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Bienvenue. Je suis le Prince de ce Royaume... Le ROYAUME DES TÉNÈBRES.
-Ralsei à Susie et Kris

Ralsei est un deutéragoniste dans "'Deltarune" c'est le "Prince Des Ténèbres" et un Héros De Lumière, comme annoncé dans La Prophétie.

Ralsei est le deuxième membre du groupe auquel le joueur aura accès. Il porte une écharpe, se concentre principalement sur la magie et a accès aux sorts de prière Pacifier et Soin. Ralsei joue le rôle du magicien du groupe. Tout comme Susie, il peut agir seul si Kris en donne l'ordre.

Apparence Modifier

Ralsei apparaît comme un petit Darkner ressemblant à un "Monstre Majeur". Il porte une tenue de sorcier verte et un chapeau. Il a également une longue écharpe magenta enroulée autour de son cou et porte une paire de lunettes de couleur verte. En enlevant son chapeau (qui ombrage sa tête), il est révélé que son visage est assez semblable à celui d'Asriel, à l'exception de lunettes, et de cornes roses.

Personnalité Modifier

Ralsei est un Darkner au bon cœur qui semble aimable et optimiste envers ses coéquipiers. Ralsei affiche également des signes d'affection envers Kris et Susie, en raison de leur volonté de l'aider à réaliser La Prophétie. Contrairement à Susie, il semble qu'il déteste la violence et préfère résoudre la plupart des conflits en étant pacifique. Ralsei est trop confiant envers les autres, comme par exemple dans le combat avec le Roi du Chaos. Après la défaite, Roi feint de se rendre face au groupe. Ralsei lui fait confiance et le guérit, après quoi Roi le trahit et attaque immédiatement l'équipe.

Ralsei aime faire cuire des gâteaux pour ses amis et semble assez troublé quand il révèle son vrai visage devant ses alliés.

Histoire principale Modifier

Ralsei fait ses début dans le Chapitre 1, sa première apparition étant lorsque Kris et Susie débarquent dans le Royaume Des Ténèbres. Lors de leur première rencontre, Ralsei leur raconte la Prophétie de Delta Rune. Cependant, il est bousculé par Lancer, qui engage les deux protagonistes dans un combat. Après avoir vaincu Lancer, Ralsei rejoint le groupe (constitué au début uniquement de Kris et lui, Susie étant premièrement partie de son coté) et donne à Kris un combat tutoriel pour l’entraîner, et mentionne à plusieurs reprises que la violence devait être évité à tout prix pour que l'histoire puisse aboutir à la meilleure des conclusions.

Pendant leur aventure à travers le Monde Des Ténèbres, Ralsei commente parfois sur le fait que ses coéquipiers s'entendent bien entre eux, dans l'espoir de forger une belle amitié. À plusieurs moments dans l'aventure, le groupe fait face à Lancer, qui tente de freiner leurs progression avant de rejoindre leur équipe.

Une fois arrivés au Château De Cartes, le groupe est immédiatement capturé par les Gardes Rudinn du roi et enfermé dans le donjon. Malgré cela, Susie réussit à libérer Kris et Ralsei, leur permettant ainsi au trio de continuer à traverser le château, en direction du Roi. Les protagonistes finissent par atteindre le sommet du château, où Lancer tente de raisonner son père. Cependant, Roi prend son fils en otage pour tenter de forcer les héros à se rendre. Cette tentative échoue et les protagonistes parviennent à le vaincre. À la fin de leur aventure, Ralsei fait ses adieux à ses amis, montrant son vrai visage à Susie et à Kris, en espérant les revoir un jour.

En combat Modifier

Magie Modifier

Pacifier Modifier

Requiert 16% de TP. Si l'ennemi est fatigué ou endormi, Ralsei peut lancer ce sort pour les ÉPARGNER instantanément. "ÉPARGNEZ un ennemi fatigué en l'endormant"

Prière De Guérison Modifier

Requiert 32% de TP. En fonction de ses stats de magie, il guérit une petite quantité de santé a un membre sélectionné. Ce sort est extrêmement utile pour combattre les Boss sans objets de guérison. "Lumière Céleste redonne un peu de puissance à un des membres. Dépend de la magie." Il peut aussi être utilisé en dehors des combats en le sélectionnant dans le menu des statistiques, mais seulement grâce à un beug, puisque les TP ne reste pas hors des combats.

