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{{Personagem|image1 = Kris Overworld a Static.png|primeira_aparição = Cidade Natal|relações = *Asgore Dreemurr (pai)
 
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*Toriel (mãe)
 
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<tabber>Mundo Normal=[[Arquivo:Kris Overworld a Static.png|direita|300px]]
*Asriel (irmão)
 
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|-|Mundo Sombrio=[[Arquivo:Kris Overworld b Static.png|direita|300px]]
*[[Ralsei]] (companheiro de equipe; amigo)
 
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*[[Susie]] (colega de classe; companheira de equipe; rival/inimiga)
 
 
'''Kris''' é o protagonista de ''Deltarune ''e'' ''um dos membros dos Delta Warriors, especificamente "o humano". Ele é controlado principalmente pelo jogador durante todo o Capítulo 01.
*Lancer (amigo; inimigo)
 
*Alphys (professora)|title1 = Kris|caption1 = Kris no mundo normal.}}'''Kris''' é o protagonista de ''Deltarune''. Ele é controlado principalmente pelo jogador durante todo o Capítulo 01.
 
   
 
== Perfil ==
 
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Kris inicialmente aparece com cabelo ruivo bagunçado e um tom de pele verde-oliva. Ele usa uma camisa verde de mangas compridas com uma única faixa amarela horizontal e calças e sapatos indefinidos. Uma das características distintas de Kris é que a metade superior do rosto é ofuscada por uma penumbra, bloqueando a visibilidade de seus olhos.
 
Kris inicialmente aparece com cabelo ruivo bagunçado e um tom de pele verde-oliva. Ele usa uma camisa verde de mangas compridas com uma única faixa amarela horizontal e calças e sapatos indefinidos. Uma das características distintas de Kris é que a metade superior do rosto é ofuscada por uma penumbra, bloqueando a visibilidade de seus olhos.
   
Quando Kris e Susie caem no Dark World, o sprite de Kris muda. Ele está vestido com uma armadura de prata e usa uma capa rosa/roxa curta e rasgada. Sua pele e cabelo ficam azuis, o que provavelmente reflete a iluminação (ou a falta dela) do subsolo, de acordo com os temas visuais e da história da luz e da escuridão
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Quando Kris e Susie caem no Mundo Sombrio, o sprite de Kris muda. Ele está vestido com uma armadura de prata e usa uma capa rosa/roxa curta e rasgada. Sua pele e cabelo ficam azuis, o que provavelmente reflete a iluminação (ou a falta dela) do subsolo, de acordo com os temas visuais e da história da luz e da escuridão
   
 
=== Personalidade ===
 
=== Personalidade ===
[[File:Kris Overworld b Static.png|thumb|288x288px|Kris no Dark World.]]
 
 
Kris compartilha vários traços com o personagem controlado do Undertale, misturando elementos tanto de Frisk quanto de Chara.
 
Kris compartilha vários traços com o personagem controlado do Undertale, misturando elementos tanto de Frisk quanto de Chara.
   
 
Os outros personagens têm opiniões mistas de Kris. Alguns os chamam de "criança assustadora", outros os consideram legais. No Mundo das Trevas, os outros vêem Kris como um "líder". Ralsei e, eventualmente, Susie seguem seus comandos em batalha e os seguem pelo mundo superior. Susie e King se referem a eles como uma "pessoa quieta". Eles têm uma história de não acordar a tempo. Quando eram mais jovens, Asriel às vezes os levava para a escola.
 
Os outros personagens têm opiniões mistas de Kris. Alguns os chamam de "criança assustadora", outros os consideram legais. No Mundo das Trevas, os outros vêem Kris como um "líder". Ralsei e, eventualmente, Susie seguem seus comandos em batalha e os seguem pelo mundo superior. Susie e King se referem a eles como uma "pessoa quieta". Eles têm uma história de não acordar a tempo. Quando eram mais jovens, Asriel às vezes os levava para a escola.
   
De acordo com muitos de seus vizinhos, Kris sempre foi travesso, fazendo brincadeiras como se cobrir de ketchup e alegar que era sangue. No entanto, seus pontos de vista sobre as brincadeiras parecem ser um aborrecimento menor, ou mesmo cativante.
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De acordo com muitos de seus vizinhos, Kris sempre foi travesso, fazendo brincadeiras como se cobrir de ketchup e alegar que era sangue. No entanto, seus pontos de vista sobre as brincadeiras parecem ser um aborrecimento menor, ou mesmo cativante.
   
