Wiki Deltarune

Um Mundo das Trevas é uma dimensão alternativa habitada por Darkners. Na maior parte do tempo, Deltarune se passa nos Mundos das Trevas.

Visão Geral[]

Mundos das Trevas são criados por Fontes das Trevas e habitados por Darkners. Cada Mundo das Trevas representa o conteúdo de uma localização na Hometown onde uma Fonte das Trevas foi criada.

Por exemplo, a localização na Hometown do Mundo das Trevas do Reino das Cartas é a sala de aula não usada. A sala de aula contém um tapete parecido com o do Campo, um tabuleiro de damas similar ao Bom Tabuleiro, e um armário cheio de cartas de baralho como o Castelo Baralho. O Reino das Cartas é habitado por Darkners que correspondem vários itens na sala de aula não usada.

Darkners podem habitar apenas no Mundo das Trevas do qual se originaram. A única exceção é o Mundo das Trevas do Armário, porque a Fonte das Trevas desse mundo emite escuridão pura. Se Darkners visitarem outro Mundo das Trevas, eles se transformarão em pedras se ficarem nesse mundo por muito tempo, embora possam fazer uma recuperação completa quando voltam a um Mundo das Trevas compatível.

Lightners, por outro lado, podem ficar nos Mundos das Trevas livremente. Eles podem visitar Mundos das Trevas entrando em suas localizações na Hometown correspondentes. Lightners são apenas capazes de sair dos Mundos das Trevas por dois métodos: selando a Fonte das Trevas de tal mundo e usando a entrada da Castle Town.

Darkners podem ser transportados de um Mundo das Trevas para outro quando os Lightners movem seus objetos equivalentes na Hometown, apesar que, até agora, apenas Kris foi mostrado ser capaz de fazer isso.

Curiosamente, Ralsei, que é presumido ser um Darkner, é capaz de viajar de um Mundo das Trevas para outro sem a ajuda de um Lightner, como também em habitar outros Mundos das Trevas sem problemas, diferente de outros Darkner. É provável que isso seja porque ele é do Mundo das Trevas do Armário, e possa ser compatível com todos os outros Mundos das Trevas por causa disso.

Vários objetos do Mundo das Trevas têm equivalentes muito mais mundanos da Hometown: as armas de Kris correspondem a um lápis ou uma Borracha, e o Cristal da Sombra corresponde a um pedaço de Vidro. Porém, alguns objetos, como o Relógio de Prata de Noelle e o Ovo, diretamente correspondem aos seus equivalentes da Hometown.

Se Lightners se machucarem no Mundo das Trevas, isso é refletido na Hometown. Como exemplo, o destino de Berdly baseado no que acontece com ele no Mundo Cibernético. Se Queen é derrotada por meio da violência na sua batalha, Berdly remove a tomada ele mesmo, eletrocutando e queimando o seu braço direito; se ele é machucado desse jeito no Mundo das Trevas, quando acorda na Hometown, ele não consegue mexer seu braço direito. Similarmente, se Berdly é derrotado pelo feitiço de SnowGrave (que é descrito como "fatal"), ele não acorda com os outros Lightners após que a Fonte das Trevas do Mundo Cibernético é selada.

História Principal[]

Capítulo 1[]

Kris e Susie entram pela primeira vez no Mundo das Trevas através de um armário de suprimentos na escola deles. Esse Mundo das Trevas do Armário contém a única Fonte das Trevas pura. Após derrotar King e selar a Fonte das Trevas do Castelo Baralho, Kris e Susie retornam a Hometown.

Capítulo 2[]

No dia seguinte, Kris e Susie revisitam o Mundo das Trevas do Armário. Após se encontrarem com Ralsei e Lancer, trazem os habitantes do Reino das Cartas para morarem no Mundo das Trevas do Armário. Entretanto, ao selar a Fonte do capítulo anterior, o Reino das Cartas não pode mais ser visitado.

Mais tarde, Kris e Susie (junto com Berdly e Noelle) vão estudar na biblioteca, mas acham outra Fonte das Trevas. Esse Mundo das Trevas é comandado por Queen. Após derrotar Queen e selar a Fontes das Trevas na mansão dela, Kris e Susie retornam para a Hometown mais uma vez.

Sublocações[]

Abaixo estão as localizações no Mundo das Trevas atualmente conhecidas, ordenadas por quando Kris e seu time as visitam.

Curiosidades[]

  • Usar o Celular enquanto está no Mundo das Trevas não funciona, e toca um áudio que não é possível pular. O mesmo áudio foi usado em associação com W. D. Gaster, um personagem escondido em Undertale.