Guérison Double Modifier

Requiert 50% de TP. En fonction de son état de magie, il guérit une petite quantité de santé a tous les membres . Disponible uniquement  dans la commande ACTION, seulement pendant le combat contre Roi. "Ton ÂME fait briller son pouvoir sur celle de Ralsei !"

Galerie Modifier

Ralsei face no hat.png Ralsei face.png

Futilités Modifier

  • Ralsei est un anagramme d'Asriel.
  • Il ressemble d'ailleurs beaucoup à ce dernier, les seules différenves étants des lunette et des cornes roses en plus. Il ont également tout les deux une personnalité pacifique.
  • Ralsei appelle Kris et Susie part leur nom directement, alors que ceux-ci ne ce sont pas présenté.
  • Comme Flowey dans Undertale, Ralsei présente les mécaniques de combat. Ralsei explique la même chose à propos de l'âme de Kris.

"Tu vois ce cœur, c'est ton ÂME. Le point culminant de tout ton être !"

  • Ralsei semble également être le seul personnage à posséder des métaconnaissances (contrairement à Undertale), puisqu'il explique aux joueurs les mécaniques du jeu (comme un personnage de tutoriel), ce qui a pu causé de la confusion à un moment du jeu.
  • Dans le menu, nous pouvons voir qu'au début du jeu Ralsei est un Prince Ésseulé de LV1. "Un être du monde des ténèbres. Il n'a pas de sujets."
  • Si le Ragger est équipé, il devient un Prince Épineux de LV1. "Inflige des dégats avec sa robuste écharpe."
  • Il devient Prince Duveteux de LV1 si l'Écharpe Délicate est équipée. "Faible, mais a de bons pouvoirs de guérison."
  • Si Kris se tient près de Ralsei pendant un certain temps, il commencera a rougir.
  • Cependant cela ne marche pas lorsque Ralseil regarde vers le bas, laissant le sprite associé inultilisé. Il y a égallement d'autres sprites de lui rougissant en ce déplacant inutilisés.
  • A l'origine, Ralsei était censé être un ennemi dans le tutoriel, selon les dialogues retrouvés dans les cordes du jeu. Ses statistiques de combat étaient de 8 d'attaque et 12 de défense.(Dans les Strings du jeu, Ralsei est nommé "Ralseiennemy")
  • Après l'aventure que Kris mène dans le monde des ténèbres, si vous parlez à Toriel de vou-même, elle explique et mentionne que plus jeune, Kris avait un sert-tête avec, au dessus des cornes rouges, elle dit aussi qu'elle ne sait pas où il ce trouve. Cela pourrait être lié aux cornes roseâtres de Ralsei.
  • À l'origine, il y avait un dialogue où Susie se moquait de Ralsei, Ralsei demandait à Kris si Ralsei était ennuyeux, Kris pouvait soit flirter avec Ralsei ou lui dire de cesser de parler.
  • Si Kris et Susie refusent d'écouter l'histoire de Ralsei, Ralsei demande à nouveau s'ils veulent écouter son histoire, ce qu'ils peuvent refuser de faire une seconde fois, alors Ralsei se fera brusquement expulser par Lancer. Après le combat, Ralsei et Lancer auront d'autres dialogues. Puis pendant que Lancer parle, Ralsei re-demandera si il peut expliquer la légende.
  • Dans les dialogues, les portraits de Ralsei est dit qu'il a des cornes courbées vers l’intérieur sur sa tête. Cependant, quand son chapeau est enlevé, ses cornes pointent vers l'extérieur.
  • Les sons de la berceuses de Ralsei dans la bataille provient dU Leitmotiv, du morceau The Legend.
  • Les percussions de la musique "The Legend" est la même que celle de la musique "His Theme"

Références Modifier

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Anglais
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