Wikia Deltarune
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* ¡Hola! El siguiente artículo puede contener spoilers de DELTARUNE. si no has completado el juego, leer el artículo puede arruinarte la diversión, no nos responsabilizamos de arruinar tu experiencia.

* Ya estas advertido, ¡ten cuidado!

Un verde campo se extiende ante ti... Y, en la distancia, una ciudad resplandece brillantemente. Estás lleno con el poder de una nueva aventura.
- Cuando salvamos partida casi al inicio del CiberCampo.

Cyber Field, en español Campo Cibernético, es la primera nueva zona a la que llegamos en el Capítulo 2 de Deltarune. Es la primera zona del Mundo Cibernético.

Descipción

El Campo Cibernético es amplio y el suelo es color verde claro. Usualmente, el cielo al fondo es negro, pero también hay ocasiones en las que se ve la Ciudad a la distancia, e incluso la Fuente de la Oscuridad de este mundo. Cuando se puede ver la ciudad a lo lejos, brilla con un tono cálido y anaranjado, mientras largas y delgadas líneas se expanden hacia el cielo azul oscuro.

Historia

Cuando Kris y Susie descubren un Mundo Oscuro en la sala de computadoras de la biblioteca, saltan a esta nueva aventura. Mientras caen, algo sale volando del bolsillo de Kris.

El ambiente es bastante distinto a lo esperado. No hace falta avanzar mucho para darse cuenta de que algo anda mal, hay huecos en el suelo, como si algo hubiera explotado cerca, y los NPCs parecen realmente asustados. Finalmente, escuchan una voz familiar: Era la voz de Noelle, y estaba suplicando por ayuda. Levanta la mirada, y ve a Susie y a Kris, se sorprende de que estén ahí y también se alegra un poco. Pero inmediatamente se asusta de nuevo, y les advierte que se vayan antes de que sea demasiado tarde. Justo entonces, una jaula llega hacia Noelle, la encierra y es llevada lejos de ahí. Susie trata de alcanzarla en vano. Detrás de ellos, una mujer sentada en lo que parece un trono volador aparece riendo, y se presenta como Número serial Q5U4EX7YY2E9N, mejor conocida como la Reina. Se hubiera ido en ese mismo instante, pero Susie quería una explicación de por qué capturó a Noelle. Entonces la Reina explica que la ha reclutado para su plan de dominación mundial, y que tal vez vaya a convertir su cara en una robótica. Susie trata de luchar contra la Reina, pero ella se va de ahí, dejando a un par de Werewires para entretenerlos.

Después de derrotarlos, otros dos se preparan para pelear, pero son pacificados por Ralsei, quien dice que sintió una presencia oscura y se apuró a venir con nosotros. Ahora, el plan es ir a derrotar a la Reina, rescatar a Noelle y sellar la Fuente de la Oscuridad de este nuevo Mundo Oscuro. Después de posar preparados para esta aventura, prosiguen.

Poco después toca bajar una larga pendiente, y mientras bajamos, un robot pasa a lado nuestro, parado sobre un altavoz volador y, mientras la música comienza a sonar, algunas balas caen y tenemos que esquivarlas al ritmo de la música.

Después, tendremos una sala con varios caminos, hacia la derecha hay una armadura, y hacia abajo nos encontraremos con el primer puzzle de tazas. Nuestro equipo saltará a cada una de las tazas en la plataforma, que comenzará a elevarse y debemos atrapar las flechas moradas, que aumentarán nuestra velocidad al subir. En la sala siguiente, aquel robot aparecerá otra vez, y el camino tendrá algunas balas que debemos esquivar. Justo después, otro puzzle de tazas más largo, y esto se repite dos veces más hasta llegar al final de esta sala.

En la habitación siguiente, hay un pequeño libro que es una Ciberpedia, Ralsei dice que acaba de añadir una entrada, en la que se explica que, al derrotar a los enemigos con violencia, estos se pierden y no podrán ser recludados, aunque el romper huesos puede hacernos más fuertes. En este mismo camino habrán algnos NPCs y un Tasque saltará de un cuadro en la parte inferior de la sala. Si seguimos derecho, llegaremos a un pequeño puzzle, en el que deberemos presionar los botones en el suelo para que deletreen la palabra "APPLE" (manzana). Una vez resuelto el puzzle, llegaremos con Nubert, quien nos agradecerá por resolver el puzzle con el contenido del cofre debajo suyo. En el camino hacia abajo a la derecha, encontraremos nuevamente a Noelle, quien sigue atrapada por la Reina.