 
Eles também parecem surpresos ao encontrar Kris voluntariamente envolvendo-os em conversas. Se personagens suficientes forem conversados antes de voltar para casa, vários personagens observam que Kris parece doente, estranho ou pálido.
 
Eles também parecem surpresos ao encontrar Kris voluntariamente envolvendo-os em conversas. Se personagens suficientes forem conversados antes de voltar para casa, vários personagens observam que Kris parece doente, estranho ou pálido.
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Na luta contra King, Kris pode atuar com Susie e Ralsei para criar versões melhoradas de seus feitiços.
 
Na luta contra King, Kris pode atuar com Susie e Ralsei para criar versões melhoradas de seus feitiços.
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===Armas e Equipamentos===
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*'''Espada de Madeira''': Uma espada de madeira com um núcleo de carbono. Aumenta o ataque de Kris.
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*'''Espada Assustadora''': Uma espada laranja-preto, com a guarda em formato de um morcego. Aumenta o ataque de Kris por 2.
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*'''Jevilstail''': Uma foice em formato de J conseguida apos a luta contra Jevil. Aumenta o ataque e defesa por 2.
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*'''Laço de Fita Branco''': Aumenta a fofura e defesa por 2 de Kris.
   
 
== Trivialidade ==
 
== Trivialidade ==

Edição das 15h44min de 25 de dezembro de 2018


Kris é o protagonista de Deltarune e um dos membros dos Delta Warriors, especificamente "o humano". Ele é controlado principalmente pelo jogador durante todo o Capítulo 01.

Perfil

Aparência

Kris inicialmente aparece com cabelo ruivo bagunçado e um tom de pele verde-oliva. Ele usa uma camisa verde de mangas compridas com uma única faixa amarela horizontal e calças e sapatos indefinidos. Uma das características distintas de Kris é que a metade superior do rosto é ofuscada por uma penumbra, bloqueando a visibilidade de seus olhos.

Quando Kris e Susie caem no Mundo Sombrio, o sprite de Kris muda. Ele está vestido com uma armadura de prata e usa uma capa rosa/roxa curta e rasgada. Sua pele e cabelo ficam azuis, o que provavelmente reflete a iluminação (ou a falta dela) do subsolo, de acordo com os temas visuais e da história da luz e da escuridão

Personalidade

Kris compartilha vários traços com o personagem controlado do Undertale, misturando elementos tanto de Frisk quanto de Chara.

Os outros personagens têm opiniões mistas de Kris. Alguns os chamam de "criança assustadora", outros os consideram legais. No Mundo das Trevas, os outros vêem Kris como um "líder". Ralsei e, eventualmente, Susie seguem seus comandos em batalha e os seguem pelo mundo superior. Susie e King se referem a eles como uma "pessoa quieta". Eles têm uma história de não acordar a tempo. Quando eram mais jovens, Asriel às vezes os levava para a escola.

De acordo com muitos de seus vizinhos, Kris sempre foi travesso, fazendo brincadeiras como se cobrir de ketchup e alegar que era sangue. No entanto, seus pontos de vista sobre as brincadeiras parecem ser um aborrecimento menor, ou mesmo cativante.

Eles também parecem surpresos ao encontrar Kris voluntariamente envolvendo-os em conversas. Se personagens suficientes forem conversados antes de voltar para casa, vários personagens observam que Kris parece doente, estranho ou pálido.

Biografia

No final do jogo, depois de aparecer para dormir durante a noite, Kris arranca sua alma do corpo e se move para o meio do tapete em seu quarto. Kris, em seguida, brande uma prata (no jogo branco, mas o efeito de iluminação implica que é cinza ou prata) objeto parecido com uma vara, presumivelmente uma faca, antes de sorrir ameaçadoramente para o jogador. Seus olhos brilham em vermelho, com a animação e o efeito sonoro extremamente semelhantes àquele no final de uma Rota Pacifista sem alma em Undertale. O que isto significa não pode ser dito com certeza até o Capítulo 2 ser lançado.

Em Batalha

Feitiços

ACT

Requer 0% de TP. Em vez de lançar feitiços, Kris usa o comando ACT de maneiras diferentes, dependendo do inimigo que está sendo enfrentado. "Faça todo tipo de coisas. Não é mágica."

Na luta contra King, Kris pode atuar com Susie e Ralsei para criar versões melhoradas de seus feitiços.

Armas e Equipamentos

  • Espada de Madeira: Uma espada de madeira com um núcleo de carbono. Aumenta o ataque de Kris.
  • Espada Assustadora: Uma espada laranja-preto, com a guarda em formato de um morcego. Aumenta o ataque de Kris por 2.
  • Jevilstail: Uma foice em formato de J conseguida apos a luta contra Jevil. Aumenta o ataque e defesa por 2.
  • Laço de Fita Branco: Aumenta a fofura e defesa por 2 de Kris.

