Wiki Deltarune

O jogador é o indivíduo jogando Deltarune e controlando Kris. Com a ALMA, o jogador consegue mover Kris, navegar pelos menus do jogo, fazer escolhas que lhe são dadas, e selecionar ações para o grupo durante encontros.

É fortemente implicado que o jogador é uma entidade diferente de Kris, e vários momentos de separação entre eles ocorrem durante os primeiros dois capítulos, particularmente quando Kris remove a ALMA de seu corpo.

História Principal[]

Capítulo 1[]

Durante a introdução do jogo, uma voz desencarnada pergunta ao jogador se eles estão conectados. Poucos segundos depois, uma ALMA vermelha aparece. Depois de verificar, a entidade o guia durante o projeto de um "RECEPTÁCULO." A voz então pede ao jogador que o nomeie, então para inserir seu próprio nome. O processo é interrompido por aparentemente outra entidade que descarta a criação do jogador.[1] Essa outra entidade declara que "ninguém pode escolher quem é neste mundo" ("no one can choose who they are in this world"), e então atribui a conexão a Kris. O jogo continua com o jogador habitando o corpo de Kris.

Um momento explícito de separação ocorre no Castelo Baralho, onde o jogador segue Susie pela prisão. Quando o jogador seleciona onde Susie deveria ir, ela comenta que não consegue mais escutar Kris, e então vai para a esquerda independentemente da escolha do jogador. Logo após, Susie retorna até Ralsei e Kris, e Kris retoma a liderança do grupo. É implicado que Ralsei conversou com Kris na ausência do jogador.[2] No entanto, os conteúdos dessa conversa são desconhecidos.

Depois de retornar à Hometown, a ação final do jogador é mandar Kris ir dormir. No meio da noite, Kris acorda e força seu corpo a cair da cama, então se move sozinhe lentamente, arranca a ALMA de seu corpo, e a joga com força na gaiola enferrujada perto de sua cama. Quando a porta da gaiola tranca, o jogador consegue mover a ALMA um pouco, apesar de Kris não reagir. Kris puxa uma faca de cabo preto e sorri abertamente para a câmera, seu olho brilhando em vermelho na escuridão. A tela se torna preta, e o Capítulo 1 termina.

Capítulo 2[]

De manhã, a gaiola está vazia, e sua porta aberta. Toriel acorda Kris, e é implicado que Kris comeu toda a torta na cozinha sem nenhuma decisão do jogador. Ao inspecionar a gaiola, a narração faz referência ao final do Capítulo 1.[3] Se Kris inspecionar o espelho no corredor, a narração diz: "(É o que chamam de "você".)".

O Capítulo 2 possui mais momentos onde Kris reage e fala sozinhe. Kris fecha seus olhos ao abrir a porta do quarto de Asriel na Mansão da Rainha, e para de ler sobre a demissão de Asgore na delegacia. No meio da Mansão da Rainha, Ralsei diz para Kris imaginar o que Susie poderia estar fazendo.[4] O jogo então foca em uma sequência entre Susie e Noelle, durante a qual o jogador possui decisões que não tem impacto algum nas ações de Susie. Quando a cena retorna a Kris e Ralsei, eles estão terminando outra conversa não vista.[5] Essa sequência inteira pode ser pulada se o jogador repetidamente escolhe não se perguntar sobre o que Susie está fazendo apesar dos questionamentos de Ralsei.

Quando Kris volta para casa após explorar o Mundo das Trevas, depois que o jogador escolhe lavar suas mãos no banheiro, elu remove a ALMA ao invés disso e a joga no armário da pia enquanto a água corre. Enquanto elu cambaleia até a janela e sai, a câmera fica parada. O jogador só consegue escutar a conversa entre Toriel e Susie enquanto a dupla faz uma torta antes de Kris voltar e reinserir a ALMA. Somente mais tarde o jogador descobre as ações de Kris por meio da ligação de Toriel.[6] Ela pede que o "Policial" vá até sua casa, que concorda. Não se sabe se ela está falando com Undyne ou Napstablook. Mais tarde, com a televisão desligada e Toriel e Susie dormindo, Kris acorda. Elu remove a ALMA outra vez e, durante cortes pretos na tela, abre a porta, liga a TV, e aparentemente foca em Susie. No centro da sala, elu puxa uma faca e afunda a ponta no tapete, criando uma Fonte das Trevas. Kris reinsere a ALMA e adormece no sofá enquanto o novo Mundo das Trevas se forma.

A separação entre Kris e o jogador se torna evidente na Rota Snowgrave. É fortemente implicado que Kris é contra a ideia de forçar Noelle a seguir as ações do jogador. Se Kris for derrubado durante a luta com Berdly, Noelle comenta que ainda consegue escutar a voz "delu", implicando que ela está escutando uma voz que não é a de Kris. No hospital, Noelle fala consigo mesma sobre ter escutado "uma voz diferente da de Kris" que a disse o que fazer; também é implicado, durante essa cena e a cena de mais cedo onde ela considera soltar o botão para eletrocutar Kris, que o jogador é capaz de escutar os pensamentos dela, além do que ela fala em voz alta.[7] A batalha com Spamton NEO também faz referência à diferença entre Kris e o jogador ao se referir a Kris na terceira pessoa quando se chama por Ralsei e Susie,[8] mas se referindo diretamente a "você" quando se chama por Noelle.[9]

Curiosidades[]

  • No Capítulo 2, o Rudinn na frente do Party Dojo menciona o nome escrito do jogador como parte do nome da Castle Town.[10]
  • Enquanto Kris é chamado de "Chefe" por inimigos recrutados, dois Darkners se referem a Kris separadamente:
    • Jigsaw Joe faz isso durante o Desafio "Jigsaw Joe".[11]
    • Swatch ê cumprimenta com a palavra "Chefe". No entanto, a "Recomendação" para Kris começa com a frase "Para ê jovem humano".

Referências[]

  1. a misteriosa segunda pessoa fala em kanji e hiragana - suzyundertale no Tumblr, 18 de Novembro de 2018.
  2. ... então é por isso, OK, Kris? - Ralsei
  3. É uma gaiola. Quando a porta está fechada, não há escapatória. - Narração da gaiola no Capítulo 2
  4. ... e pensa no que ela está fazendo agora? - Ralsei
  5. Então é por isso... - Ralsei
  6. Eu achei que tinha visto alguém rondando do lado de fora da casa...
    E quando eu chequei nosso carro--
    Os pneus... pareciam ter sido cortados.
    - Toriel
  7. K-Kris...? Do que você 'tá falando?!
    (Eu... Eu devo ter dito isso em voz alta...?)
    - Noelle
  8. Kris chamou por ajuda... - Narração da batalha
  9. Você sussurrou o nome de Noelle... - Narração da batalha
  10. Oho. Bem-vindos à <JOGADOR>Town! - Rudinn
  11. Chefe! Você pode AGIR e POUPAR no mesmo turno!
    Se você sabe que o ATO de Kris dará 100% de piedade a um inimigo...
    - Jigsaw Joe