La Reina quería que Noelle respondiera "Sí" en el formulario de liberación de peón, pero ella estaba tan confundida y asustada por todo que no sabía que hacer. Kris, Ralsei y Susie se apresuran a intervenir, esta última trata de parecer heroica, pero accidentalmente le revela a Noelle que el plan de la Reina era robotizar su cara, cuando se supone que eso debía ser una sorpresa. La Reina, un poco decepcionada por eso, decide aplazar lo de Noelle y la lleva lejos de ahí. Les dice a los héroes que probablemente Noelle sólo necesita a más peones que la motiven, así que trata de animarnos a hacer algo, a lo que Ralsei responde con una negación. La Reina decide cambiar de protocolo, y utilizar un nuevo método para reclutarlos.

Un Swatchling aparece de la nada con una enorme bandeja, la deja en el suelo y la abre, revelando una enorme máquina arcade. Ahora el plan de la Reina era usar esta "Simple Diversión De Niños" para humillarlos en un juego, y con su "Autoestima Totalmente Erradicada", a los héroes no les quedaría más opción que servirla. Ya que ni Ralsei ni Susie no sabían mucho de videojuegos, se lo dejan a Kris. Sin embargo, al acercarnos a la arcade y tratar de usarla, Kris se da cuenta de que no es lo suficientemente alto o fuerte para alcanzar los controles. Entonces a Ralsei se le ocurre servir de base para que Kris se eleve un poco más, y Susie se pone detrás suyo para darle la fuerza necesaria. Así, con el poder de los tres combinados, la Reina cree tener aún más probabilidades de humillarlos, ya que su transformación "Combina Todos Sus Puntos Débiles". Y el combate virtual inicia. Se trata de un pequeño juego de boxeo, para golpear es [Z] o [X], hay que esquivar los golpes del oponente con las flechas, evadir los obstáculos que llegan de ambos lados y hacerle el daño necesario al oponente hasta que explote. Una vez vencido el juego, la máquina explota. La Reina está impresionada, hemos logrado superar sus espectativas, así que nos da una nueva oferta: Perecer en la calma de la absoluta destrucción, o Renacer en el cálido seno de un nuevo mundo. Sin importar lo que digamos, la Reina configura las preferencias a "Perecer" y se va.

La habitación siguiente es una encrucijada, el camino de arriba hacia la Ciudad está bloqueado, hay una Puerta que por el momento no se puede usar, el camino hacia abajo es básicamente un callejón sin salida, una cinta transportadora llega de la derecha y no podemos acceder pues va muy rápido. En esta misma sala, dos robots nos estarán vendiendo CD Bagels y un par de NPCs estarán ahí también. El camino hacia la derecha lleva a una sala con aún más caminos caminos, hacia arriba nos encontraremos con El Hacker, hacia abajo habrán unos Tasque y una marca azul, arriba a la derecha está bloqueado, y más a la derecha tendremos que enfrentarnos a Virovirokun. Después de eso hay otro puzzle de deletrear con los botones en el suelo, esta vez la solución es "AGREE2ALL" (de acuerdo 2 todos). Una vez resuelto el puzzle, el camino antes bloqueado estará abierto y llegaremos a una sala con tres puzzles de tazas. El primero nos lleva a otro puzzle de deletreo, cuya solución es "GIASFELFEBREHBER" (el eslogan de ICE-E), tras resolver el puzzle conseguiremos otra marca azul. El segundo nos lleva a un cofre con otra marca azul. Y el tercero nos lleva a la siguiente habitación.

