Eu sou...! O cara malvado.
Lancer é uma criança Darkner do Reino das Cartas. Ele é um dos protagonistas principais em Deltarune.
No Capítulo 1, ele inicialmente atuava como um antagonista secundário, tentando destruir o time antes que pudessem alcançar a Fonte Oriental e selá-la, mas depois fez amizade com o time e juntou-se à eles.
No Capítulo 2, ele entra no inventário do time, o permitindo visitar o Mundo Cibernético com eles.
Perfil[]
Aparência[]
Lancer é um Darkner baixo e rotundo preto, azul e branco com uma cabeça em forma de lágrima e um símbolo de naipe de espadas azul em seu corpo. A metade superior de seu rosto está oculta por uma grande sombra em forma de espadas. Ele tem uma boca grande e uma língua azul proeminente que geralmente sobressai.
De acordo com Kris, é difícil distinguir o corpo de Lancer por suas roupas. Por exemplo, não está claro se Lancer está usando roupas ou se essa é sua aparência natural.
Personalidade[]
Lancer é muito infantil e geralmente imaturo em seu comportamento e fala. Ele fala com um sorriso quase constante no rosto. Ele se preocupa facilmente com jogos e atividades infantis e gosta de esconder coisas e irritar as pessoas. Ele geralmente assume que o time ingenuamente segue as instruções nas placas que ele escreve. Ele tem um péssimo senso de direção e se perde em labirintos com bastante facilidade. Ele pode ser facilmente intimidado por inimigos fortes como King Round, embora permaneça calmo e jovial ao fazer isso.
Lancer valoriza e idolatra seu pai, King. Ele tenta projetar uma fachada dura em sua imitação, esperando ser designado "filho do mês" e cuidando do bem-estar e aprovação de seu pai, apesar de ser negligenciado. Ciente de que os súditos de seu pai não gostam dele e só o toleram devido às ordens de King, ele busca uma verdadeira amizade e aos poucos se torna um aliado do time, apesar de seu papel inicialmente hostil.
História Principal[]
Capítulo 1[]
Lancer apareceu pela primeira vez como uma silhueta escura, avistada algumas vezes enquanto Kris explorava a região ??????. Após Kris se reunir com Susie, Lancer ataca os dois, atirando um grande número de naipes de espadas neles até conseguirem escapar.
Lancer se revela propriamente em Castle Town quando bate sua bicicleta violentamente em Ralsei, que tinha acabado de introduzir a Prophecy para o time. Uma breve batalha acontece, onde Kris e Susie podem ou atacá-lo, levando ele para fora da tela quando sua vida zera, ou prolongar a batalha, para que sua bicicleta "fique sem combustível" e que ele saia para chegar em casa antes do jantar.
Lancer aparece repetidamente no Campo, deixando várias placas escritas com intenção de enganar ou avisar o time. No final do Campo, Susie se cansa da atitude infantil dele e decide assustá-lo e ensiná-lo a como ser muito ameaçador - entretanto, Lancer entende isso como criticismo amigável, e começa a pensar dela como um modelo que ele poderia seguir. Depois, enquanto atravessava o Grande Tabuleiro, Lancer revela que ele começou a praticar a lição de Susie com uma risada intimidante enquanto ameaçava esmagar o time em sangue, antes de perguntar a Susie se isso foi assustador, deixando ela mais amigável a ele no processo.
No final do Grande Tabuleiro, Lancer fica com muito medo de um C. Round para conseguir passar e ir para a Floresta, e o time tem que derrotar aquilo por ele. Ralsei gentilmente repreende Susie por deixar a luta mais difícil com os ataques e pede para ela parar de lutar contra inimigos. Susie fica irritada e decide virar uma pessoa malvada, juntando-se ao Lancer. Os dois continuam a tentar e frustar o time, que é composto apenas de Kris e Ralsei, na Floresta. Isso inclui vender ao time um biscoito para financiar o próprio declínio deles e fazer o time criar uma arma para "surrar seu próprio traseiro".
Susie e Lancer eventualmente constroem a arma criada por meio de tralhas, mas decidem explodí-la como zombaria e então lutar contra o time eles mesmos. Kris e Ralsei vencem essa batalha ou por persuadir Lancer a não lutar mais, ou por machucar Lancer ao ponto que Susie fica preocupada com ele. Nesse ponto, Susie decide se juntar novamente ao time. Lancer também "se junta ao time", embora que, na prática, ele apenas anda junto com eles.
