Wiki Deltarune
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Ralsei est un protagoniste de "Deltarune" en tant que "Prince des ténèbres" Heroes of Light, comme annoncé dans La Prophétie .

Ralsei est le deuxième membre du groupe auquel le joueur aura accès. Il porte un foulard, il se concentre principalement sur la magie et a accès aux sorts de prière Pacify et Heal. Ralsei joue le rôle du magicien du parti. Comme Susie, il ne peut pas agir seul si Kris en donne l'ordre.

Profile

Apparence

Ralsei apparaît comme un petit Darker de Tenebre ressemblant à un "Boss Monster". Il porte une tenue de sorcier, complétée par des teintes vert pastel sur sa cape et son chapeau. Il a également une longue écharpe magenta enroulée autour de son cou et enfile une paire de lunettes de couleur verte. En enlevant son chapeau (qui ombrage sa tête), il est révélé que son visage est assez semblable à celui d'Asriel, à l'exception des lunettes, des cornes roses et un peu fourrure roses.

Personnalité

Ralsei est un Darkner au bon cœur qui semble aimable et optimiste envers ses coéquipiers. Ralsei affiche également des signes d'affection envers Kris et Susie, en raison de leur volonté de l'aider à réaliser [La Prophétie]. Contrairement à [Susie], il semble qu'il déteste la violence et préfère résoudre la plupart des conflits avec le pacifisme. Ralsei est trop confiant envers les autres, un exemple peut être trouvé dans le combat avec King. Après la défaite, [King] feint de se rendre à la fête. Ralsei lui fait confiance et le guérit, après quoi King trahit et attaque immédiatement l'équipe.

Ralsei aime faire cuire des gâteaux pour ses amis et semble assez troublé quand il révèle son vrai visage devant ses alliés.

Histoire principale

Ralsei fait ses début dans le Chapitre 1, sa première apparition lorsque Kris et Susie débarquent dans le Kingdom of Darkness. Lors de leurs première rencontre, Ralsei leurs raconte la Prophétie de Delta Rune. Cependant, il est renversé par Lancer, qui engage les deux protagonistes au combat.

Après avoir vaincu Lancer, Ralsei rejoint le groupe et donne aux protagonistes des astuces sur leurs futures rencontres, mentionnant à plusieurs reprises que la violence devait être évité à tout prix pour que l'histoire puisse aboutir à la meilleure des conclusions. Pendant leur aventure à travers le Dark World, Ralsei commente parfois comment ses coéquipiers s'entendent bien entre eux, dans l'espoir de forger une belle amitié. À plusieurs moments dans l'aventure, les protagonistes font face à Lancer, qui tente de freiner leurs progression avant de rejoindre leur équipe.

Une fois arrivés au Card Castle, les protagonistes sont immédiatement capturés par les Rudinn Rangers du King et enfermés dans le donjon. Malgré cela, Susie réussit à libérer Kris et Ralsei, leur permettant ainsi au trio de continuer à traverser le château, en direction de King. Les protagonistes finissent par atteindre le sommet du château, où Lancer tente de raisonner son père. Cependant, King prend son fils en otage pour tenter de forcer les héros à se rendre. Cette tentative échoue et les protagonistes parviennent à le vaincre.

À la fin de leur aventure, Ralsei fait ses adieux à ses amis, montrant son vrai visage à Susie et à Kris, en espérant les revoir un jour.

En combat

Magies

Pacify

Requiert 16% TP. Si l'ennemi est fatigué ou endormi, Ralsei peut lancer ce sort pour les ÉPARGNER instantanément. "ÉPARGNEZ un ennemi fatigué en l'endormant"

Heal Prayer

Requiert 32% TP. En fonction de son état de magie, il guérit une petite quantité de santé a un membre sélectionné. Ce sort est extrêmement utile pour combattre les Bosses sans objets de guérison. "Heavenly Light redonne un peu de puissance à un des membres. Cela dépend de la magie." Il peut aussi être utilisé en dehors des combats en le sélectionnant dans le menu des statistiques, mais on ne sait pas encore quelles circonstances le rendent utilisable, les TP ne dure pas hors des combats.

