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Hometown est une ville dans Deltarune. Elle est entièrement accessible à la fin du chapitre 1 et est le dernier lieu visité dans ce chapitre.

Dans l'école de la ville se trouve apparemment un portail vers le Monde des Ténèbres, sous la forme d'un placard à fournitures. On ne sait pas comment -ou même qui peut- activer le portail de la même manière que Kris et Susie au début du jeu.

Vue d'ensemble[]

La Hometown est entourée d'une forêt de feuillus dont la coloration vive suggère que c'est l'automne. Elle peut être divisée grossièrement en deux régions est et ouest de chaque côté d'une rue qui, bien que n'étant pas une ligne droite, traverse perpendiculairement toute la ville depuis la maison de Toriel jusqu'à la Porte Mystérieuse. Il y a un lac à l'est de la ville.

Sous-emplacements[]

Maison de Toriel[]

La maison de Toriel, le premier et dernier lieu visité dans le chapitre 1, est la maison de Kris, Toriel, et anciennement Asriel. C'est l'endroit le plus au nord de la ville. Une jolie maison à deux étages, elle est entourée d'arbres sur trois côtés et a une allée vers le sud, où la camionnette rouge de Toriel est garée quand elle ne l'utilise pas. Un symbole similaire à la Delta Rune, avec les triangles inversés, apparaît au-dessus de la porte d'entrée.

La porte d'entrée s'ouvre sur le salon, un espace grand ouvert avec une télévision débranchée, un livre d'hymnes religieux sur une table d'appoint et Chairiel, le fauteuil de salon de Toriel. Un téléphone fixe est accroché au mur entre le salon et la cuisine attenante, qui comprend une poubelle émettant un parfum floral, des emporte-pièces en forme d'humain et de monstre, une cuisinière pas aussi propre que celle que Toriel utilise dans Undertale, de la fourrure blanche dans le drain de l'évier et une photo de Toriel, Kris et Asriel sur le réfrigérateur.

À l'ouest de la cuisine, un escalier mène au deuxième étage, tandis qu'une porte mène à la salle de bain qui comporte du spray pour le corps sous l'évier, deux shampooings différents dans la douche et de toilettes dans lesquelles Kris a autrefois placé une bombe de bain.

À l'étage, le couloir contient une bibliothèque avec plusieurs livres sur les escargots et un livre d'histoire par Gerson Boom. Des crayons de couleurs se trouvent dans le tiroir d'un petit meuble, ainsi qu'un miroir plein pied. La porte verrouillée la plus à l'ouest du hall est probablement la chambre de Toriel, tandis qu'un escalier à l'est redescend. Un cactus se tient à côté de la porte menant à la Chambre de Kris.

Le côté droit de la chambre contient les affaires de Kris, tandis que le côté gauche était occupé par Asriel avant son départ pour l'université. Entre les deux, un tapis avec la Delta Rune décore le sol et une fenêtre sur le mur nord donne sur l'extérieur. Du côté d'Asriel, des livres sont placés sous le bureau de l'ordinateur, des CD de musique et une console de jeux sont sous le lit, et le contenu du tiroir change en fonction du fichier de SAUVEGARDE utilisé. Des trophées tapissent les étagères sur le mur au-dessus du lit d'Asriel ainsi que des décorations en forme d'étoile qui brillent dans le noir. En revanche, les étagères et les murs du côté de Kris sont dénudés, son tiroir ne contient que des vêtements et le seul objet personnel visible est une cage à oiseaux rouillée dans un wagon rouge cabossé. Au pied du lit, une tache sombre marque le sol.

Si Kris se recouche avant de sortir de sa maison, sa matinée de cours est sautée et il/elle se réveille dans le Monde des Ténèbres. Se coucher après être revenu du monde des ténèbres met fin au chapitre 1.

Maison de Catty[]

La maison de Catty, où habite Catty, Catti, et Père Chat, est à l'est de la route principale, au sud de la maison de Toriel et à l'ouest de la maison de Gatty. On ne peut pas y entrer dans le chapitre 1, bien que la décoration intérieure chat peut être vue de l'extérieur et Catty dit que leur "chatière est toujours ouverte" à Kris. Un grill extérieur sur le côté de la maison sent la nourriture pour chats grillée. Catty et Père Chat peuvent être trouvés à l'extérieur de la maison après les cours.

Maison de Gatty[]

Gatty vit à l'est de la maison de Catty et à l'ouest de la Maison Fantôme. Des yeux peuvent être vus à travers les fenêtres et des bruits de bousculade retentissent de l'intérieur. On ne peut pas y entrer dans le chapitre 1, mais Gatty peut être trouvée à l'extérieur de la maison après les cours.

Maison fantôme[]

La maison fantôme, une structure bleu-gris inclinée dont l'extérieur ressemble à la Maison de Napstablook de Undertale, est à l'est de la maison de Gatty et à l'ouest de Flower King. On ne peut pas y entrer dans le chapitre 1 et, contrairement à dans Undertale, elle n'a pas d'équivalent rose à côté d'elle. Kris peut frapper à la porte après les cours ; l'un des deux habitants de la maison (qui est sous-entendu être Mettaton, du moins sous forme fantôme) est à l'interieur , mais ne le/la laisse pas entrer.

Flower King[]

Flower King, un magasin de fleurs appartenant à Asgore Dreemurr, est situé à l'est de la Maison Fantôme et à l'ouest du chemin menant au lac. La route vers l'est se termine devant le magasin et la camionettef d'Asgore se trouve garé à côté. La boutique peut être explorée durant le chapitre 1 après les cours.