Brevemente depois, porém, Lancer fica preocupada com a possibilidade do time lutar contra King. Com medo do time matar seu pai, ou seu pai matar o time, Lancer foge para o Castelo das Cartas. Quando o time é dominado por Rudinn Rangers enquanto corriam atrás dele, Lancer aparece e os imprisiona em vez de os exterminar. Ele escolhe trancá-los na prisão "para sempre", explicando que isso irá impedir King e o time de matar um ao outro. Susie foge de sua cela e confronta Lancer em sua suposta traição, e os dois lutam até ficar evidente que nenhum dos dois quer machucar o outro. Susie jura para Lancer que ela e os outros Heróis não irão machucar King, e Lancer foge, aliviado. Ele vai ao telhado do Castelo das Cartas e tenta convencer seu pai antecipadamente.
Quando o time chega ao telhado da Cidade das Cartas e finalmente encontra King, Lancer ainda está explicando a situação. Entretanto, após ver o time, King fica furioso e fala a Lancer que ele falhou em sua missão e que os Lightner são "canalhas". Lancer discorda disso e King o segura, ameaçando deixá-lo cair do parapeito do castelo para fazer os Lightners se ajoelharem a ele. Lancer, então, trai seu pai por meio de um ataque de um naipe de espadas nas costas de King, o que o permite fugir. A batalha do time contra King começa.
No final da batalha, se o time não derrotou um Darkner por meio da luta, Lancer os salva e derruba King: ele junta um grande números de tropas de Darkners e prende King numa cela de prisão no Castelo das Cartas. Ele, então, vira o novo Rei do Mundo das Trevas, deixando os outros três Reis ainda presos.
Entretanto, se o time machucou um Darkner, Susie faz King dormir e se desculpa a Lancer por machucá-lo. Lancer a perdoa e fala para ela que os Darkners não gostaram deles e que eles precisam ir embora.
Capítulo 2[]
Hohoho! Eu sou um menino durão! Trate-me como um de seus ITENS!
Dica de contexto do Lancer
É revelado que parte do Mundo das Trevas com o reino de Lancer voltou a ser uma sala de aula normal quando a fonte foi selada, transformando todos lá, incluindo Lancer, em peças de tabuleiro/cartas. Quando Kris trouxe as peças no reino de Ralsei, as peças voltaram a ser Darkners, incluindo Lancer, que se reune com Susie. Se o jogador derrotou qualquer inimigo no Capítulo 1 (não contando Jevil, King ou Lancer), ele diz que usou sua autoridade para perdoar os crimes do time. Ele criou uma loja onde ele vende Lancer Cookies de graça, mas precisa "regenerar" para que possa vender outro. Depois, ele se junta a Kris no Mundo da Luz, junto com Rouxls Kaard e (se encontrado no Capítulo 1) Starwalker, se tornando um item chave.
Enquanto no Mundo das Trevas da Biblioteca, ele fala algumas coisas dependendo da localização do time e, se ele é usado, faz sons de "splat". Após receber o Mixtape da Queen, ele o come e o toca quando visto no bolso de Kris.
Quando trancado numa cela na Mansão da Queen, Kris deixa Lancer sair e ele sobrecarrega o sistema ordenando 999 pás, fazendo o time escapar. Infelizmente, ele fica doente logo depois, preocupando Susie, que imediatamente o leva nas costas até eles se encontrarem de novo com Ralsei. Entretanto, a cura é inútil, já que Lancer é petrificado logo depois. Ralsei explica que Darkners são sustentados pelas Fontes das Trevas de seus próprios mundo, e que em outros mundos, eles eventualmente se transformam em estátuas. A exceção é Castle Town, já que a Fonte das Trevas de lá é feita de escuridão pura e pode sustentar Darkners de qualquer mundo.
Durante a Snowgrave Route, Lancer simplesmente fica adormecido até eventualmente ser petrificado enquanto ainda no inventário. Depois de voltar a Castle Town, ele continua no inventário de Kris.