Dual Heal

Requiert 50% TP. En fonction de son état de magie, il guérit une petite quantité de santé a tous les membres . Disponible uniquement  dans la commande ACT, seulement pendant le combat de King. "Ton ÂME fait briller son pouvoir sur celle de Ralsei !"

Gallery

Trivia

  • Ralsei est un anagramme d'Asriel
  • Ralsei appelle Kris et Susie part leur nom directement, alors que ceux-ci ne ce sont pas présenté
  • Si les couleurs de l'image de Ralsei sont inversées par rapport à Asriel, il ressemble beaucoup à lui mais avec des lunettes.
  • Commme Flowey dans Undertale, Ralsei présente les mécaniques de combat. Ralsei explique la même chose à propos de l'ÂME de Kris. [citer citation dans les références]
  • Ralsei semble également être le seul personnage à posséder des métaconnaissances (contrairement à Undertale), puisqu'il explique aux joueurs les mécaniques du jeu (comme un personnage de tutoriel), ce qui a pu causé de la confusion à un moment du jeu [citer citation dans les références].
  • Pendant le menu du choix de la partie, nous pouvons voir qu'au début du jeu Ralsei est un Lonely Prince LV1. "Un être du monde des ténèbres. Il n'a pas de sujets."
  • Si Ragger est équipé, il passe en Prickly Prince LV1. "Inflige des dégas avec sa robuste écharpe."
  • Il passe a un Fluffy Prince LV1 si Dainty Scarf est équipé. "Faible, mais a de bons pouvoirs de guérison."
  • Si Kris se tient près de Ralsei pendant un certain temps, il commencera a rougit.
  • Des sprites inutilisés de Ralsei peut être vue, ce cela ne se produit pas lorsque Ralsei est dirige vers le bas, laissant apparaître un sprite inutilisé. Il y a aussi des sprites inutilisés de Ralsei rougissent en se déplaçant.[citer citation dans les références]
  • A l'origine, Ralsei était censé être un ennemi dans le tutoriel, ceci ce base sur les dialogues retrouvés dans les cordes du jeu. Ses statistiques de combat étaient de AT 8 et DF 12.(Dans les Strings du jeu, Ralsei est nommé "Ralseiennemy")
  • Après l'aventure que Kris mène dans le monde des ténèbres, si vous parlez à Toriel d'elle-même, elle explique et mentionne que Kris avait un bandeau avec, au dessus des cornes rouges,elle dit aussi qu'elle ne sait pas où il ce trouve. Cela pourrait être lié aux cornes rougeâtres de Ralsei.
  • À l'origine, il y avait un dialogue où Susie se moquait de Ralsei, Ralsei demandait à Kris si Ralsei était ennuyeux, Kris pouvait soit flirter avec Ralsei ou lui dire de cesser de parler.[citer citation dans les références]
  • Si Kris et Susie refusent d'écouter l'histoire de Ralsei, il se passe quelques choses :
  • Ralsei demande à nouveau s'ils veulent écouter son histoire, ce qu'ils peuvent refuser de faire une seconde fois, alorsRasei ce fera brusquement expulser par Lancer
  • Après, Ralsei a d'autres dialogues, Lancer aussi après avoir rencontré Ralsei.
  • Pendant que Lancer parle, Ralsei demande si il peut expliquer la légende.
  • Dans les dialogues, les portraits de Ralsei est dit qu'il a des cornes courbées vers l’intérieur sur sa tête. Cependant, quand son chapeau est enlevé montre ses cornes pointées vers l'extérieur, ce qui contredits les dialogues.
  • Les sons de la berceuses de Ralsei dans la bataille provient de leitmotiv, du morceau The Legend.

Références


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