Chemin du lac[]

Un chemin de terre mène vers l'est à partir de la boutique Flower King. Sur ce chemin se trouve devant deux tables à pique-nique en métal vert et au bout, un lac. Après les cours durant le chapitre 1, les Gardes royaux respirent l'air d'automne près des tables de pique-nique et il est possible de parler à Onion en se positionnant sur une tache circulaire brune à côté du lac pendant quelques secondes sans bouger.

Portail verrouillé[]

La résidence des Holiday, où vivent Noelle Holiday, Rudolph Holiday et sa femme la Maire, se trouve à l'ouest de la rue principale, derrière un grand portail verrouillé dont la mère de Noelle a la clé, mais est inaccessible. Bien que la maison ne puisse pas être vue ou visitée durant le chapitre 1, Noelle peut être trouvée debout devant le portail après les cours si Kris rend d'abord visite à Rudy à l'hôpital.

'Sans (Épicerie)[]

L'épicerie est à l'est de la route centrale et à l'ouest de la maison de Sans et Papyrus, et est actuellement gérée par Sans.On ne peut pas y entrer durant le chapitre 1, mais Sans se tient devant après les cours. L'extérieur ressemble au bar Grillby's d'Undertale, mais avec "GRILLBY" barré et l'apostrophe finale et S restant pour commencer le nom mal griffonné "'Sans".

Maison de Sans et Papyrus[]

Sans et Papyrus ont récemment emménagé dans la maison à l'est de l'épicerie et à l'ouest des immeubles. L'exterieur de la maison est le même que dansUndertale, moins le drapeau de pirate et les décorations de Noël. On ne peut pas y entrer dans le chapitre 1 et seul "un distant cliquetis d'os" peut être entendu à l'intérieur.

Appartements des lapins[]

Deux des trois immeubles d'appartements brun de la ville se trouvent côte à côte à l'est de la maison de Sans et Papyrus, avec l'allée qui longe leur côté est. L'enfant de la gérante de l'hotel d'Undertale regarde par une fenêtre dans le premier, tandis que le/la connaisseur/euse de toc-toc refuse de répondre à la porte dans le second.

Ruelle[]

La ruelle se situe entre les appartements des lapins et celui de Colhivert. Alphys s'y trouve après les cours.

Appartement de Colhivert[]

Le troisième des quatre immeubles brun de la ville se trouve à l'est de la ruelle. Petit Monstre et Colhivert se tiennent à l'extérieur, tandis que le père de Colhivert est entendu de l'intérieur.

QC's Diner[]

Le Diner se trouve au coin de la rue à gauche de Ice-E's P"e"zza. On peut le visiter après les cours. Bénéficiant d'une atmosphère chaleureuse, il contient trois tables et un comptoir de café avec des tabourets hauts. Catti et Serveuse Lion sont des serveurs. Diner Shopkeeper, qui travaille derrière le comptoir et se souvient que Kris venait le dimanche, leur donne un Hot Chocolate.

Les personnes à l'interieur sont Papa Dragon et sa famille, Monstre De Feu et Monstre à Tentacules, Loup Glacé et Monstre Au Châpeau.

Ice-E's P"e"zza[]

Ice-E's P"e"zza est une pizzeria à l'ouest de QC's Diner. Mac Futal, Oreilles bleues, Le guerrier/La guerrière, et éventuellement Gars Violet y travaillent. Le bâtiment ne peut pas être entré, car tous les employés sont à l'extérieur vêtus de costumes Ice-E et criant des slogans.

Bibliothèque[]

La bibliothèque, dont le panneau mal orthographié est le même que dans Undertale, est à l'est de la route centrale et à l'ouest de l'école. On peut y entrer dans le chapitre 1 après les cours et l'intérieur est différent de celui de la bibliothèque dansUndertale. Berdly y travaille en tant que bénévole après les cours, et les personnes à l'interieur incluent Temmie, Jockington, et un oiseau rayé qui aime les livres bloquant les escaliers menant au deuxième étage, et qui conseille à Kris de lire les livres à l'étage. Kris peut lécher un des livres sur les étagères ; d'autres livres incluent le journal intime de Napstablook et un best-seller de Gerson Boom. Dans au mur dans le "Coin Des Zados", un "lézard jaune anonyme" a laissé une critique positive de Mew Mew Kissy Cutie 2. Derrière une porte verrouillée menant à un laboratoire informatique, un Chien Pénible travaille à l'un des ordinateurs, sensé être en train de créer un jeu, mais joue parfois aux maracas à la place.

École[]

Article principal : Ecole de Hometown

CarteEcole

Carte de l'école

L'école, située à l'est de la bibliothèque, semble s'occuper de l'éducation de tous les habitants de Hometown. Elle est divisée en deux classes : l'une pour les jeunes enfants, enseignée par Toriel, et l'autre pour les adolescents, enseignée par Alphys. Toriel y emmène Kris pour la journée après avoir quitté la maison.

Après leur retour du Monde des Ténèbres au Chapitre 1, Kris et Susie se retrouvent dans une salle de classe inutilisée. Elle est jonchée de cartes à jouer, de jouets et de jeux, dont la disposition, en partant d'une porte verrouillée sur la gauche, correspond à peu près au cheminement de l'aventure du groupe dans le Monde des Ténèbres. Au fond de la salle de classe se trouve un animal en peluche qui ressemble beaucoup à Seam, et sur l'armoire se trouve un dessin de Gerson Boom fait par son fils Alvin. La salle de classe inutilisée se trouve dans le coin nord-est de l'école, et une autre pièce fermée à clé se trouve au bout du couloir dans le coin nord-ouest.

Dans le Chapitre 2, Kris et Susie peuvent utiliser le placard utilisé dans le Chapitre 1 pour retourner à La Citadelle.

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