Texto Ilustrativo do Item[]
- Hohoho! Eu sou um menino durão! Trate-me como um de seus ITENS! [Quando obtendo Lancer pela primeira vez como um Item Chave]
- Hohoho! ROUXLS pulou para fora do seu bolso! Quão paicrobático! (Menos) [Depois de entrar pela primeira vez no Mundo Cibernético]
- Hohoho! Aquele jogo parecia legal! Deixa eu ser o banco depois! [Depois de jogar o jogo arcade com Queen]
- Soou como leite aí fora. Splat! Vocês três estavam praticando osmose sem mim!? [Depois da luta contra Sweet Cap'n Cakes]
- Nós caímos! Mas não se preocupe. Sou um menino forte. Não serei espancado por uma mera queda! [Depois de cair na Área do Lixo]
- Nos dividir? Iremos resolver esse mistério rápido! Você? Você pode ser o cachorro não falante. [Depois de se dividir de Susie e Ralsei para explorar a Cidade Cibernética]
- Ho-ho! Um creme agradável está te seguindo! Podemos fazê-lo um cara malvado? [Depois que Noelle junta-se ao time]
- Aquela estátua dourada... Poderia ela ser... A técnica de mamilos ilusionários!? [Depois de ver a estátua dourada de Berdly]
- Uau! Obrigado pela amostra grátis! Eu não conseguir fazer outra mordida!! [Depois de comprar amostras de sapatos grátis em Cyber shoes II]
- O pássaro azul de porcarias. Voe alto pássaro azul, voe alto. [Depois da segunda batalha de Berdly]
- Eu perdi alguma coisa? Estava fazendo ginástica. Continue belo. [Depois da luta contra Spamton]
- Ei! Obrigado pelo mixtape! Eu estava com fome! Empurre minha barriga para ouvir um som legal! [Depois de obter o Mixtape de Queen. Usar Lancer agora toca uma parte do mixtape em vez do som de splat]
- Hoho! Sou eu, Lancer! Liberte-me e eu libertarei vocês! [Enquanto presos numa cela na Mansão da Queen]
- (Meninos inocentes estão dormindo.) [Snowgrave Route: Depois de receber o Anel Congelante. O sprite de Lancer agora o mostra dormindo.]
- Uma estátua de pedra. Estranhamente, parece como Lancer... [Snowgrave Route: Depois de entrar na Mansão da Queen. O sprite de Lancer agora o mostra congelado em pedra, e usar ele toca o mesmo som de quando ele vira pedra na rota normal.]
- Hoho! Que aventura de garoto terrífica. Hora de tirar os pés e relaxar... [Após entrar novamente em Castle Town]
- Oo la la! Quem é esse belo garoto com bigode! Acho que estou apaixonado! [Enquanto está dentro do Top Bakery com Chef Lancer]
- (huff, puff) Aqui, eu voltei para o seu bolso! Agora você pode usar meu poder! [Enquanto na mesma sala que Lancer em Castle Town]
Em Batalha[]
Ataques[]
Primeira Batalha[]
- Lancer se move para cima e para baixo no lado direito do Bullet Board. Depois de um tempo curto, ele buzina e faz uma empinada, movendo para a frente.
- Lancer atravessa a base do Bullet Board, e então retorna de cima do Bullet Board, atirando projéteis em formatos de naipes de espadas no SOUL de Kris.
Segunda Batalha[]
- Susie pula para cima de Lancer. Então, Lancer pula e atravessa o topo do Bullet Board enquanto Susie lança projéteis de machado que vão para a direita do Bullet Board.
- Invoca projéteis de naipes de espadas em locais aleatórios no topo da tela, que atravessam até chegar na base do Bullet Board.
- Se é feito com que Susie durma, Lancer usa os ataques do primeiro encontro.
Terceira Batalha[]
- Invoca projéteis de naipes de espadas em locais aleatórios no topo da tela, que atravessam até chegar na base do Bullet Board.
- Invoca projéteis de naipes de espadas nos lados do Bullet Board.
- Após três turnos passarem, ele lança projéteis de espadas no topo da tela que evitam tocar no SOUL. Esse ataque gradualmente diminui em intensidade até o final da batalha.
Estratégia[]
Primeira Batalha[]
Lancer não pode ser poupado, mas escapa da batalha no final do quarto turno, terminando a batalha. Escolhendo a opção FIGHT contra Lancer todo turno pode o abater antes do turno 4 quando combinado com os ataques automáticos de Susie; isso não afeta o final. Lancer, como outros inimigos, pode ser avisado sobre os ataques de Susie, o que o permite a desviá-los. Lancer pode ser elogiado usando o ACT Compliment, que diminui o ataque dele para 4 a primeira vez que é usado, mas aumenta pra 5 na segunda vez (já que Lancer vê como se não fosse sincero) e não diminui nos outros turnos, enquanto internamente aumenta MERCY por 20% as primeiras três vezes. Entretanto, não há outro jeito para aumenta MERCY mais e poupar Lancer até que ele automaticamente escape.
