Damas? Isso é xadrez, não damas!
Quando K. Round é checado (Isso é um trocadilho com o nome do ACT, "Check", que também significa "Damas")
C. Round é um Darkner encontrado no Reino das Cartas. C. Round é um inimigo inofensivo encontrado quando Susie entra no time, mas Susie insiste em ser violenta com ele.
Ele é coroado no final do Grande Tabuleiro, se transformando no recorrente mini-chefão K. Round.
Perfil[]
Aparência[]
C. Round parece uma peça de damas não coroada com pernas marrons saindo de sua base e um rosto sorridente que parece com o de um cachorro em um de seu lados.
Quando se transforma em K. Round, ele parece uma peça de damas maior com um coroa e grandes pernas musculosas.
Personalidade[]
Mesmo parecendo sorrir, C. Round é descrito fazendo coisas que ele não parece fazer. C. Round parece estar inconsciente sobre seus arredores e não fala nem compreende nenhuma língua conhecida.
História[]
Capítulo 1[]
C. Round aparece pela primeira vez no Campo depois que Susie se junta ao time. Ralsei sugere que Kris inclua Susie em um ACT no próximo encontro, e Kris se lembra desse conselho quando o encontro começa. Porém, C. Round não entende o aviso sobre o ataque de Susie e é atingido, o fazendo fugir.
Mais tarde, no Grande Tabuleiro, C. Round é apresentado por Lancer como "algo terrível" de que até ele tem medo. O C. Round pisa na última linha do tabuleiro e se transforma em K. Round para a batalha. Depois que o grupo faz a coroa do K. Round cair, ele se transforma novamente em um C. Round, e rola para longe.
No Piso 5P do Castelo de Cartas, Rouxls Kaard invoca um K. Round em sua terceira tentativa de frustrar o time. Ele não sabe o que ele é, mas diz ter o criado ao colocar uma "Coroa Controladora" em um C. Round, o permitindo controlar qualquer forma de vida em formato de disco.
Depois de ser derrotado, C. Round permanece na mesma sala, tendo sua maldade tendo mudado para benevolência. Se o grupo derrotar King sem ferir ninguém, eles podem encontrar C. Round na Sala do Trono, bloqueando a saída para o sul e evitando voltar mais além.
Capítulo 2[]
C. Round pode ser encontrado na prisão da Castle Town, onde a narração diz que ele está violentamente guardando a prisão.
Em Batalha[]
C. Round[]
C. Round só luta por um turno quando não está na forma K. Round. Ele não tem nenhum ataque, já que a primeira ação do time acaba a batalha.
- Seguindo o conselho de Ralsei, Kris pode pedir a Susie para participar de um ACT e ELOGIAR o C. Round. Susie vai atacar ao invés disso, o mandando para longe e terminando a batalha (O stat de ataque dela é temporariamente marcado como 90 para este ataque, dando 630 de dano).
- Se Kris e Ralsei avisarem o C. Round sobre Susie, ela pergunta por que eles estão dando dicas ao adversário e tenta atacá-lo. Porém, ele preocupadamente sai naquele momento, fazendo o ataque falhar e terminando a batalha.
- Qualquer outra ação que o time realizar resultará no C. Round sendo mandado para fora da tela, terminando a batalha.
Texto Ilustrativo[]
- C. Round ataca violentamente! (Você relembra do conselho de Ralsei para incluir Susie em um ACT.) [Encontro]
- Apesar das aparências, está dando o seu melhor para derrotar você. [Check]
- Você ordenou que Susie bajule o inimigo! [X-Compliment]
- [Susie] ... o quê? Por que DIABOS eu iria fazer isso? AQUILO atacou A GENTE. Vamos esmagá-lo antes que ele se mova.
- [Ralsei] Aww, olha, Susie! Isso parece inofensivo! Se você agir amigavelmente, nós podemos vencer sem machucá-lo!
- [Susie] ... ... okay, okay. Ei, carinha. Eu realmente gosto do machado na sua cara.
- [Susie] Onde você conseguiu ele? Heh heh heh heh.
- [Ralsei] (Hmm, Kris, talvez eu deveria conversar com ela...)
- Você avisou C. Round sobre Susie. Ele parece vagamente entender o que quer dizer. [Warning]
- [Susie] Ei, espera. Por que diabos vocês estão dando dicas pro INIMIGO?
- [Ralsei] Hmm, para que nós não machuquem-o acidentalmente...?
- [Susie] ... MACHUCÁ-LO é a intenção, seu IDIOTA. Isso atacou a gente. Então isso morre. Simples, certo?
