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Etiqueta: Edición visual
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== Apariencia ==
 
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El Rey tiene una capa negra, no tiene ojos visibles S, tiene una corona brillante y grande y una boca en el estomago . Su color al final de las manos es azul, al igual que sus Pies.
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El Rey tiene una capa negra, no tiene ojos visibles, tiene una corona brillante y grande y una boca en el estomago, de donde sale una pica que usa para luchar. Su color al final de las manos es azul, al igual que sus Pies.
   
 
== Personalidad ==
 
== Personalidad ==
Él convivía en paz con los Lightners, hasta que ellos desaparecieron y algunos reyes fueron encarcelados, él decidió tomar el control y comenzar una rebelión contra ellos.
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Él convivía en paz con los Iluminados, hasta que ellos desaparecieron y algunos reyes fueron encarcelados, él decidió tomar el control y comenzar una rebelión contra ellos.
   
 
Él es algo mentiroso, demostrándolo al engañar a [[Ralsei]] para curarle y poder atacarles con tranquilidad.
 
Él es algo mentiroso, demostrándolo al engañar a [[Ralsei]] para curarle y poder atacarles con tranquilidad.

Revisión del 13:06 16 sep 2020

Ralsei Cara
* ¡Hola! El siguiente artículo puede contener spoilers de DELTARUNE. si no has completado el juego, leer el artículo puede arruinarte la diversión, no nos responsabilizamos de arruinar tu experiencia.

* Ya estas advertido, ¡ten cuidado!

 

El Rey es un enemigo mencionado por Lancer y varios personajes en DELTARUNE.

Apariencia

El Rey tiene una capa negra, no tiene ojos visibles, tiene una corona brillante y grande y una boca en el estomago, de donde sale una pica que usa para luchar. Su color al final de las manos es azul, al igual que sus Pies.

Personalidad

Él convivía en paz con los Iluminados, hasta que ellos desaparecieron y algunos reyes fueron encarcelados, él decidió tomar el control y comenzar una rebelión contra ellos.

Él es algo mentiroso, demostrándolo al engañar a Ralsei para curarle y poder atacarles con tranquilidad.

También es despiadado, demostrado al intentar matar a La party e incluso usar su propio hijo solo como rehén.

Historia

En el clímax del Capítulo 1, el Rey aparece como el principal antagonista. Cuando la Party alcanzan la cima del Castillo de Cartas, se puede ver a Lancer intentando razonar con su padre. Sin embargo, el Rey decide usar a Lancer como rehén con la esperanza de obligar a los héroes a rendirse. A pesar de esto, Lancer logra liberarse del alcance del Rey, permitiendo a la Party luchar contra él.

Durante la pelea, el Rey comienza a hablar sobre los Lightners, creyendo que dejaron a los Darkners solos. Sin embargo, insiste en que los Lightners ya no son necesarios para su propósito, ya que el Caballero ya ha llenado esa brecha. Explica que su objetivo final es crear un mundo cubierto de oscuridad y gobernado por Darkners.

Los héroes logran derrotar al Rey, quien luego se rinde y "admite" que nunca quiso tener una guerra contra los Lightners. Ralsei procede a curar al rey. Su discurso resulta ser un engaño cuando golpea brutalmente a la Party, solo para que ocurra una de las dos intervenciones:  

  • Si algún enemigo en el videojuego ha sido derrotado por medio de pelear (sin contar a Jevil): Susie distrae al Rey el tiempo suficiente para usar un hechizo de Pacify, lo que lo induce en un sueño profundo.
  • De lo contrario: Lancer y varios Darkners llegan justo a tiempo para capturar al Rey. Lancer declara que "preferirían tener un rey que los acepte" en lugar del antiguo monarca.

Ataques

Ataque de pala: El Rey lanza una serie de palas, y vuelan de un lado de la pantalla al otro.

Ataque de pala avanzado: El Rey tira del tablero de arriba y hacia abajo mientras lanza una serie de espadas que vuelan horizontalmente. A medida que la lucha avanza, las brechas entre las espadas se hacen más pequeñas.

Ataque de cadenas: El Rey lanza una serie de cadenas con un símbolo de pala en la parte superior. Sus posiciones son advertidas antes de su liberación con finas líneas rojas.

Ataque de caja picuda: El Rey atrapa el ALMA en una caja con pinchos que se mueve de forma impredecible.

Ataque de caja picuda 2: El Rey atrapa el ALMA en una caja con pinchos que es arrastrada por una cadena a una posición fija marcada con un corazón.

Ataque de caja picuda 2 avanzado: El Rey atrapa el ALMA en una caja con pinchos y convoca una serie de palas estáticas que llenan todo el campo de batalla. El Rey luego arrastra la caja con pinchos con una cadena alrededor de una posición fija marcada con un corazón.

Relaciones

Lancer

A pesar de ser su hijo, no se tratan de una forma muy paternal con el a menudo no lo alimenta y lo maltrata. Ademas no tiene miedo de usarlo cómo rehén.

La Party

No es sorpresa que se lleva mal con ellos, el los odia ya que los relaciona con aquellos que los traicionaron, en su batalla se nota esto, porque no quiere intentar razonar con ellos, ignorando cada vez que le intentaban hablar.