Segunda Batalha[]

- Lancer luta junto com Susie. Susie se recupera brevemente depois de ser abatida, e não pode ser poupada ou Pacificada já que Lancer bloqueia tentativas de Pacify usando sua bicicleta. Para finalizar a luta, o time precisa usar FIGHT ou usar o ACT Anything (ou X-Anything) ACT em Lancer.
- Se Susie estiver acordada, o time não pode usar o ACT final já que Susie bloqueia as ondas de som de alcançar Lancer. Para fazê-la dormir, o time tem que usar FIGHT ou Lullaby em Susie. Entretanto, as ondas de som alcançam Lancer instantaneamente se essa ação for repetida muitas vezes.
- Se Ralsei e Kris são derrotados, a tela "game over" normal não aparece. Em vez disso, Susie e Lancer são ouvidos rindo sobre uma tela preta e o time é automaticamente mandado para a sala anterior.
Terceira Batalha[]
Susie automaticamente ataca Lancer sem o comando do jogador, e Lancer para de tentar machucar Susie após ela receber muito dano ou do turno 4 para frente. Assim, o jogador não tem controle sobre o final dessa luta, e ela automaticamente termina no final do turno 8.
Falas[]
- Primeira Batalha
- Parem, palhaços! Esta bicicleta é abastecida com vitória!!! [Neutro]
- Eu amo ser surrado. Só brincando! Isso são vocês!! [Neutro]
- Então o que vocês estão fazendo depois disso??? [Neutro]
- Hohoho!!! Sou o cara malvado! [Neutro]
- Oh! Você faz meus sentimentos fazerem empinadas! Doces empinadas [Compliment #1]
- Você não percebeu que eu consigo mascarar meus níveis de auto estima? [Compliment #2]
- Para!! Minha personalidade está ficando muito profunda!!! [Compliment #3]
- Espera! Espera um segundo! Minha bicicleta está esgotando de combustível...! Tudo bem, seus "punka-roos"! Vocês tiveram a sorte do empate agora, mas... Na próxima vez, os perdedores serão VOCÊS!!! Hahaha!!! Tchau, perdedores!! Tenho que chegar em casa antes do jantar!!! [Final da Batalha]
- Segunda Batalha
- Ei!! Ei Susie!! Olha pra mim, olha pra mim!! [Neutro]
- Horror! Dor! O poder de caras malvados VERDADEIRSOS! (Bom, huh?) [Neutro]
- Prepare-se para esmagação, seus melões luxuosos!!! [Neutro]
- Esta bicicleta é abastecida com o MAL! ...e amizade! [Neutro]
- Oh, que som lindo!!! [Sing em Susie]
- Não se preocupe Bikey, eu vou te colocar na cama em breve... [Usando Pacify em Susie]
- Oh!!! Está funcionando em mim!!! [Anything/X-Anything #1]
- Obrigado, é tudo natural! [Anything #2]
- Sério!? Isso é ruim! [X-Anything #2]
- Sério!? É logo o que eu queria!!! [Anything #3]
- Uau, eu vou parecer incrível!! [X-Anything #3]
- Hee hee! Eu sou um total ignorante da alegria! [Anything/X-Anything #4, falhou]
- Ow, meu intestino dói! [Abaixo de metade da vida]
Texto Ilustrativo[]
- Primeira Batalha
- Lancer invade! [Encontro]
- Não para chamar uma espada de espada, mas ele é um naipe de espadas. Não velho o bastante para dirigir uma motocicleta, então ele coloca sua bicicleta em chamas. [Check]
- [Susie] Sei lá como consegui um machado mas, tipo, isso é legal. [Neutro]
- Lancer's riding it out. [Neutro][pedido de tradução]
- Lancer está pensando sobre chips. [Neutro]
- Lancer muda de marchas aleatoriamente para parecer competente. [Neutro]
- Lancer acelera violentamente. [Neutro]
- A motocicleta de Lancer é na verdade apenas uma bicicleta em chamas. [Neutro]
- Você diz a Lancer para ter cuidado com o ataque de Susie. Ele se prepara. [Warning #1]
- Lancer ri na ideia que ele precisaria de sua ajuda! [Warning #2]
- You fala para Lancer que você não consegue diferenciar a roupa dele e o corpo dele. Ele se sente lisonjeado... O ATTACK POWER dele caiu! [Compliment #1]
- Você tenta elogiar LANCER de novo... Mas ele vê como se fosse insincero. O ATTACK POWER dele aumenta de volta! [Compliment #2]
- Você elogia LANCER. Ele fica confuso sobre sua sinceridade. Em vez de ir cair ou ir aumentar, seu poder de ATTACK vai para o lado...? [Compliment #3]
- Você fala algumas palavras gentis. Lancer as absorve na pele dele. [Compliment #4+]
- Segunda Batalha
- Se Susie é abatida temporariamente, o texto neutro ilustrativo de Lancer durante a primeira batalha é reusado.