- [Ralsei] M-mas Susie, e se o inimigo for, hm, legal?
- [Susie] ... Okay, sim, tem uma palavra para isso.
- [Ralsei] Oh? Qual é?
- [Susie] Atingir primeiro.
- [Susie] Urgh, seus IDIOTAS! Aquilo fugiu!
- [Ralsei] (Uau, isso foi perto, Kris...) (T-talvez eu deveria falar com ela...)
- C. Round continua a agir muito violentamente. [Neutro; não usado já que o primeiro turno encerra a batalha]
K. Round[]
Ataques[]
K. Round segue ciclicamente os ataques a seguir na seguinte ordem:
- Stomp: Pula alto no ar e tenta esmagar o SOUL várias vezes.
- Star Kick: Chuta algumas vezes e dispara projéteis de estrela vagamente direcionados a posição do SOUL.
- Charged Stomp: Pula alto, pisca algumas vezes no ar e esmaga a base do campo de batalha, deixando uma trilha de estrelas que dão dano.
- Star Jump: Pula por cima do tabuleiro de projéteis e vários projéteis de estrela caem de suas pernas.

Se levar muito dano, K. Round usa o seguinte ataque, e depois volta a seu ciclo normal:
- Self Care: Mostra uma imagem de um leite de amêndoas, então se cura. Inicialmente usa este ataque após levar +300 de dano, curando 300 HP; nos usos seguintes cura 700 HP. Cada uso também aumenta seu ataque por 0,5, em um máximo de 10.
Estratégia[]
Independentemente se K. Round foi avisado sobre Susie, ele não pode entender os avisos e consequentemente leva dano nos ataques dela. Avisar K. Round três vezes aumenta os ataques de Susie por 7.
Na batalha no Grande Tabuleiro, a primeira vez que o HP de K. Round cai para menos de 1000, ele cura 300 HP. Depois, Ralsei tenta avisar Susie, mas Susie continua a atacar pelo resto da batalha.
Sempre que o HP de K. Round descer a menos de 600, ele cura 700 HP. Isto torna impossível matar K. Round em circunstâncias normais.
Derrotar K. Round só pode ser feito por meio de ACTs, fazendo sua coroa ficar solta. Uma vez que esteja 100% solta, ela cai e a batalha termina. O ACT Bow solta a coroa por 15%, enquanto o Deep Bow usa o turno de Ralsei e solta a coroa por 20%.
Na batalha no Castelo de Cartas, Deep Bow é substituído por outro ACT que permite Susie jogar Ralsei em K. Round e soltar a coroa. A trajetória do lançamento deve ser determinada, e então a força. Se a coroa é atingida diretamente por este ataque, ela solta 35%; acertar outra parte do corpo de K. Round solta a coroa por 20%.
Texto Ilustrativo[]
- Aí vem ele! [Primeiro Encontro]
- Aí vem ele. De novo. [Segundo Encontro]
- Damas? Isso é xadrez, não damas! [Check no Primeiro Encontro]
- Assim é melhor. [Checkers no Primeiro Encontro]
- Está sendo controlado para atacar...! (Mas também, ele não atacaria de qualquer jeito...?) [Checar no Segundo Encontro]
- Cuidado com seu ataque Flying King! (De novo, você precisa tirar a COROA de sua cabeça.) [Checkers no Segundo Encontro]
- K. Round chacoalha furiosamente. [Neutro]
- K. ROUND se sentiu estressado e atacou! K. ROUND usou self-care! O ATAQUE e o HP de K. ROUND subiram! [Self Care #1]
- [Ralsei] Susie! Pare de atacá-lo! Você está fazendo ele mais forte!
- [Susie] Pssh, e deixar isso achar que estou COM MEDO? Sem chance!
- K. ROUND usou self-care! [Self Care #2+]
- Você reverenciou K. ROUND. Ele reverenciou de volta. Sua coroa soltou um pouco. [Bow no Primeiro Encontro]
- Você e Ralsei reverenciaram. K. ROUND reverenciou de volta. Sua coroa soltou! [Deep Bow]
- [Bow/Deep Bow]
- [Ralsei] É isso, Kris! Se conseguirmos tirar a coroa disso... Isso deve torná-lo de volta para um carinha...! Susie! Nos ajude a reverenciar nisso!
- [Susie] Nah, a coroa vai cair... Quando eu socar esse cara até o CHÃO!
- [Ralsei] ...
- Você reverenciou K. ROUND. [Bow #1 no Segundo Encontro]
- [Ralsei] Huh!? Isso mal fez alguma coisa! Como que podemos tirar aquela COROA...?
- [Susie] ... Hmm.