Trivialidade

  • Asriel e Kris fizeram uma escultura de um anjo para grupo de jovens, exceto que eles fizeram as asas muito grandes.
  • O armário da escola de Kris, que está vazio, fica entre o antigo armário de Asriel e a porta da sala de aula de Toriel.
    • Seu lado de seu quarto compartilhado é surpreendentemente vazio, incluindo as prateleiras que os livros agora na sala de aula de Toriel devem ter ocupado anteriormente.
  • Kris compartilha várias características com as crianças humanas de Undertale, incluindo um nome similar ao de Frisk, e vestiemntas parecidas com as de Chara. Como Chara, Kris gosta de chocolate, tomando chocolate do quarto de Toriel sem permissão, se ela não trancar a porta e sentir nostalgia ao sabor do chocolate quente do Diner.
  • Enquanto as roupas de Kris na cidade são muito parecidas na paleta de cores de Chara, sua capa no Dark World compartilha sua coloração com a camisa de Frisk.
  • As brincadeiras de Kris incluíram se esconder sob a cama de Noelle quando eles sabiam que ela tinha medo de humanos debaixo da cama, e dizer a ela que Ice-E era real e comeu crianças, após o que outra criança, Dess, bateu em Kris com um morcego até eles "pararem" deitado."
  • Kris toca piano, mas nunca cantou no coral da igreja local com Asriel.
    • Se tentou tocar piano no hospital, no entanto, eles apenas tocam as teclas, e o monstro na recepção comenta que eles costumam tocar melhor.
  • Se a embarcação criada pelo jogador tiver o nome de Kris, a voz anônima observará que é uma "coincidência". Isso também ocorre para vários outros nomes de caracteres.
  • Kris é comumente referido usando como pronome "they" (eles/elas), similarmente a Frisk e Chara de Undertale.
  • O sprite de todo o mundo de Kris tem quase a mesma paleta de cores que um sprite humano não utilizado dentro dos arquivos de Undertale, a única diferença sendo Kris não usando calça azul.
  • É possível que Kris seja ambidestro, já que durante as lutas no Mundo das Trevas, eles seguram sua espada na mão direita. No final do jogo, no entanto, eles empunham a faca na mão esquerda. Isso pode ser por causa da alma que o jogador controla com pertencia a alguém que é destro. Em uma nota lateral, ambos Frisk e Chara são canhotos.
  • Durante os momentos finais do Capítulo 1, quando Kris joga sua alma humana na gaiola, o jogador ainda pode controlar a alma desencarnada, embora tudo o que possa fazer seja se mover lentamente pelo interior da gaiola.
  • Kris, como os membros do grupo, tem vários títulos diferentes no menu do grupo.
  • No começo de ??????, Kris é um humano de LV1. "O corpo contém uma alma humana".
  • Depois de aprender como AGIR no tutorial de Ralsei, eles se tornam um LV1 Leader. "Comanda a festa com vários ACTs".
  • Se Kris inspecionar todas as camas do Card Castle, elas se tornarão um inspetor de camas LV1. "Inspeciona todas as camas inexplicavelmente".
  • Fora do Dark World, Kris pode usar o menu regular do Undertale, uma caixa com STAT, ITEM e CELL.
  • Quando STAT é selecionado, a arma e a armadura atuais de Kris refletem as do Dark World.
    • Se o Wood Blade foi equipado, ele se torna um Lápis.
    • Se a Spookysword foi equipada, ela se torna um Lápis de Halloween.
    • Se a fita branca foi equipada, torna-se uma atadura.
  • O nome "Kris" tem alguns significados possíveis:
    • Um kris é um tipo de punhal ritualístico, um possível aceno para a faca que Kris usa no final do capítulo 01.
    • Também poderia ser uma referência à etimologia "De Cristo", como um aceno ao fato de que a família de Kris é ou era muito religiosa.
    • Também é provável que seu nome seja um anagrama de Frisk, com o F removido de seu nome.
    • Também poderia ser uma combinação de nomes de Chara e Frisk (Chris sendo o Ch de Chara e o resto de Frisk) com a letra K substituindo Ch de Chris.
  • Ao defender em uma luta, Kris transforma sua espada em um escudo.
  • Kris costumava ter "chifres de laranja" para o Halloween, que é uma referência óbvia ao homestuck.