- Dois caras malvados bloqueiam o caminho! [Encontro]
- Cuidado!!! Ele está impulsionado por amizade! [Check]
- Susie e Lancer estão criando planos de celebração de vitória. [Neutro]
- Susie e Lancer estão tirando sarro de vocês. [Neutro]
- Susie e Lancer estão se gabando sobre quão bom o time deles é. [Neutro]
- Susie e Lancer estão tendo uma competição de risadas malvadas. [Neutro]
- Cheira como trabalho em equipe. [Neutro]
- Você tentou convencer Lancer a não lutar. Lancer começou a ficar mais convencido! [Anything #1]
- Você tentou falar para Lancer que você gosta do cabelo dele... [Anything #2]
- Você disse a Lancer que iria dar a ele uma cesta de piquinique com minhocas. Lancer ficou quase inteiramente convencido! [Anything #3]
- Você disse a Lancer que só quer se dar bem com ele! É a generosidade decisiva! [Anything #4-5, se Susie está abatida/dormindo]
- Você disse a Lancer que só quer se dar bem com ele! É a generosidade decisiva! (Mas Susie bloqueou as ondas de sons antes que pudessem alcançar Lancer!) [Anything #4-5, se Susie não está abatida/dormindo]
- [Susie] Tente convencer alguém que NÃO PODE TE ESCUTAR!
- Você disse a Lancer que quer se dar bem com ele muito rápido! As ondas de som alcançaram Lancer instantaneamente! [Anything #6, se Susie havia tampado os ouvidos de Lancer duas vezes antes]
- Você disse a Ralsei para elogiar os inimigos! [X-Anything #1]
- [Ralsei] Vocês dois parecem ter um time muito bom! Estou orgulhoso!
- (Lancer começou a ficar um pouco convencido!)
- Você disse a Ralsei para logicamente superar Lancer e Susie. [X-Anything #2]
- [Ralsei] Vocês dois, se não conseguirmos parar de lutar, então... ... Alguém pode ser ferido!
- (Lancer ficou mais convencido! Está funcionando!)
- You disse a Ralsei para oferecer os serviçõs dele para os inimigos! [X-Anything #3]
- [Ralsei] Vocês dois, se pararmos de lutar, então eu poderia, hm... Eu poderia trançar seu cabelo!
- (Lancer ficou quase totalmente convencido!)
- You disse a Ralsei para dar o último golpe da generosidade! [X-Anything #4-5, se Susie está abatida/dormindo]
- [Ralsei] Em suma, eu gosto de vocês dois e... Eu acho que nós todos devíamos se dar bem!
- [Se Susie não está abatida/dormindo]
- (Mas Susie bloqueou as ondas de sons antes que pudessem alcançar Lancer!)
- [Susie] Tente convencer alguém que NÃO PODE TE ESCUTAR!
- Você disse a Ralsei para elogiar Lancer muito rápido! [X-Anything #6, se Susie havia tampado os ouvidos de Lancer duas vezes antes]
- [Ralsei] Vocêérealmenteumaboapessoasabia?!
- As ondas de sons alcançaram Lancer instantaneamente!
- [Vencendo com um Anything/X-Anything]
- [Lancer] Uh oh.
- [Susie] O que tem de errado, cara?
- [Lancer] Eu acidentalmente comecei a gostar dos inimigos...! Agora, vê-los só faz me sentir macio e redondo. Atmosfera ruim para batalha, no entanto.
- [Susie] ... Bem, se não quer batalhar, Não tem sentido, eu acho. A batalha terminou!
- [Vencendo com um Ataque]
- [Lancer] Ow...
- [Susie] Ei, EI! Já chega! Se vocês baterem nele mais uma vez, vocês podem2 realmente machucá-lo! ... Lancer, tá bem...?