- Você reverenciou K. ROUND. [Bow #2 no Segundo Encontro]
- [Ralsei] Ainda mal está fazendo algo! O que podemos fazer, Kris...?
- [Susie] ... Ei.
- Você reverenciou K. ROUND. [Bow #3 no Segundo Encontro]
- [Ralsei] Algumas vezes persistência é p caminho, Kris!! Vai ser difícil, mas nós conseguiremos!!
- [Susie] EI VOCÊS!!!
- Você explicou para K. Round sobre a importância de desviar dos ataques de Susie. mas ele parece não ter entendido... [Warning #1 e #4+]
- Você começou a fazer barulhos de sirene com sua boca e olhar para Susie. K. Round ainda não entendeu... [Warning #2]
- Você começou a explicar que Susie é muito perigosa e forte. Susie ganhou um grande impulso em sua moral. O ATAQUE de Susie subiu massivamente...! [Warning #3]
- [Ideia da Susie]
- [Ralsei] Susie? Você quer usar ACT? Aww, qual sua ideia?
- [Susie] Hmm... bem... como eu falo isso. Eu meio que... Preciso de você desta vez.
- [Ralsei] Está bem, Susie! Eu vou ajudar! Você quer se desculpar para isso sobre o que aconteceu mais cedo, certo?
- [Susie] Nah, só preciso que você fique bem parado. Kris! Nós precisamos tirar aquela COROA da cabeça disso! Me ajuda a atirar Ralsei nisso!
- Pressione [(Botão de Menu)] para determinar o ÂNGULO! Pressione [(Botão de Menu)] para determinar a FORÇA! [Ideia de Susie -> Jogar]
- Errou! [Ralsei não acertou K. Round]
- A coroa soltou um pouco! [Ralsei acertou o corpo de K. Round]
- A coroa soltou muito! [Ralsei acertou a coroa de K. Round]
- A coroa está (número) por cento solta! [Turno depois de Bow, Deep Bow ou Throw]
- K.Round parece fraco. [Cansado; Esse é impossível de pegar, já que K. Round sempre recupera vida.]
- O chacoalhar de K.Round fica letárgico. [HP Baixo]
Galeria[]
Curiosidades[]
- C. Round é possivelmente a versão curta de "Checker Round" (Peão Redondo), enquanto K. Round é possivelmente "King Round" (Rei Redondo). Ambos podem ser lidos como "Crowned" (Coroado).
- C. Round é o único inimigo no Capítulo 1 que pode ser derrotado violentamente sem afetar o final do Capítulo 1.
- Durante a batalha, C. Round parece estar dançando com a música.
- C. Round virando K. Round é uma referência ao jogo Damas, onde peças podem ser "coroadas" ao atingir a borda mais distante do tabuleiro. As peças coroadas ganham uma "coroa", normalmente outra peça sobre ela para diferenciá-la. Peças coroadas têm sua mobilidade aumentada, uma vantagem poderosa.
- Porém, ela só faz isso se movendo ortogonalmente, o que é um movimento ilegal nas damas.
- Enquanto somente um C. Round vermelho é visto no Mundo das Trevas, damas vermelhas e pretas são vistas no tabuleiro da Sala Vazia.
- Se o ataque de Susie é editado nos arquivos, C. Round pode sobreviver a um ataque, ficando cansado no turno seguinte. Usar "Pacify" faz o jogo fechar por tentar mostrar o sprite de poupado de C. Round, que não existe. C. Round nunca ataca, mesmo se sobreviver vários turnos[1].
- Se o dano do time é modificado por meios externos, é possível "matar" K. Round, o arremessando para longe como C. Round, por diminuir seu HP[2]. Porém, isso não gera nenhum diálogo adicional ou altera a história, já que isso não deveria ter acontecido.
- K. Round é único boss sem nenhum diálogo.
- É possível interagir com a coroa de controle enquanto ela escorrega para fora da tela depois da segunda batalha contra K. Round se pular o texto após a batalha (requer o Protetor de Pulso antes de v1.07). A primeira interação traz o seguinte texto "(Thar she blows...)" e outras interações resultarão no seguinte texto "(Está saindo para viver uma vida melhor agora...)".[pedido de tradução]
- Os sons de crescer e encolher de K. Round são referências aos efeitos sonoros dos Super Cogumelos da série de jogos Mario.
- Havia merchandise planejado para K. Round, mas ele foi descartado depois das pessoas dizerem que ele era muito parecido com o mascote japonês, Nishiko-kun (にしこくん)[3].
- Seu leite é reusado na batalha contra os Sweet Cap'n Cakes.
Referências[]