Wikia Deltarune
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* ¡Hola! El siguiente artículo puede contener spoilers de DELTARUNE. si no has completado el juego, leer el artículo puede arruinarte la diversión, no nos responsabilizamos de arruinar tu experiencia.

* Ya estas advertido, ¡ten cuidado!

Um, me haría muy feliz si este lugar... pudiera ser como un segundo hogar para ustedes. Un lugar al que puedan ir, sin importar lo que esté pasando fuera.
- Ralsei, invitándonos a nuestras habitaciones en su castillo.

Castle Town, también llamado MyTown, es el pueblo del principal Mundo Oscuro en Deltarune. Es donde Ralsei vive y el mundo oscuro al que siempre se podrá regresar.

Descripción

Inicio

La primera vez que llegamos aquí, el pueblo está vacío. Parece haber varias casas pequeñas y torcidas, de color negro con detalles en azul brillante, no se puede acercarse a ellas. En el centro hay 4 pequeños locales: Una tienda de objetos, una tienda de armas, una posada y una con un ? encima. Los cuatro están cerrados, y no hay nadie dentro.

Pueblo

Tras recoger todo en el salón sin uso de la escuela y traerlo a Castle Town, este pueblo se transforma. La mayoría de casas desaparecen para abrir espacio a todos los nuevos habitantes. Se pueden diferenciar las siguientes zonas:

  • Tienda de Seam: Al noroeste del pueblo.
  • Cafetería: Al noreste del pueblo. Aquí podemos ver la lista de enemigos reclutados.
  • Dojo de Baile: Debajo de la tienda de Seam. Podemos participar en varios desafíos y ganar premios.
  • Panadería: Debajo de la cafetería. Smith Malius estará aquí y podrá fusionar objetos.
  • Sala del Maniquí
  • Gran Puerta: En el lado derecho del pueblo. Esta puerta es enorme, color negro, con elegantes bordes dorados. Tiene la Runa Delta en medio. Una vez cerrada, no volverá a abrirse.

Castillo de Ralsei

Se encuentra al norte del pueblo, por fuera es negro con bordes azules. Desde lejos, se puede ver que es de al menos tres pisos, tiene grandes alas, y su fuente se mantiene alta en la cima del castillo, el centro del reino. Se puede entrar a partir del Capítulo 2.

La entrada tiene el piso negro y las paredes moradas. Por dentro, el suelo es morado y las paredes grises, con excepción del piso subterráneo, que es bastante más oscuro.

En la planta baja, estará la olla mágica de Ralsei, a la derecha el camino al piso inferior que servirá de prisión, al fondo una puerta decorada con tres pares de alas, una corona encima y un corazón en medio, esta puerta está cerrada. Hacia a la izquierda, subiendo las escaleras, estarán las habitaciones de Kris, Susie y Lancer. El camino hacia más arriba está bloqueado, Ralsei nos dice que son más habitaciones que aún está renovando.


Historia

Después de huir de una lluvia de espadas, Kris y Susie llegan a este pueblo vacío, aún sin entender qué está pasando. Entran al castillo y una figura encapuchada los recibe. Nos quiere contar una Leyenda. Al terminar de escuchar, nos dice que nosotros somos los héroes de esa leyenda, pero Susie piensa que son puras tonterías. Lancer irrumpe con su bicicleta, envía lejos a la figura encapuchada y comienza la primera batalla del juego. Tras derrotarlo, la figura encapuchada regresa, se quita la capucha y se presenta correctamente. Ralsei estaba contento de conocer a Kris y a Susie, y esperaba que fueran buenos amigos. A Susie no le importa nada de esto, así que se va por su cuenta. Ralsei y Kris hacen equipo, y se van a buscar a Susie.

Cuando pasan junto al maniquí de entrenamiento, Ralsei le ofrece un tutorial a Kris. Después, llegan a la Gran Puerta, que está abierta. Aquí, Ralsei nos cuenta la importancia de ser buenas personas para conseguir un final feliz. Cruzamos la puerta, y Ralsei la cierra, para que nunca vuelva a abrirse.

Después de derrotar al Rey, cuando Kris y Susie se iban a sellar la Fuente de la Oscuridad, Ralsei regresa a Castle Town y comienza a prepararse para cuando vuelvan sus amigos.

Al día siguiente, Kris y Susie regresan, y Ralsei los recibe muy contento. No había nadie más ahí, Ralsei nos pide que regresemos a la escuela, y traigamos todo lo que hay en el salón viejo. Cuando Kris vuelve con todo lo de ese salón, el pueblo se transforma totalmente, y los personajes conocidos en el capítulo anterior regresan.

Ralsei nos explica que, al sellar la Fuente de la Oscuridad de ese mundo, todo lo que mantenía en pie desapareció. También nos dice que, a partir de ese momento, todos los enemigos que perdonemos serán reclutados para este pueblo. Ralsei nos invita a su castillo, y nos enseña las habitaciones que preparó para nosotros. Ahora podremos explorar todo el pueblo, e interactuar con los habitantes.

Cuando Kris se acerque a la salida, Susie dirá que aún no quiere irse, y mucho menos hacer el proyecto grupal que tienen pendiente. Ralsei se da cuenta entonces de que ellos tienen tarea. Reconoce que la escuela es importante, así que los destierra de su reino hasta que hagan la tarea. Sin más opciones, Kris y Susie regresarán a Hometown.

Después de su aventura en el Mundo Cibernético, podrán regresar a Castle Town y habrán nuevas cosas que explorar.

Curiosidades

  • Según un Ruddin que se halla frente al Dojo de Baile, el pueblo tiene el nombre del jugador. Su diálogo es: "¡Bienvenido a [nombre que nos hayamos puesto al inicio del juego]Town! O así escuché que se llama."
  • Este es el único Mundo Oscuro cuya fuente es de oscuridad pura. Los demás han sido creados por alguien conocido como el Caballero, no se sabe por qué.
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