- [Lancer] Eu... Eu estou bem, Susie! Meu interior só está... um pouco confuso.
- [Susie] Tudo bem, legal! Vocês venceram!
- [Ralsei] (Kris, talvez nós deveríamos ter ido com calma...)
- [Susie] Try convincing someone that can't HEAR YOU!
- [Ralsei] You two look like a really great team! I'm proud!
- (Lancer started to become a little convinced!)
- [Ralsei] You two, if we don't stop fighting, then... ... Someone might get hurt!
- (Lancer became more convinced! It's working!)
- [Ralsei] You two, if we stop fighting, then I could, um... I could braid your hair!
- (Lancer became almost fully convinced!)
- [Ralsei] In summary, I like you two, and... I think we should all just get along!
- (But Susie blocked the soundwaves before they reached Lancer!)
- [Susie] Try convincing someone that can't HEAR YOU!
- [Ralsei] You'rereallyaswellpersonyouknowthat?!
- The soundwaves reached Lancer instantly!
- [Lancer] Uh oh.
- [Susie] What's wrong, dude?
- [Lancer] I accidentally started liking the enemies...! Now seeing them just makes me feel round and soft. Bad atmosphere for battle, though.
- [Susie] ... Well, if you don't wanna fight, There's no point, I guess. Battle's over!
- [Lancer] Ow...
- [Susie] Hey, HEY! Enough's enough already! If you hit him any more, you might really hurt him! ... Lancer, you OK...?
- [Lancer] I... I'm fine, Susie! My insides are just... a little mixed up.
- [Susie] Alright, fine! You guys win!
- [Ralsei] (Kris, maybe we should have taken it easier...)
Relações[]
Queen[]
Queen é a mãe de Lancer, embora não esteja claro se os dois são biologicamente relacionados já que Queen fala que a relação dos dois foi "arbitrariamente decidida" no momento que o assunto surgiu.[1] Eles podem ser vistos saindo juntos nas espreguiçadeiras logo depois das salas que Ralsei fez para os amigos dele. Lancer referencia-se a Queen como “mulher pai” e Ralsei pergunta se ele quis dizer "uma mãe", mas Queen e ele compartilham uma risada e chamam Ralsei de "Peachboy". Ela cuida dele agora que seu pai, King, está preso.
King[]
King é o pai de Lancer. Mesmo assim, eles não têm uma relação próxima, já que King passa pouco tempo com seu filho mal parece ligar para ele, ameaçando deixar ele cair do topo do Castelo das Cartas se o time não obedecer King. Entretanto, King parece ligar sobre o tratamento público de Lancer, pedindo a Darkners como Rudinns para cuidarem dele. Lancer tem tanto medo quanto respeito de seu pai, e segue as ordens dele muito obedientemente. No Capítulo 2, King é mostrado que realmente se importa com Lancer, embora Lancer não fale muito (ou nem fale) de seu pai.
Ralsei[]
Durante o primeiro encontro entre os dois, Lancer tenta ser "o cara malvado" e colide com Ralsei com a bicicleta dele, causando uma explosão cartunesca. Entretanto, ele não parece saber que Ralsei é um Herói da Luz e simplesmente o ignora, lutando e discutindo com Kris e Susie em vez disso.
Devido à natureza gentil e amigável de Ralsei, Lancer começa a gostar dele e parece curtir e se importar com ele. Mesmo quando ele está tentando ser "o cara malvado", ele chama Ralsei de coisas como "simpática cesta de ovos", "maçãzinha deliciosa" e "menino gentil". Lancer até começa a falar da "relação baseada em surros" deles e pede a Kris e Susie a dar adeus para Ralsei por ele antes de saírem do Mundo das Trevas, embora Ralsei não esteja indo embora.
Durante o Capítulo 2, os dois têm mais interações um com o outro, e Ralsei até faz um quarto próprio para Lancer no castelo, como fez com Kris e Susie.
Rouxls Kaard[]
Lancer considera Rouxls Kaard como seu "menos pai". Ele é frequentemente cuidado e alimentado por Rouxls, que age como seu cuidador por causa do desinteresse de seu pai. Lancer pede a Rouxls para ouvir ao seu MP3 player frequentemente, do qual Rouxls não gosta devido às músicas de Lancer serem sons cartunescos de "splat". Mesmo assim, Rouxly liga para o bem-estar de Lancer, mesmo pretendendo não ligar.
