado de EXP e LV, fazendo possível para jogadores "farmando" inimigos começarem a rota sem estarem procurando por ela.
- Se o jogador descobrir que congelar todos os inimigos com IceShock é um requisito, mas não perceber que voltar também é necessário, então a rota fica presa no Estágio 1 mas também não é abortada até que o primeiro puzzle de campo de força seja completo. Se o jogador não perceber
snd_ominous_cancel
tocando, então quase não há indicações que o jogador não cumpriu os requisitos da rota.- A descrição de Kris já não é "Comanda.", mas o jogador pode não ter percebido essa mudança durante a rota. O jogador pode perceber que inimigos congelados já não ficam no mapa após reentrar em uma sala, mas para isso é necessário voltar. O próximo inimigo também não aparece até após a cutscene com a estátua da Rainha e de Berdly, que é relativamente longe de onde o jogador quebrou os requisitos da rota, logo depois de encontrar Noelle e falhar em voltar.
- Do contrário, se o jogador voltar ao menos uma vez, várias indicações da rota aparecem rapidamente:
- O jogador consegue imediatamente ignorar os protestos de Noelle, dando dicas sobre uma das mecânicas principais da rota.
- O primeiro Virovirokun muda sua localização para garantir que seja o primeiro a ser encontrado pelo jogador, é o único inimigo a ter um HP baixo o suficiente para que Noelle consiga congelá-lo instantaneamente mesmo com seu IceShock mais fraco, e é o único inimigo que sempre toca
snd_ominous
ao ser congelado. Isso significa que um jogador que escolhe congelar seu primeiro inimigo imediatamente presenciará diversas mecânicas chave da rota. - Vários inimigos aparecem em locais onde normalmente não existem inimigos, e congelar apenas 3 deles é o suficiente para fazer com que NPCs comecem a desaparecer, uma das partes distintas da Rota Genocida de Undertale.
- Caso o jogador aborte a Rota Snowgrave no último minuto atacando Berdly sem usar o feitiço SnowGrave,
snd_ominous_cancel
toca assim que o HP de Berdly chega a 0, fazendo com que Noelle realize sua animação de fim de batalha normal. Também faz a animação parada de Noelle mudar de sua versão da Rota Snowgrave (onde ela olha para baixo) para sua versão normal (onde ela olha para frente) por alguns frames antes que a animação de final de batalha se inicie.- No entanto, se o jogador poupar Berdly, Noelle faz sua animação da Rota Snowgrave, e o som não toca até que Noelle tenha terminado de falar após a batalha.
- Antes da atualização v1.0.5, os últimos três números de dano dados a Spamton NEO tinham a cor de Kris (azul). Agora, eles possuem a mesma cor dos de Noelle (amarelo).
- Existem várias indicações de que as ações de Kris na Rota Snowgrave estão sendo feitas pelo jogador contra a vontade do personagem, e é implicado mais que em Undertale:
- Noelle descreve a voz que ela escutou vindo de Kris como sendo diferente de como elu normalmente soa.
- Susie e Ralsei percebem que Kris está estranho e possivelmente machucado após a batalha com Berdly, podendo indicar que elu está perturbade.
- Se Kris cair durante a luta com Berdly, Noelle comenta que ainda pode escutar a voz delu, indicando que não é Kris que ela escuta. Ela também discute como faz normalmente quando se pede que ela use SnowGrave e Kris está caíde.
- Ao chamar por ajuda de Ralsei e Susie, o jogo se refere a "Kris". Ao chamar por Noelle, o jogo se refere a "Você", que poderia ser o jogador em segunda pessoa.
- O primeiro puzzle de campo de força tem cutscenes específicas da Rota Snowgrave e da rota normal, mas um erro faz com que seja possível ficar temporariamente "preso" na versão da rota normal.
- Se o jogador está na Rota Snowgrave, pular o Freeze Ring, e ir para o puzzle de qualquer jeito, então começá-lo pressionando e passando pelo primeiro botão, e somente aí retorna e pega o Freeze Ring, e retorna ao puzzle, a cutscene da rota normal tocará (o que abortará a rota caso seja concluída) ao invés da cutscene da Rota Snowgrave.[6] A cutscene do puzzle pode se "desprender" saindo da sala e voltando após obter o Freeze Ring.[7]

Usar SnowGrave em inimigos que não são Berdly os faz quebrar ao invés de fugirem.
- Antes da v1.12, era possível usar SnowGrave uma vez em inimigos normais no Capítulo 2. Se o jogador abortar a Rota Snowgrave mas manter o SnowGrave (escolhendo "Proceed" antes da batalha com Berdly e então o deixando com 0 de HP sem usar SnowGrave), o jogador pode então voltar ao agora revertido puzzle do labirinto de queijo, começando uma batalha com 2 Ratos. Usar SnowGrave neles os faz ficarem vermelhos e quebrar em pedaços quadrados, uma animação que, do contrário, não é vista no Capítulo 2.
- Normalmente, isso não é possível pois Noelle não batalha no Capítulo 2 em nenhum momento após a segunda batalha com Berdly, e todos os inimigos anteriores foram congelados.
- Na v1.12, o puzzle do labirinto de queijo já não se regenera se o jogador aborta a Rota Snowgrave desse jeito.
- Parte da animação (sem o brilho vermelho) ainda é visível normalmente, se um Pipis for atacado e seu HP for reduzido a 0. Ao invés de fugir, o Pipis irá sumir enquanto se quebra em pequenos fragmentos (idênticos a animação de Snowgrave, sem ficarem vermelhos).
- Tasques no mapa não aparecem na Cidade Cibernética fora da Rota Snowgrave.
Referências[]
- ↑ Um anel com um globo de neve nele. ... isso é alguém dentro? - Descrição do Freeze Ring
- ↑ NÃO SIGNIFICA QUE VOCÊ PODE ME BATER, SÓ POR TER COMPRADO MEU [Anel Comemorativo]! PELO MENOS COMPRE [2]! - Spamton
- ↑ Se eles chegarem a 3 milhões eles também vão fazer a Rota Estranha. Eu não vi nenhuma speedrun do jogo até agora, e eu amaria ver as duas. Eles tem $2,825,105 até agora. - @thatsmytrunks no Twitter, 16 de Janeiro de 2022
- ↑ MANO. GAMES DONE QUICK ACABOU DE CHEGAR AOS TRÊS MILHÕES DE DÓLARES. HORA DE ASSISTIR A ROTA ESTRANHA DE #DELTARUNE~ - @thatsmytrunks no Twitter, 16 de Janeiro de 2022
- ↑ Estou muito ansioso para essa run, mas também nervoso. Eu fiz toda a lógica/flags da rota estranha, então se eles quebrarem isso, é 100% minha culpa. - @thatsmytrunks no Twitter, 16 de Janeiro de 2022
- ↑ Weird Run Secrets and Misconceptions in Deltarune Chapter 2 - YouTube
- ↑ Various Findings About SnowGrave - YouTube