Después, entramos a una pequeña plataforma, y el robot del altavoz volador nos pone un último reto de esquivar sus balas al ritmo de la música. Al final de esta pequeña canción, golpea la pared y cae de su altavoz. Finalmente se presenta: Él es Sweet, del grupo Sweet Cap'n Cakes, el mejor trío musical del campo y la última resistencia contra la Reina y, para resistir contra la Reina, primero debía resistir contra nosotros. Resulta que su compañero, Cap'n, creyó habernos visto ayudar a la Reina a capturar a una chica (Noelle), aunque claramente esto es una confusión. Entonces llegan Cap'n y K_K, los otros dos robots que nos encontramos en el camino, y después de un momento desvariando, comienza la batalla.

Para derrotarlos, Kris, Susie y Ralsei tratarán de distraerlos con baile, pero no resultará. Después de varios turnos tratando vanamente de hacerlos bailar a los tres a la vez, Susie dirá que esto no está funcionando, y se planteará el por qué sólo Kris puede ACTuar y hacer a otros ACTuar. Entonces, aprende la Acción S, y obliga a Ralsei a aprender la Acción. A partir de esto, ambos pueden ACTuar sin la orden de Kris. Ahora podemos hacer que cada uno en nuestro equipo haga bailar a cada uno del equipo oponente, y con todos bailando, la batalla finaliza.

A pesar de ser derrotados, Sweet Cap'n Cakes se toman el baile como una "victoria pacífica" y que ya sabemos lo geniales que son, y nos invitan a unirnos al "lado bueno". Nos dejan continuar y se van a abrirnos el camino a su tienda y a la Ciudad. Vamos por el camino de abajo, y regresamos a la encrucijada de antes en una cinta transportadora, mientras vemos los fuegos artificiales.

El camino hacia arriba ahora está abierto, y podremos entrar a la tienda de Sweet Cap'n Cakes. Siguiendo por la derecha, tendremos que cruzar un camino lleno de Werewires (que se pueden esquivar), podemos ir por el camino de abajo para conseguir un TensionBit. Después, hay que resolver un puzzle con Virovirokuns, para lo cual habrá que hacer que disparen hacia un cuadro en forma de llave (a la derecha de la habitación) y el camino hacia arriba se abrirá. Después, un puzzle de tazas más, mucho más largo y con más flechas moradas, para luego llegar a lo que parece ser una bodega. Los héroes entran, no podemos ver qué hay adentro pero se arma un escándalo. Ralsei dice que, con lo que hay ahí dentro, podrían llegar rápido a la fuente oscura, así que suben.

Salen hacia la Montaña Rusa, cada uno subido en un carro con un diseño similar al que lo está usando. Pocos metros después, se encuentran con la Reina otra vez, quien sigue queriendo capturarlos. Arroja tres jaulas, pero falla con todas, justifica que sólo las estaba calibrando. Como no tenía más jaulas, les sorprende con un nuevo peón: Noelle, quien no pudo decir que no. Tras una breve conversación con Susie, y tras un silencio, la Reina se da cuenta de que no está funcionando, así que decide llamar al siguiente: Berdly.

Al parecer, Berdly se unió a la Reina por voluntad propia, y su plan era crear con ella un mundo de inteligentes, y la clave para ello era el poder de los "Iluminerds", según le dijo la Reina. Ralsei trata de advertirle que sólo está siendo manipulado, pero él no le cree. Siente pena por Kris, y ve cierto potencial en Susie, los invita a unirse a su lado, de todas maneras, toca luchar. A lo largo de la batalla, Berdly trata de pedirle ayuda a la Reina, pero ella le ignora; se burla de Kris, señalando que es el "distante Nº3 de la clase".

Cuando es derrotado, el carro de Montaña Rusa en el que Berdly estaba explota, y él sale volando de ahí, no sin antes pedirle ayuda una vez más a su Reina, y ella aparece cuando ya es tarde. Además, nos cuenta que esta "Montaña", "Rusa", no está "Terminada" aún, lo cual significaba "Dolor". Entonces, llegan al final del camino, y Kris, Susie y Ralsei salen disparados hacia el basurero de la Ciudad.

Curiosidades

  • Esta es la única zona que no se ve afectada por la Ruta Secreta.
  • La Montaña Rusa, según nos dice un Werewire en la Ciudad, es el medio de transporte del Ciber Campo.
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