Susie[]
Lancer começa a se inspirar em Susie após ela assustá-lo, desejando ser tão intimidante quanto ela. Depois que Ralsei repreende Susie sobre ser um herói, Susie se junta ao Lancer, compartilhando planos malvados para tentar parar o time principal. Enquanto os dois trabalham juntos, eles desenvolvem uma amizade. Porém, quando Lancer percebe que ou Susie ou King serão machucados na batalha que está por vir, ele manda o time para a prisão pela eternidade. Após lutar contra e ser tranquilizado por Susie, Lancer fica confidente que ela pode achar uma solução pacífica. Quando Susie e Kris devem sair do Mundo das Trevas, eles ainda compartilham uma amizade e ele menciona que ela e Kris serão sempre bem-vindos.
Durante o Capítulo 2, os dois ficam felizes em ver um ao outro e são ainda grandes amigos.
Galeria[]
Curiosidades[]
- Fiel aos símbolos de seu design, Lancer corresponde ao naipe de espadas.
- Quando é usado CHECK em sua primeira batalha contra o time, o texto ilustrativo fala: "Não para chamar uma espada de espada, mas ele é um naipe de espadas".
- Em algum momento, ele chama ele mesmo de "Dark Jack Lancer," refletindo seu cargo como o valete de espadas de King.
- Lancer tem uma pequena espátula, um tipo de pá de cavar ("digging spade" em inglês, onde "spade" significa "espada"), no seu quarto.
- Durante a primeira batalha de Kris contra Lancer, Kris pode avisar Lancer sobre os próximos ataques de Susie ou escolher elogiá-lo. Entretanto, Lancer não pode ser poupado através de apenas elogios.
- O primeiro elogio de Kris diminui o poder de ataque de Lancer.
- O segundo elogio é visto como insincero e aumenta o poder de ataque de Lancer.
- O terceiro elogio confunde Lancer, que, incerto sobre a sinceridade do elogio, faz seu ataque ir "para os lados".
- Depois disso, sempre que Kris é atingido, o contador de dano aparece do lado.
- No quarto elogio, Lancer absorve as palavras de Kris na pele dele, não tendo nenhum efeito aparente.
- Ele ainda não tem idade para dirigir uma motocicleta. Em vez disso, Lancer pedala uma bicicleta em chamas, que parece ter rodinhas de treinamento.
- A bicicleta de Lancer também pode absorver o feitiço de Pacify. Quando Ralsei usa o feitiço de Pacify durante a luta contra Susie e Lancer enquanto Susie está dormindo, a bicicleta de Lancer absorve o feitiço. Então, sua bicicleta começa a "ficar cansada?????".
- O sprite de Lancer parece ser menos detalhado que de outros personagens, e não tem uma animação para andar.
- Lancer escreveu "Lancer" em seu papel sobre o sorteio do nome do time, mas rapidamente muda para "The Lancer Fan Club" para evitar confusão.
- Lancer tem que tomar banho sempre que fala uma "palavra de baixo calão", mandado pelo seu pai.
- Lancer parece ter hábitos alimentativos estranhos. Rouxls Kaard fala que sempre que King esquece de alimentar seu filho, Lancer chora como o filhote de um pássaro até que Rouxls o alimente com minhocas. Além disso, usar o ACT "Anything" nele em sua segunda batalha pode envolver Kris tentando parar a luta oferecendo ao Lancer uma cesta de minhocas, de qual Lancer reage com entusiasmo.
- Lancer nunca comeu um Doce das Trevas antes de ter recebido um de Susie, porque seu pai não o deixava.
- Quando Ralsei nota a composição do time inimigo de Lancer é semelhante a beber apenas três copos de leite para o jantar, Lancer não acha isso tão estranho assim.
- Ele tem um pote de mel cheio de salsa que ele apenas pretende comer escondido no toco de uma árvore; quando questionado, ele fala que não sabe do que aquilo é feito. Mais salsa é armazenada num buraco que ele cavou em seu quarto.
- Em sua batalha contr Susie, Lancer começa com -40 Defesa (DF), e a DF continua a diminuir por 5 no começo de cada turno (incluindo o primeiro). Ele perde 2044 do total de 2400 HP para os ataques de Susie.
- Na livestream do 6° Aniversário de UNDERTALE, Toby Fox tem vários comentários sobre Lancer no Capítulo 1:
- Toby fala que, originalmente, Lancer não iria ser um amigo e que ele iria ser caracterizado como "irritante", semelhante ao Pokey Minch de EarthBound[3].
