Wiki Deltarune

VOCÊ NÃO OUVIU FALAR DE [pares elementais]!?
COM UM [Item valioso], VOCÊ PODE SE DEFENDER CONTRA [Fantoche/Gato] OU [Trovão/Luz], [Trevas/Estrela]...
SÓ TOME CUIDADO COM OS [$#&*] QUE USAM [Morte/Foice]!!! NUNCA MAIS!!!

Spamton

Nota: os nomes traduzidos dos elementos não são oficiais.

Elementos são uma propriedade escondida em Deltarune que são, às vezes, associados a balas de inimigos e armaduras. [1] Elementos afetam quanto dano um membro do grupo toma de certos tipos de balas no Capítulo 2.

Esses elementos não são relacionados aos elementos descrevendo Recrutas, já que essas frases são apenas linhas ordinárias. [2]

Dano[]

Depois de calcular a redução do dano da DF, e antes de calcular a redução de Defender, a resistência elemental é fatorada. Se o membro do grupo que está tomando dano tem uma armadura que o protege do elemento das balas, ela reduz o dano tomado por um fator dependendo da armadura. No entanto, isso não pode reduzir o dano a menos de 25% de seu valor original. [3]

Até o momento, as únicas balas a terem um elemento associado a elas são balas de Spamton NEO, Tasque Manager, e Tasque - sendo todas Fantoche/Gato. [4]

Elementos[]

Existem 8 elementos mencionados no código do jogo: IDs de Elemento 0-2 e 6-10. [5] A maioria deles não é associada a nenhuma bala.

Os seguintes são elementos que são usados no jogo ou os quais sabemos os nomes.

ID de Elemento Nome do Elemento Notas
0 Padrão (usado pela maioria das balas)
1 Elétrico/Sagrado Mencionado pela Sky Mantle, mas não é usado em nenhuma bala
6 Fantoche/Gato Usado por algumas balas de Spamton NEO, Tasque Manager, e Tasque

O Elemento 1 é referido como "Holy/Elec" (Elétrico/Sagrado) pelo texto ilustrativo inutilizado da Manta dos Céus (Sky Mantle). O Elemento 6 foi referido como "Puppet/Cat" (Fantoche/Gato) em um Q&A de Spamton que ocorreu durante as Spamton Sweepstakes. [6] Esse Q&A também implicou a existência de outros 3 pares elementais: "Thunder/Light" (Trovão/Luz), "Dark/Star" (Trevas/Estrela), e "Death/Scythe" (Morte/Foice).

Resistência Elemental[]

Algumas armaduras possuem resistência a elementos em particular. Balas do Elemento 0, o padrão, não possuem resistência elemental.

A maior parte das resistências elementais só defendem contra balas com o mesmo ID de Elemento que seu ID de Resistência: por exemplo, uma armadura com o ID de Resistência 1 defenderá contra balas com o ID de Elemento 1 (Elétrico/Sagrado). [1] No entanto, os IDs de Resistência 9 e 10 defendem contra múltiplos tipos de balas: [3] armaduras com o ID de Resistência 9 protegem contra balas dos Elementos 2, 8 e 9 (sendo todos esses inutilizados); o ID de Resistência 10 protege contra todas as balas com um elemento que não seja o 0.

Armaduras com Resistência Elemental[]

IDs de Resistência e status se originam do

ID de Resistênia Elemento Resistido Armadura Redução de Dano
1 Elétrico/Sagrado Sky Mantle 50%
6 Fantoche/Gato Mannequin 35%
Frayed Bowtie 15%
Dealmaker 40%
7 N/A Mouse Token 50%

Referências[]

  1. 1,0 1,1 YouTube
  2. gml_GlobalScript_scr_recruits_infoscript
  3. 3,0 3,1 gml_globalscript_scr_element_damage_reductionscript, linhas 19-22
  4. Spamton Is a Cat (not clickbait, hear me out) - YouTube
  5. gml_globalscript_scr_damagescript, linha 3
  6. VOCÊ QUER SABER SOBRE [Gatos]!? O QUE EU SOU, SUA [plataforma de pesquisa favorita]!? TUDO BEM, TE DAREI ALGUMAS [Dicas de ferramenta gratuitas e animações divertidas!] VOCÊ NÃO OUVIU FALAR DE [pares elementais]!? - @Fangamer no Twitter, 18 de Setembro de 2022