- Devido à equipe Fangamer achar que Lancer era um adulto, Toby adicionou diálogo para enfatizar que Lancer é uma criança[4].
- Toby pediu para kanotynes criar uma "bicicleta legal" para Lancer. Ela criou uma página cheia de motocicletas, mas Toby descreveu a arte como sendo "muito legal" para ele. Ele acabou dando a Lancer uma bicicleta normal[5].
- Mesmo que Lancer constantemente insulta Ralsei, Toby fala que ele não sabe o que um insulto é, então Lancer só fala "boas coisas" já que, na verdade, ele gosta de Ralsei[6].
- Toby menciona que Lancer na verdade tem um sprite para andar, mas ele não o usou já que achou que Lancer parecia mais engraçado sem ele[7].
- A batalha original após a Thrash Machine foi pensada em ser contra a máquina de Susie e Lancer, o doom tank. A batalha iria ser contra um recorte de papelão onde Susie se esconde e ataca[8].
- Toby originalmente pensou em ter Lancer se juntar ao time por estar no menu de status, mas abandonou a ideia por ser "muito difícil" de implementar no momento[9].
- Enquanto Lancer está no inventário, abrir os Itens CHAVE e esperar por 30 segundos o faz dormir. Ele continua dormindo até o inventário ser fechado e reaberto.
- A primeira fala de Lancer quando entra no inventário de Kris: "Hohoho! Eu sou um menino durão! Trate-me como um de seus ITENS!" é quase idêntica da qual é falada quando é recebido o Exit Mouse pela primeira vez em EarthBound ("Ele é um menino durão. Você pode tratá-lo como um de seus itens.").
- Quando o grupo se separa, Lancer fala "Nos dividir? Iremos resolver esse mistério rápido! Você? Você pode ser o cachorro não falante", referenciando as séries Scooby-Doo.
- Lancer, junto com Rudinn, Hathy, Clover, King, Jevil e o Rei de Ouros foram criados por kanotynes.
- Com a exceção de Jevil, todos os personagens de kanotynes foram criados em março de 2012 - 6 anos antes do lançamento do Capítulo 1 de Deltarune[2].
- De acordo com kanotynes, os personagens foram originalmente criados para a aula de design dela, tendo se voluntariado a desenhar 52 designs de cartas de baralho[10].
- O design mais antigo de Lancer foi postado no Tumblr em 15 de março de 2012 como um personagem da carta do Rei de Espadas[11].
- Quando questionada sobre o que Lancer era, ela não tinha certeza mas sugeriu que ele era um boneco Kewpie[12].
- Com a exceção de Jevil, todos os personagens de kanotynes foram criados em março de 2012 - 6 anos antes do lançamento do Capítulo 1 de Deltarune[2].
Referências[]
- ↑ Queen: Afinal... Eu Sou... A Mãe Dele
King: Quando isso foi decidido!?
Queen: Arbitrariamente Logo Agora - Diálogo entre Queen e King em Castle Town depois de retornar do Mundo Cibernético - ↑ 2,0 2,1 just finished the face cards. - kanotynes on Tumblr, March 27, 2012.
- ↑ UNDERTALE 6th Anniversary So We Play DELTARUNE Chapter 1 For Some Reason - LIVE! - YouTube
- ↑ UNDERTALE 6th Anniversary So We Play DELTARUNE Chapter 1 For Some Reason - LIVE! - YouTube
- ↑ UNDERTALE 6th Anniversary So We Play DELTARUNE Chapter 1 For Some Reason - LIVE! - YouTube
- ↑ UNDERTALE 6th Anniversary So We Play DELTARUNE Chapter 1 For Some Reason - LIVE! - YouTube
- ↑ UNDERTALE 6th Anniversary So We Play DELTARUNE Chapter 1 For Some Reason - LIVE! - YouTube
- ↑ UNDERTALE 6th Anniversary So We Play DELTARUNE Chapter 1 For Some Reason - LIVE! - YouTube
- ↑ UNDERTALE 6th Anniversary So We Play DELTARUNE Chapter 1 For Some Reason - LIVE! - YouTube
- ↑ The reason I made them in the first place was for my design class though. - kanotynes on Tumblr, March 29, 2012.
- ↑ working on playing card designs for one of my classes. - kanotynes on Tumblr, March 15, 2012.
- ↑ I don't know... maybe like a kewpie or something? - @kanotynes on Twitter, November 07, 2018.